«Сегодня, мои дорогие читатели меня к вам только плохие новости. Сегодня я и мои в меру сообразительные, но достаточно безрассудные спутники посетили Башню Следопыта и среди множества заброшенных комнат и чуланов, мне довелось посетить его кабинет. Бесценные тома древней мудрости (Оруэлл, Кафка, Фаулз и многие другие) соседствовали с последними научными открытиями этого великого ученого мужа. К сожалению, расчеты Звездочета подтвердили мои опасения — наша вселенная медленно и неотвратимо погибает.»
Дальше и до самого конца пергамента идут мелкие неразборчивые строки словесной псевдонигилистической мастурбации, смешивающие в одну кучу отвратительную калиграфию, непонятные графики и таблицы, а также псевдонаучную терминологию на пяти языках. Кое-где красными чернилами дописаные фразы, вроде: «Попросить Эдагара вычитать этот кусок» или «Не давать Оглафу читать мои записи». Заканчивается этот опус следующими словами:
«А именно это и произойдёт, если каждый из нас не».
А теперь надо выяснить, сколько приключенцев и откатов потратит среднестатистический магический ученый без тормозов и морали, для того, чтобы сделать все эти наблюдения.
Например, «вынеси кровососа ножом без брони». И это в общем-то не предел, тут по крайней мере понятно что делать.
Этот челленж сохранился с тех времен, когда геймер просто обязан был уметь вынести кибердемона одной бенопилой, иначе он не геймер!
Где те бензопилы? Где те кибердемоны? Всё кануло в Лету.
без гайда от самого Васяна. Желательно видео-гайда, так как
… синмает видеогайды Васян примерно так же, как кодит и дизайнит. как придется, как попало и как получится, сжимает каким попало кодеком в каком попало (ему удобном) разрешении и выкладывает на какой попало хостинг, как правило «скачай видео без регистрации с смс и троянами»
Ну, если брать базовые параметры — там их было… не помню, сколько, но не меньше 16, включая такие вещи как «Kinetic Charisma» (определял, насколько красиво персонаж движется) «Rhetoric Charisma» (определял, насколько убедительно персонаж говорит), причём параметры не зависели друг от друга, поэтому там легко можно было накидать (только случайная генерация характеристик! только хардкор!) персонажа с никакой координацией движений, но высокой той самой «кинетической харизмой». При этом там был параметр, от которого зависело максимальное число слов, которые персонаж может произнести в раунд, и другой параметр, от которого зависело среднее число произносимых в раунд слов, — разумеется, эти характеристики были независимыми друг от друга и определялись броском кубика, так что теоретически можно было накидать персонажа, у которого это самое среднее значение было бы больше максимального.
И это я ещё не начал рассказывать про таблицу определения анального диаметра.
в качестве прототипов мне в первую очередь приходят на ум те их них, что имеют солидный ролевой опыт, Имя и, как правило, гражданство какой-нибудь англоязычной страны).
Из отечественных систем мне приходит в голову только одна такая. Один мой приятель, хорошо так покурив, решил «улучшить» мою тогдашнюю систему накидки (12 параметров, но простая арифметика для всего остального). Она ему показалась чересчур простой.
Итог: 38 параметров (из них 2 отвечают за зрение, 3 за слух); вычисление эффективности навыка — функция от четырех параметров… содержащая логарифмы! Количество хитов — среднее гармоническое от шести параметров, возведенное в степень, вычисляемую на основе еще 2 параметров.
Накидаться по этому смог ровно один человек. Из принципа. Накидка скромного путешественника-торговца книгами заняла 9,5 часов непрерывной писанины. Хиты пересчитывали 4 раза, потому что внезапно оказалось, что при разной погоде их разное количество.
Человек тогда учился в гуманитарном вузе. Сейчас он учится на теоретической физике. Я не хочу знать, что он выдумал нового!
Тут обязательно будет какая-нибудь «загогулина», понятная только автору, которую обойти решительно нельзя. Например, «вынеси кровососа ножом без брони».
Примеров? Их есть у меня, правда без ссылок (херню не храним).
Поставил я как-то один мод для Сталкера. На рутрекере рекламировался как «новый, суперсовременный, тщательно переработанный мод, повышающий реалистичность и достоверность». На деле:
Первая карта — «проникновение в зону». Со спутниками надо пробежать (по идее прокрасться, но не получается) мимо вышек с пулеметчиками. Условие — смерть хоть одного из спутников и остальные открывают огонь по тебе. А сверху еще и пулемет жарит. С 19 (девятнадцатого) раза прошел, сожрав все аптечки.
Вторая карта выглядит халявой — обежать точки, собрать артефакты, бандитов пострелять. Я думал это рай… Оделся в меха, шелка, жемчуга броню, артефакты, патронами запасся… для прохода к третьей карте нужно пробежать по длинной подземной кишке. Ок, пробежал с третьего раза (два раза затревал в текстурах).
В конце вместо телепорта на 3 карту вспышка и я умираю. Да, я воскрес на третьей карте. Без вещей, без артефактов, без оружия. Непись грит, мол, меня из аномалии вытащили, а вещички мои тю-тю.
Сууууууукиии… был бы рядом автор мода, разбил бы ему е%^@!#^!!!
Ладно, думаю, посмотрю что дальше.
А дальше мне выдали ПМ, 9 патронов и сказали «вперед, пройди испытание, сталкер, иначе убьем».
Глухая ночь, гроза, гром гремит, темный скверик, аномалии искрятся… а в центре скверика химера дрыхнет. А у тебя ПМ и 9 патронов. Фпирёт, сталкер.
Я полез на форум — чё делать то. ОКАЗЫВАЕТСЯ, нужно прокрасться мимо носа химеры (если она тебя заметила — ты не сталкер, а лох галимый, перезагружайся, чувырла), потом убить из пистолета 9 крыс (по одному патрону на каждую, а то что бегают они как наскипидаренные — так иди в контру спинной моск потренируй, гыгыгы, лол), потом запрыгнуть по кирпичам на крышу строения (в темноте оно выглядит как обломок стены и ни за что не догадаешься, что наверху есть площадка), там сныкаться и подождать пока химера уснет (случайный период от 30 до 150 минут реального времени), потом взять снайперку (там лежит, в сейфе, сейф только пиксельхантингом найти можно) и тремя выстрелами убить химеру попаданием в голову. При этом химера лежит к тебе задом, в скверике, полузакрытая колышущимися ветками.
Играй? Нет, школоло, превозмогай больную фантазию аффтара!
Это вы мне про какой-то адский ад рассказываете. Мы даже в детстве на пике полнейшей феерии в вождении до подобных вещей не доходили. Т.е. шуточки про лавфул стьюпид да, всякие мета игровые ловушки — нет. (Хотя мне кажется был у нас Васян, но мы после разочка не давали ему дмить. А еще после нескольких и играть с ним перестали).
Откуда вообще такое лезет мне интересно?
Модуль сейчас гляну. Ага, действительно Васянство, причем в полный рост. Очень милый комментарий. Как вообще сделать хоррор для группы из ~5 профессиональных демон хантеров, которые не боятся смерти. %>
Ну, я свою мысль передал. Либо плохо предал, либо ты плохо понимаешь, либо мой разум прилетел из другого измерения где люди мылят другими категориями, чем люди твоего измерения.
Из более-менее неконкретных примеров — байки про вождение паладинов, как это понимает тот или иной мастер. Что с этими паладинами только не делали — и невинных под аурой зла подсовывали, и всякие подлянки в том же духе с рассчётом на то, чтобы паладинские способности ему отключить, из-за чего вождение превращается в мини-игру «кто кого». В лучшем случае. В случае похуже — в «битву на мировоззрениях» о той или иной нравственной проблемы вроде baby monster, где стороны уже переходят на личности и используют личный внеигровой опыт и личные представления о морали. У других классов, так или иначе завязанных на мировоззрение и флафф (священники, друиды, монахи), всё-таки как-то попроще с этим делом.
Если из конкретики со стороны написания модулей, то вот неплохой пример.
Вот не надо про «никто». Я, например, боюсь. ( Но вообще, не особо понимаю твою мысль. Реалистичность-- совсем не критерий киберпанка. СР2020, если рассматривать с точки зрения реалистичности, в некоторых местах более не менее фантастичен, чем ШР последней редакции.
Так, я понял. Фатальное повреждение головного мозга у авторов :)
«Сегодня, мои дорогие читатели меня к вам только плохие новости. Сегодня я и мои в меру сообразительные, но достаточно безрассудные спутники посетили Башню Следопыта и среди множества заброшенных комнат и чуланов, мне довелось посетить его кабинет. Бесценные тома древней мудрости (Оруэлл, Кафка, Фаулз и многие другие) соседствовали с последними научными открытиями этого великого ученого мужа. К сожалению, расчеты Звездочета подтвердили мои опасения — наша вселенная медленно и неотвратимо погибает.»
