Забавный сеттинг :)
Только у меня вопрос странный появился…
одним нужны были слуги, другим-- еда, третьи просто видели в людях прелестных игрушек. Понятно, что во втором случае похищенный долго не жил, но вот в первом и третьем-- вполне мог обжиться среди фей и даже научиться каким-то магическим штучкам.
Почему еда долго живет? :)
Ну а что касается вашего вопроса, мне представляется, что логичнее всего было, что «Начали бы молиться фейри».
На моей практике результат азартных игр потребовалось узнать всего один раз, и это была Савага, где на этот счет есть готовая механика, коей мы и воспользовались. Так что я просто не придаю карточным играм особого значения, меня карты вен интересовали исключительно в мистическом смысле)
Я слишком люблю карты, что бы хотя бы не подумать о том, как это могло бы происходить :)
А вообще, мы за столом, если требовалось действительно «поиграть», обычно отыгрывали все азартные игры дайс-покером. Ну типа 5 дайсов, расклады как в покере. Переброс. Если у игрока есть плюшки «игромеханические» к азартным играм — дополнительные перебросы :) В принципе это было забавно…
В принципе, да. Я не прорабатывал этот вопрос, т.к. делать еще и младшие арканы не вижу смысла — это делает колоду избыточной. Не будем же мы в самом деле на ней делать расклады какие-то.
Вчера мне это почему-то нравилось, сегодня нет :)
Система явно не решает поставленных перед ней задачей, странно что я вчера этого не увидел. Ну т.е. она будет, думаю, работать более ли менее нормально при создании персонажа. Но кач полагаю не рабочий. Пяти уровней будет достаточно, что бы получить профессионала в какой-то области по максимуму. А это кажется, совсем не правильным и не то, чего я хотел. Ну, что поделать, бывает. Учитывая что на все про все ушло не так много времени — не страшно. Буду думать дальше, искать, пробовать :)
То что я написал вчера drive.google.com/file/d/0B2ux8TlinWn1Zlc4N2JqTUxhZXc/view — реализация этой системы для DemonicWorld, даже попробую в игре. Надо что-то пробовать, в конце концов. Может пойму, что мне что-то нравится из этого. Но в целом — я разочарован. Так бывает, и к сожалению — не редко…
Как такового, языка вен не существует (т.е. нет каких-то правил, грамматики, фонетики), но отдельных слов из него в HotB натыкано много. Там, где это было возможно, я использовал имеющиеся слова (Q'val, Senvu). Там, где подходящего перевода нет — придумал собственные, стараясь сделать их максимально похожими.
Заметки, по большей части, опять-таки из книги. «Шторм знает наши имена» это вообще один из ключевых моментов истории сеттинга. Семеро Глупцов и две Сестры — это тоже плод фантазии Джона Вика. Я вообще старался сделать карты как можно ближе к реалиям сеттинга, из-за чего обычное Таро пришлось значительно изменить (убрать Смерть, Дьявола и некоторые другие карты, к примеру).
Ну я не утверждаю, что такие проблемы не могут быть. Как мне кажется, у всего есть свои плюсы и минусы. И в конечном счете, все сводится к предпочтениям человека. Потому что я не считаю что уход от шмоток — это панацея. В результате, люди просто выбирают вариант, что им больше по душе. Выкинуть шмотки из приведенной выше системы не составит никакого труда, по большому счету…
Представь, что у Васи есть Офигенный Щит Очешуенности, который сейчас висит на спине. Защищаясь от атаки гоблина Вася поворачивается вокруг оси, принимает удар на щит и выдаёт гоблину удар ногой с разворота. Он получает бонус от щита в такой ситуации? Если да, то для получения бонуса достаточно иметь щит при себе и описание того, как ты используешься, что возвращает нас к предыдущей картинке. Если нет, то много времени потребуется Васе, чтобы взять щит в руки, чем ему придётся за это заплатить (ничем, штрафом к другим проверкам в раунде, потратить целый раунд, потратить несколько раундов) и может ли он вообще это сделать, если если гоблин будет ему всячески мешать? Допустим теперь щит Васи разместился на его левой руке, а гоблин заявляет, что он использует делает кульбит, перемещается по правую руку от Васи и атакует с незащищенной стороны. Получает ли Вася бонус? Если нет, то для ликвидации бонуса от щита достаточно рассказать, как ты это делаешь. Но тогда возникает спорная ситуация между Васей, который рассказывает об использовании щита и гоблином, который как раз щит использовать не даёт.
Со шмотками проблем не возникает по одной простой причине — они редко меняются. Поэтому модификаторы для стандартных действий заранее подсчитываются (с учётом шмоток, аспектов, whatever) и фиксируются, давая одно общее число-модификатор. Никаких дополнительных вычислений в процессе игры не требуется.
Только у меня вопрос странный появился…
Почему еда долго живет? :)
Ну а что касается вашего вопроса, мне представляется, что логичнее всего было, что «Начали бы молиться фейри».
А вообще, мы за столом, если требовалось действительно «поиграть», обычно отыгрывали все азартные игры дайс-покером. Ну типа 5 дайсов, расклады как в покере. Переброс. Если у игрока есть плюшки «игромеханические» к азартным играм — дополнительные перебросы :) В принципе это было забавно…
А единица — все еще туз? :)
Система явно не решает поставленных перед ней задачей, странно что я вчера этого не увидел. Ну т.е. она будет, думаю, работать более ли менее нормально при создании персонажа. Но кач полагаю не рабочий. Пяти уровней будет достаточно, что бы получить профессионала в какой-то области по максимуму. А это кажется, совсем не правильным и не то, чего я хотел. Ну, что поделать, бывает. Учитывая что на все про все ушло не так много времени — не страшно. Буду думать дальше, искать, пробовать :)
То что я написал вчера drive.google.com/file/d/0B2ux8TlinWn1Zlc4N2JqTUxhZXc/view — реализация этой системы для DemonicWorld, даже попробую в игре. Надо что-то пробовать, в конце концов. Может пойму, что мне что-то нравится из этого. Но в целом — я разочарован. Так бывает, и к сожалению — не редко…
Заметки, по большей части, опять-таки из книги. «Шторм знает наши имена» это вообще один из ключевых моментов истории сеттинга. Семеро Глупцов и две Сестры — это тоже плод фантазии Джона Вика. Я вообще старался сделать карты как можно ближе к реалиям сеттинга, из-за чего обычное Таро пришлось значительно изменить (убрать Смерть, Дьявола и некоторые другие карты, к примеру).
А насчёт кубов — у нас и такое случается: