Провал броска на Spot в D&D означает тот факт, что персонаж чего-то не заметил. Никакого «нового смысла» слово fail с изменением ситуации здесь не несет. Не заметил и не заметил.
Не каждого. Не доверяя своей памяти, пошел проверил первые пять навыков в d20srd: Appraise, Balance, Bluff, Climb, Concentration.
Три навыка определены точно во всех случаях: Appraise, Climb и Concentration. Провал на Balance в одном случае не определен, для блефа же все очень туманно в принципе.
Либо ты в игре приписываешь ему новый смысл каждый раз при провале проверки (например, «при провале броска на Perception, когда ты только зашел в пещеру Куль-Нага, на тебя с потолка спрыгивает гоблин»), либо ты не играешь в ролевую игру.
Смысл этой фразы ускользает от меня.
Попробовал взломать замок — не вышло, не сломал.
Попробовал посмотреть кто тут прячется — не вышло, не увидел.
Попробовал переплыть реку — не вышло, утонул.
По-моему всё единообразно. Зачем должен падать гоблин не ясно.
Глагол fail не имеет никакого конкретного смысла без приложения к конкретной игровой ситуации. Либо ты в игре приписываешь ему новый смысл каждый раз при провале проверки (например, «при провале броска на Perception, когда ты только зашел в пещеру Куль-Нага, на тебя с потолка спрыгивает гоблин»), либо ты не играешь в ролевую игру.
Decipher Script (Int; Trained Only)
You can decipher writing in an unfamiliar language or a message written in an incomplete or archaic form. The base DC is 20 for the simplest messages, 25 for standard texts, and 30 or higher for intricate, exotic, or very old writing.
If the check succeeds, you understand the general content of a piece of writing about one page long (or the equivalent). If the check fails, make a DC 5 Wisdom check to see if you avoid drawing a false conclusion about the text. (Success means that you do not draw a false conclusion; failure means that you do.)
и
Balance (Dex; Armor Check Penalty)
You can walk on a precarious surface. A successful check lets you move at half your speed along the surface for 1 round. A failure by 4 or less means you can’t move for 1 round. A failure by 5 or more means you fall.
И так далее. В описании применения каждого из скиллов сказано, что происходит при провале. В описании атаки сказано, что при провале цель не получает повреждений. Что происходит при успешном и провальном выкидывании сейвов тоже понятно.
Непонятно только, откуда взялось
В четверку (и в тройке) вообще не написано, что такое провал
Короче, в реальной игре по D&D почти всегда последствия провала более четко определены, за исключением 1 на кубике, тут в реальных играх разное бывает, вплоть до медведей. Но это следствие традиции и в некоторой степени духа системы, а не формальных правил.
Как же, как же, я имел удовольствие встретиться с этим молодым человеком на Патриарших прудах. Он едва самого меня не свел с ума, доказывая мне, что меня нету!
Мелкое разделение действий касается исключительно боевых ситуаций и с полдюжины других активностей, в других случаях бросок может означать почти сколь угодно широкое действие. Симуляционизм же касается тоже не всего, особенно если говорить о четвертой редакции.
Что-то мне подсказывает, что если бы ты был персонажем в «Зове Ктулху» твое присутствие не только поддерживало бы в норме Sanity у окружающих тебя людей, но и взрывообразно увеличивало его значение, каждый раз, когда ты заводишь разговор с Великими Древними.
С блефом провал означает
помимо разумеется того, что цели своей персонаж не достиг.
Три навыка определены точно во всех случаях: Appraise, Climb и Concentration. Провал на Balance в одном случае не определен, для блефа же все очень туманно в принципе.
Попробовал взломать замок — не вышло, не сломал.
Попробовал посмотреть кто тут прячется — не вышло, не увидел.
Попробовал переплыть реку — не вышло, утонул.
По-моему всё единообразно. Зачем должен падать гоблин не ясно.
Забавно и необычно) Но как по мне, чересчур усложнено.
И так далее. В описании применения каждого из скиллов сказано, что происходит при провале. В описании атаки сказано, что при провале цель не получает повреждений. Что происходит при успешном и провальном выкидывании сейвов тоже понятно.
Непонятно только, откуда взялось
А может просто всех в гробу видел.
Plane Shift. Всё про вилки! Или этот.