Я не считаю НРИ маргинальным хобби, но есть у них одна черта — они не обогащают меня байками, которые можно рассказывать далёким от НРИ друзьям.
Судя по тому что я читал в темах с названиями в духе «Смешные истории и случаи с наших ролёвок», нри — хобби маргинальное до степени в 0.73 Пахома, либо «и выкинул крит!; валялись всем помещением!», и в дружеской беседе, со сторонним человеком, такому я предпочёл бы обсуждать ситуацию про негров в Балтиморе, погоду, планы на отдых или актуальные дате новости.
А свои истории я оставлю для обсуждения со своими. Чисто для рефлексии и ностальгии.
Гнилой либерализм глубоко пустил корни в нашем хобби :)
Мне кажется, мы стали либерально забывать, что ДМ — это не только ответственность, это еще и ВЛАСТЬ.
Я никогда этого не забывал :)
Правило №0: «Мастер всегда прав».
Нет, он не по жизни прав. Он на съемочной площадке прав: "Мы посовещались и я решил". А флуд и дискуссии о том, что «мастер, у тебя НПС неправильные и мир тоже» — вне игры.
P.S. Прописные истины не становятся хуже от их повторения ;-)
Сложно понять юмор ситуации, которую совершенно не понимаешь. И чем лучше ты врубаешься в ситуацию, тем более тонкий юмор тебе доступен.
У нас сейчас другая «проблема» — проводящиеся игры, оставаясь фаном, почти перестали генерировать байки, которые можно рассказать в своей среде. На сессиях частенько случаются смешные истории, но рассказывать их вне контекста сложно. Потому что никто не поймет, в чем тут юмор и где надо смеяться.
Игры, при всем при этом, удовольствие приносят!
Может, у кого-то есть интересный опыт того, как НРИ обогатили беседу с теми, кто НРИ не интересуется? Может, кто-то умудряется в качестве интересной темы для беседы ввернуть проблематику взаимоотношений ведущего и игроков, ну или там эпическое недопонимание между игроками, приведшее к комичным последствиям для их персонажей?
Чаще всего такие беседы у меня проходили в формате «Я вот тут в одной книжке прочитал вот такую ситуацию…, слушай, как ты думаешь, а почему они так поступили / как надо было поступить / почему этот (социальный) механизм работает так?».
По сути я просил консультацию. В процессе таких консультаций вылезали крайне интересные факты.
Например, как ругаются матом на Тайланде аборигены? Как снайперу оборудовать рабочее место в джунглях? Как двумя пальцами обезоружить гопника? И менее приземленные — «что такое эктерриториальность?», «что такое электронная подпись и как она работает?»
Игра как обучение и самообучение, обсуждения по игре — как самообучение.
P.S. По части баек в нашей тусовке были любимы рекурсивные байки — «Мы вспоминаем, как отреагировали окружающие на байку по тематике ролевой игры и смеемся»
Ну таки ничего удивительного ж! Одни знакомы с демонами-программами, другие, взаимодействуя со ФСТЭК и ФСБ, способны отлично наипать в вопросах продажи души!
А касательно самой идеи элементализма разных дайсов — это можно было бы использовать в каком-либо сеттинге по Сэвэдж Ворлдс, если бы вода не приходилась на д20.
Писать нужно информативно, а не только пытаться сверкнуть возможными литературными талантами.
Хочется пару примеров. Ибо у разных людей разные понятия шаблонов. Танчить толстым файтером — тоже шаблон.
над моими байками о страйкболе и реконсе, а вот выдать лёгкую и смешную историю об НРИ я не могу.
Вопрос первый: представляют ли твои друзья, что такое страйкбол или реконструкторство?
Вопрос второй: А что такое НРИ, они представляют? :)
Это я к тому, что сложно понять юмор ситуации, которую совершенно не понимаешь. И чем лучше ты врубаешься в ситуацию, тем более тонкий юмор тебе доступен.
P.S. Аррис как-то зашел в подвал к сантехникам. Сидят мужики и ржут. Интересуюсь причиной. Рассказывают короткую историю, к концу уже рассказывать не могут, сгибаются от хохота. Я слушаю и я не в теме, я абсолютно не понимаю, чего тут смешного.
«Маргинальная группа людей — группа, отвергающая определённые ценности и традиции той культуры, в которой эта группа находится, и утверждающая свою собственную систему норм и ценностей.»
Реконы в подавляющем большинстве случаев — не маргиналы. Начать хотя бы с того, что на реконструкторский обвес нужны немалые деньги, а добывание их связано с тесной жизнью в том самом обществе (крайние случаи типа наследства мимо).
Да, возможно, в их среде есть собственная система ценностей. Апгрейд, так сказать, реальной.
В полном смысле их можно было называть маргиналами, если бы они свою систему ценностей применяли ВНЕ своего сообщества реконструкторов.
Что-нибудь типа «не уступил даме в метро место — получи по е… у мечом» (я очень, очень, очень сильно утрирую).
Если ответ да, это значит что схема верная. В чем претензия к ним? В том, что они понимают чего хотят и как этого достичь?
Не все так просто. Схема то верная, результата они достигают, а стиль игры можно при этом легко поломать.
Вот смотри, допустим я накидаюсь к тебе в детективку. Следователем полиции. И вместо того, чтобы вести следовательскую работу и ловить преступника, скину на квартал с бандитами фосфорную бомбу. Преступность устранена? Адназначна! Стиль сломан? :) (Конечно я оставляю за кадром множество допущений — для простоты изложения мысли).