Дальше и до самого конца пергамента идут мелкие неразборчивые строки словесной псевдонигилистической мастурбации, смешивающие в одну кучу отвратительную калиграфию, непонятные графики и таблицы, а также псевдонаучную терминологию на пяти языках. Кое-где красными чернилами дописаные фразы, вроде: «Попросить Эдагара вычитать этот кусок» или «Не давать Оглафу читать мои записи». Заканчивается этот опус следующими словами:
«А именно это и произойдёт, если каждый из нас не».
Разве не означает, что пропустили?
Где те бензопилы? Где те кибердемоны? Всё кануло в Лету.
… синмает видеогайды Васян
примерно так же, как кодит и дизайнит.как придется, как попало и как получится, сжимает каким попало кодеком в каком попало (ему удобном) разрешении и выкладывает на какой попало хостинг, как правило «скачай видео без регистрации с смс и троянами»И это я ещё не начал рассказывать про таблицу определения анального диаметра.
Из отечественных систем мне приходит в голову только одна такая. Один мой приятель, хорошо так покурив, решил «улучшить» мою тогдашнюю систему накидки (12 параметров, но простая арифметика для всего остального). Она ему показалась чересчур простой.
Итог: 38 параметров (из них 2 отвечают за зрение, 3 за слух); вычисление эффективности навыка — функция от четырех параметров… содержащая логарифмы! Количество хитов — среднее гармоническое от шести параметров, возведенное в степень, вычисляемую на основе еще 2 параметров.
Накидаться по этому смог ровно один человек. Из принципа. Накидка скромного путешественника-торговца книгами заняла 9,5 часов непрерывной писанины. Хиты пересчитывали 4 раза, потому что внезапно оказалось, что при разной погоде их разное количество.
Человек тогда учился в гуманитарном вузе. Сейчас он учится на теоретической физике. Я не хочу знать, что он выдумал нового!
Поставил я как-то один мод для Сталкера. На рутрекере рекламировался как «новый, суперсовременный, тщательно переработанный мод, повышающий реалистичность и достоверность». На деле:
Первая карта — «проникновение в зону». Со спутниками надо пробежать (по идее прокрасться, но не получается) мимо вышек с пулеметчиками. Условие — смерть хоть одного из спутников и остальные открывают огонь по тебе. А сверху еще и пулемет жарит. С 19 (девятнадцатого) раза прошел, сожрав все аптечки.
Вторая карта выглядит халявой — обежать точки, собрать артефакты, бандитов пострелять. Я думал это рай… Оделся в
меха, шелка, жемчугаброню, артефакты, патронами запасся… для прохода к третьей карте нужно пробежать по длинной подземной кишке. Ок, пробежал с третьего раза (два раза затревал в текстурах).В конце вместо телепорта на 3 карту вспышка и я умираю. Да, я воскрес на третьей карте. Без вещей, без артефактов, без оружия. Непись грит, мол, меня из аномалии вытащили, а вещички мои тю-тю.
Сууууууукиии… был бы рядом автор мода, разбил бы ему е%^@!#^!!!Ладно, думаю, посмотрю что дальше.
А дальше мне выдали ПМ, 9 патронов и сказали «вперед, пройди испытание, сталкер, иначе убьем».
Глухая ночь, гроза, гром гремит, темный скверик, аномалии искрятся… а в центре скверика химера дрыхнет. А у тебя ПМ и 9 патронов. Фпирёт, сталкер.
Я полез на форум — чё делать то. ОКАЗЫВАЕТСЯ, нужно прокрасться мимо носа химеры (если она тебя заметила — ты не сталкер, а лох галимый, перезагружайся, чувырла), потом убить из пистолета 9 крыс (по одному патрону на каждую, а то что бегают они как наскипидаренные — так иди в контру спинной моск потренируй, гыгыгы, лол), потом запрыгнуть по кирпичам на крышу строения (в темноте оно выглядит как обломок стены и ни за что не догадаешься, что наверху есть площадка), там сныкаться и подождать пока химера уснет (случайный период от 30 до 150 минут реального времени), потом взять снайперку (там лежит, в сейфе, сейф только пиксельхантингом найти можно) и тремя выстрелами убить химеру попаданием в голову. При этом химера лежит к тебе задом, в скверике, полузакрытая колышущимися ветками.
Играй? Нет,
школоло, превозмогай больную фантазию аффтара!Откуда вообще такое лезет мне интересно?
Модуль сейчас гляну. Ага, действительно Васянство, причем в полный рост. Очень милый комментарий. Как вообще сделать хоррор для группы из ~5 профессиональных демон хантеров, которые не боятся смерти. %>
И да прибудет с нами Сила! ;)
Если из конкретики со стороны написания модулей, то вот неплохой пример.