Как насчет предъявы воткрытую? Если проблема в том, что он не хочет кооперироваться, значит, надо спросить: отчего так?
Правда, мой опыт таких разговоров скорее носит негативный характер. Был один товарищ, который постоянно жрал спотлайт и мы его коллективно перевоспитывали, и хотя он все понял и осознал, что был неправ, играть с ним мне лично как-то не хочется от слова совсем.
Тут я опять подумал, что дихотомия киношность-реализм ложная, так как эти вещи не взаимоисключающи. Можно вполне провести киношную игру по «Бандитскому Петербургу». Можно вполне реалистичную игру по «Звездным войнам», где партия из РС сольется одному имперскому штурмовику всухую.
Если использовать реализм в значении, использованном выше, то он нахрен не нужен. А вообще, статья на ролевой вики все уже сказала до нас.
Ну, я долгое время не мог поверить, что в школе сейчас не преподают геометрию. Другу, который мне это сказал, пришлось вызвать сына, чтобы тот подтвердил. А вот с моей реакции друг просто начал ржать как лошадь, потому что я спросил, не преподают ли там сразу стереометрию. В общем, проблема не в реальности, а в людях, которые не способны поверить, что возможны самые разные вещи.
Кстати, как-то читал статью разработчиков одной гоночки. Было это очень давно, может лет 8 назад, а может и того больше. Так что сейчас я ее не найду. Но как-то запомнилось. В общем речь шла о том, что ребята запили «мега-реалистичную» физику. И как следствие — игра оказалась совершенно не играбельной… Естественно, пришлось все переделывать.
А вообще, сейчас вот подсел на анимешки(вообще люблю аниме под настроение, так что со мной бывает...), и вот смотрю… И понимаю что создатели(сценаристы), вообще не слишком заморачиваются над реалистичностью. Или пояснении тех или иных элементов мира(Например «Рыцари Сидонии», первая серия, эпизод с медведем — это нечто. При том, что анимешка явно с претензией на «серьезность», ну или как минимум драматичность, чуточку напоминает Вторжение Титанов). И я понимаю, что мне это скорее нравится, чем нет. В общем киношность как по мне рулит, а реалистичность — в общем случае, откровенно скучно :)
Варианты реакций в п.п. 1-2 — ну прямо таки явные Ходы.
Попробуйте посмотреть еще simple d6
ходы битв выглядят странно и непонятно. к тому же исключают вмешательство героя в ход битвы.
остальное там либо под сеттинг ДА, либо очень недоработано
Рад, что понравилось :)
Отличная статья, как и всегда.
или даже поглядеть в сторону АВ: ДА, там есть про армии
Правда, мой опыт таких разговоров скорее носит негативный характер. Был один товарищ, который постоянно жрал спотлайт и мы его коллективно перевоспитывали, и хотя он все понял и осознал, что был неправ, играть с ним мне лично как-то не хочется от слова совсем.
Если использовать реализм в значении, использованном выше, то он нахрен не нужен. А вообще, статья на ролевой вики все уже сказала до нас.
Нет никакого реализма, и не надо.
А вообще, сейчас вот подсел на анимешки(вообще люблю аниме под настроение, так что со мной бывает...), и вот смотрю… И понимаю что создатели(сценаристы), вообще не слишком заморачиваются над реалистичностью. Или пояснении тех или иных элементов мира(Например «Рыцари Сидонии», первая серия, эпизод с медведем — это нечто. При том, что анимешка явно с претензией на «серьезность», ну или как минимум драматичность, чуточку напоминает Вторжение Титанов). И я понимаю, что мне это скорее нравится, чем нет. В общем киношность как по мне рулит, а реалистичность — в общем случае, откровенно скучно :)
Он не хочет «выиграть у мастера». Просто его креативность направляется в малость малкавианское русло.
Вообще я бы сказал более цинично: