По сути, если мир high magic то никакие маг. шмотки не должны стоить дорого. Если же магических предметов мало, то и цениться они должны как реликвии. Имея на руках Мона Лизу не так просто её сбыть даже за половину её действительной цены. Нужно искать покупателей — богатых аристократов-коллекционеров, или там императоров, которым нужно во что-то снаряжать своих Агентов 007. Но и Моны Лизы в таком мире не должны валятсья на каждом углу.

А вообще автор подгоняет реальность под свои «умные» идеи. Создавая даже не сферическую в вакууме, а абсолютно искусственную ситуацию.

Вывод. Автор либо провокатор, либо, что боле вероятно, рассуждает с дивана о вещах, о которых имеет мало фактического представления.
Гром. Совершенный Ум.
Я послана Силой. И я пришла к тем, кто думает обо мне. И нашли меня среди тех, кто ищет меня.
Смотрите на меня те, кто думает обо мне! Те, кто слушает, да слышат меня!
Те, кто ждал меня, берите меня себе. И не гоните меня с ваших глаз! И не дайте, чтобы ваш голос ненавидел меня, ни ваш слух!
Да не будет не знающего меня нигде и никогда! Берегитесь, не будьте не знающими меня! Ибо я первая и последняя. Я почитаемая и презираемая. Я блудница и святая. Я жена и дева. Я мать и дочь. Я члены тела моей матери. Я неплодность, и есть множество ее сыновей. Я та, чьих браков множество, и я не была в замужестве. Я облегчающая роды и та, что не рожала. Я утешение в моих родовых муках. Я новобрачная и новобрачный. И мой муж тот, кто породил меня. Я мать моего отца и сестра моего мужа, и он мой отпрыск. Я раба того, кто приготовил меня. Я госпожа моего отпрыска. Но он тот, кто породил меня до времени в род
рождения. И он мой отпрыск во времени, и моя сила от него. Я опора его силы в его детстве, [и] он посох моей старости. И что он желает, случается со мной. Я молчание, которое нельзя постичь, и мысль, которой вспомятований множество. Я глас, который многогласен, и слово, которое многовидно. Я изречение моего имени. Почему те, кто ненавидит меня, вы, кто любит меня, и вы ненавидите тех, кто любит меня? Вы, кто отвергает меня, признаете меня! И вы, кто признает меня, отвергаете меня! И вы, кто говорит правду обо мне, лжете обо мне! И вы, кто солгал обо мне, говорите правду обо мне! Вы, кто знает меня, станете не знающими меня! И те, кто не знал меня, да познают они меня! Ибо я знание и незнание. Я стыд и дерзость. Я бесстыдная, я скромная. Я твердость и я боязливость. Я война и мир. Почитайте меня! Я презираемое и великое. Почитайте мою бедность и мое богатство!
Это хорошая статья, если вашим игрокам нравится, когда они получают проблемы на каждом своем шаге вне зависимости от ситуации или их действий, мира.

Как разовую проблему в одном конкретном регионе — вполне возможно. Как обычные торговые отношения в мире ДнД — нет, спасибо.
Это просто очередная очень грустная попытка привнести в ролевые игры «адекватность» и «реализм».

А то, душа же болит, видя как игроки ПРОСТО ТАК продают волшебные предметы в днд. /sarcasm off
Игроки должны страдать.
  • avatar Nob
  • 8
Бред какой.
Такое впечатление что автор даже не совмещает средневековье и DnD, а постоянно переключает вселенную из одного положения в другое. Причем исключительно чтобы позлить игроков, потому что мир в котором функционирует обычная средневековая экономика, но есть маги, огры и приключенцы — еще больший бред чем экономика DnD сама по себе.
Довольно странный стиль вождения у автора. Сначала придумывается нелепая, несуществующая проблема, а затем партия должна следовать этим кривоватым рельсам: бегать от местных гопников, не мочь найти покупателя на ценную и не запрещённую к продаже вещь.
Да, конечно. И если б это не было системным термином — вариант бы подошел. Проблема в том, что в правилах существует и Contacts и Liaison. Их можно назвать одинаково, но во избежание лишней путаницы лучше так не делать.
Вот «Любовная связь» да, вполне подходит.
  • avatar Xanoxt
  • 3
У меня связи! vs Месье, у вас связь с этой мадемуазель — это разные контексты и разное словоупотребление. А раций в сеттинге нет, чтобы можно было спутать. Опять же, мне кажется «связи» и «contacts» это несколько разные уровни связанности.