Ну ок, тут уж на вкус и цвет. Да и друзья у всех разные. Мои друзья часто в беседу вплетают не то что реакцию других людей на произведения, а ещё более сложно связанные с обсуждаемым произведением истории.
Может быть у тебя просто мир шаблонный, просто NPC и декорации другие?
Если ты водишь по фентези — проверь, как они будут себя вести в зомбиапокалипсисе без магии и паранормалки. Если водишь по SciFi — поводи по реальному миру (криптоистория или альтернативка начала XX века).
Недостаточно сменить НИПов и декорации!
А вообще — больше подробностей, телепаты в отпуске.
Пример с обсуждением литературы я привёл относительно ситуации, когда talk уже не очень small. Ну вот например обсуждают люди «Призрака Оперы» Гастона Леру, а кто-то рассказывает, как его игроки до самого конца приключения, созданного по мотивам «Призрака», строили догадки насчёт того, зачем же в подземельях Оперы следовало держать руку поднятой на уровне глаз. Описываешь их возбуждение и цитируешь смешные догадки. То есть поддерживаешь обсуждение общей темы, упомянув, как другие люди реагировали на заложенную в обсуждаемом произведении интригу.
А свои истории я оставлю для обсуждения со своими. Чисто для рефлексии и ностальгии.
К слову о том, как пропущенная буква серьезно меняет суть комментария ;-)
А топикстартер к нам пришел за советами и опытом (
а его люто минусуют)Я никогда этого не забывал :)
Правило №0: «Мастер всегда прав».
Нет, он не по жизни прав. Он на съемочной площадке прав: "Мы посовещались и я решил". А флуд и дискуссии о том, что «мастер, у тебя НПС неправильные и мир тоже» — вне игры.
P.S. Прописные истины не становятся хуже от их повторения ;-)
В нынешних трендах гм — в первую очередь парк развлечений, а во вторую аниматор и тамада. Ну и может что-то еще, если на сдачу если там останется.
У нас сейчас другая «проблема» — проводящиеся игры, оставаясь фаном, почти перестали генерировать байки, которые можно рассказать в своей среде. На сессиях частенько случаются смешные истории, но рассказывать их вне контекста сложно. Потому что никто не поймет, в чем тут юмор и где надо смеяться.
Игры, при всем при этом, удовольствие приносят!
Чаще всего такие беседы у меня проходили в формате «Я вот тут в одной книжке прочитал вот такую ситуацию…, слушай, как ты думаешь, а почему они так поступили / как надо было поступить / почему этот (социальный) механизм работает так?».
По сути я просил консультацию. В процессе таких консультаций вылезали крайне интересные факты.
Например, как ругаются матом на Тайланде аборигены? Как снайперу оборудовать рабочее место в джунглях? Как двумя пальцами обезоружить гопника? И менее приземленные — «что такое эктерриториальность?», «что такое электронная подпись и как она работает?»
Игра как обучение и самообучение, обсуждения по игре — как самообучение.
P.S. По части баек в нашей тусовке были любимы рекурсивные байки — «Мы вспоминаем, как отреагировали окружающие на байку по тематике ролевой игры и смеемся»
А касательно самой идеи элементализма разных дайсов — это можно было бы использовать в каком-либо сеттинге по Сэвэдж Ворлдс, если бы вода не приходилась на д20.
Хочется пару примеров. Ибо у разных людей разные понятия шаблонов. Танчить толстым файтером — тоже шаблон.
Вопрос второй: А что такое НРИ, они представляют? :)
Это я к тому, что сложно понять юмор ситуации, которую совершенно не понимаешь. И чем лучше ты врубаешься в ситуацию, тем более тонкий юмор тебе доступен.
P.S. Аррис как-то зашел в подвал к сантехникам. Сидят мужики и ржут. Интересуюсь причиной. Рассказывают короткую историю, к концу уже рассказывать не могут, сгибаются от хохота. Я слушаю и я не в теме, я абсолютно не понимаю, чего тут смешного.
Не дм-ским произволом, а натурально, в игре.
Вот и все дела.
Мне кажется, мы стали либерально забывать, что ДМ — это не только ответственность, это еще и ВЛАСТЬ.
Даже с учетом цитаты:
Реконы в подавляющем большинстве случаев — не маргиналы. Начать хотя бы с того, что на реконструкторский обвес нужны немалые деньги, а добывание их связано с тесной жизнью в том самом обществе (крайние случаи типа наследства мимо).
Да, возможно, в их среде есть собственная система ценностей. Апгрейд, так сказать, реальной.
В полном смысле их можно было называть маргиналами, если бы они свою систему ценностей применяли ВНЕ своего сообщества реконструкторов.
Что-нибудь типа «не уступил даме в метро место — получи по е… у мечом» (я очень, очень, очень сильно утрирую).
P.S. И я не рекон :)
Это ресурс с «самоммодерацией», при определенном рейтинге возможность публикации на нём закрывается.
Да, еще профиль стоит заполнять: возраст, пара слов о себе. А то ведь подумаю, что бот пишет или виртуал чей-то.
Вот смотри, допустим я накидаюсь к тебе в детективку. Следователем полиции. И вместо того, чтобы вести следовательскую работу и ловить преступника, скину на квартал с бандитами фосфорную бомбу. Преступность устранена? Адназначна! Стиль сломан? :) (Конечно я оставляю за кадром множество допущений — для простоты изложения мысли).
Если ты водишь по фентези — проверь, как они будут себя вести в зомбиапокалипсисе без магии и паранормалки. Если водишь по SciFi — поводи по реальному миру (криптоистория или альтернативка начала XX века).
Недостаточно сменить НИПов и декорации!
А вообще — больше подробностей, телепаты в отпуске.