Если вы хотите, то давайте скажем открыто, тогда это называется «любовная связь».
«Связи» я оставил бы для Contacts.) Как перевод — сойдет, но вот как игровой термин — будет не очень удобно. Куда не кинь, всюду клин, в общем. Главное, что все поняли, о чем речь)
Да, опечатка. Непривычное слово)
  • avatar Xanoxt
  • 1
В таком случае слово «связь» то что нужно. «У вас с ней связь?» а еще там у вас буквы не хватает. Liaison (а я скопировал неправильно).
Учитывая, что это длительное состояние, которое теоретически может длится годы, «Встреча» тоже не подходит.
  • avatar Xanoxt
  • 0
Liason в этом контексте переводится что-то вроде «встреча», если вы понимаете о чем я. ;-) Очень куртуазно.
Искусство. Вен могут заниматься созданием произведений искусства — ваять статуи, сочинять Оперы, писать картины, и тд и тп…

Создание произведения искусства требует сезонного действия. Затем творцу требуется соответствующие ресурсы. Для скульптуры нужны камни или руда. Для Банкета (банкет тоже может быть произведением искусства) — еда. Если игрок или рассказчик не уверены, какой ресурс можно использовать, необходимо Вино. В конце концов, надо же чем-то питать музу)
Затем творец идет на риск Красоты. И делает ставки. Ставки определят потенциал будущего произведения. Если удается побить 10, то творец получает произведение искусства 1 ранга с потенциалом, равным сделанным ставкам.
Если побить 10 не удается, то персонажу не удалось создать ничего достойного.

Но произведение 1 ранга — только начало. Можно тратить дополнительные сезонные действия (не больше одного за сезон), чтобы увеличить ранг произведения (уже без риска). Таким образом ранг произведения можно увеличивать до тех пор, пока он не сравнится с потенциалом. Увы, творение не может превзойти свой потенциал.

Когда вы решите, что произведение готово, наступает самый важный момент. Необходимо показать ваше творение всему миру (и это означает — другим дворянам).
Для этого надо устроить вечеринку (да, для вечеринок тоже есть свои правила; нет, я не буду рассказывать их сейчас, может, позже). Вечеринку лучше устроить как можно более крутую, ведь создатель произведения искусства получит очки стиля равные сумме ранга своего произведения и ранга вечеринки.

Кроме того, произведение искусства может хранить очки стиля. Статуя 4 ранга может хранить 4 очка стиля.
Наконец, можно наделить свое произведение искусства каким-либо аспектом. Ваша песня может вселять храбрость в сердца других, к примеру. После этого вы можете потратить очко Стиля и дать этот Аспект всякому, кто увидит (услышит, прочтет) ваше творение. Это временный Аспект с рангом, равным рангу произведения искусства.

И еще можно создать Оперу. Создание Оперы во многом похоже на создание других произведений искусства, кроме того, что опера фокусируется на образах семи глупцов и Аспекты оперы должны быть связаны с ними.

Создание произведений искусства само по себе не такое интересное занятие, как игра в любовь, но вот вечеринки, на которых вы представляете свое творение публике…

Отличный повод для интриг. Полгода ваять статую гордого воителя. Пригласить на ее показ двух соперничающих вен. Отдать одному из них Аспект статуи и, пока Аспект еще свежий, спровоцировать дуэль между двумя. До смерти или до крови — смотря что вам выгоднее, гибель или позор.
Итак, искусство и любовь.

Для начала скажу, что у вен существует понятие куртуазной любви и Дворы Любви. При этом брак любви не подразумевает. Супружеская измена — которая ставит под угрозу продолжение рода — считается преступлением. Куртуазный роман на стороне — нет. Но вен же крайне страстные и ревнивые существа…

Про правила. Как и все прочее, у вен существуют особые ритуалы для флирта и ухаживаний. Флирт начинается с того, что кто-то делает первый шаг. Обращает на себя внимание. Обратить на себя внимание, пригласить к флирту — значит пойти на риск Красоты.
Если результат Риска удачный, и тот, чье внимание пытались привлечь, заинтересован, то он принимает вызов. Начинается игра. Он делает ответный шаг — риск Красоты. При этом он должен сделать столько же ставок, сколько сделал инициатор в первом риске. Он может поставить больше, но не может поставить меньше.
При этом если он делает столько же ставок, игра заканчивается. Если поднимает ставки — игра продолжается, и потенциал будущего романа возрастает.
Так продолжается флирт. Участники поочередно делают ходы и поднимают ставки, пока один из них не провалит свой риск. Когда это происходит, флирт заканчивается и начинается роман. Проигравший становится преследователем (он будет добиваться внимания), а победивший — жертвой (его внимания будут добиваться).
Когда начинается роман, необходимо определить его потенциал. Потенциал романа равен последним ставкам жертвы + половине последних ставок преследователя. Скажем, у жертвы было 3 ставки, а преследователь провалил риск с 4 ставками — это дает роман с потенциалом 5. Потенциал — время, которое может продлиться роман.

Роман действует как свободный Аспект (со своим инвоком, тэгом и компелом) с первоначальным рангом, равным половине потенциала. Потенциал уменьшается на единицу всякий раз, когда обладатель этого Аспекта оказывается не в силах выполнить поручение своего любовника. Кроме этого, для связанных романом действует правило Lover's Leap — они могут заслонять друг друга от ран.

Как происходит сам роман? Для этого тоже есть свои ритуалы. Жертва — тот, кто выиграл флирт — дает своему преследователю какое-то поручение. Чтобы тот доказал, что достоин. Добыть аленький цветочек. Вызвать на дуэль обидчика. Если преследователь выполняет задание, роли меняются — он становится жертвой и сам дает поручение, а его любимый — преследователем. Если он не смог выполнить поручение, потенциал романа уменьшается на единицу.
За успешное выполнение поручения положена награда. Прикосновение, улыбка. Ленточка, чтобы повязать на ножны. Поцелуй.
Со временем напряжение увеличивается, задачи становятся серьезнее.

Потенциал романа падает. А ранг Аспекта растет… до тех пор, пока ранг не сравняется с потенциалом. После этого ранг тоже начинает падать, пока не станет равным нулю, и роман закончится.
В правильном окончании романа есть свои тонкости. Я не буду в них вдаваться, скажу только, что один из влюбленных в итоге приобретает Аспект «Разбитое сердце».

Есть один способ сберечь роман. Секс. Когда ранг романа сравнится с его потенциалом, роман может превратиться в интрижку (liason; «интрижка» — плохое слово для перевода, но я сейчас не буду мучительно искать другое). При этом потенциал и ранг романа перестают уменьшаться. Они остаются на своих текущих значениях, пока оба влюбленных поддерживают свою интрижку (и это означает самый высокий ранг соответствующего Аспекта).
Есть только одна проблема. Секс, в отличии от платонического романа, уже супружеская измена.

Выглядит это приблизительно так. Я изложил суховато и механически, но романы могут стать отдельной интересной игрой в игре — как, по моему представлению, они и должны выглядеть.
Что мне не нравится — это стремление Вика из всего делать Аспект и большое количество бухгалтерии, за которой надо следить (помнить каждый сезон пересчитывать потенциал и ранг одного Аспекта — не так уж сложно, но на практике у тебя есть еще куча подобных вещей, за которыми нужно следить).
  • avatar nekroz
  • 1
хотя история, конечно, огонь
Ага, мне уже заметили про медведя) Исправим.
Статья милая и забавная, но мои игроки бы меня за такое линчевали, если только мы заранее не договорились, что играем в Симулятор Продажи Волшебных Сапог.
  • avatar nekroz
  • 2
а есть кто-то, кроме меня, кто больше внимания уделял собачке, чем самому чуваку и тому, что он говорит?