Чуть уточню: You can upload an image (Max 15 MB or 60 Megapixel for free accounts) in JPEG, PNG or TIFF formats
  • avatar witpun
  • 1
За сторителлинг я мог бы взяться, но скорее, после того, как основную версию закончим
До 60 мегапикселей. Если брать квадраты — то 7700 на 7700 примерно. Больше — только на премиумах, по которым нужно писать авторам напрямую.
P.S.: Иконки на сервисе можно брать с этого сайта. Полчища иконок, семь стилей на каждую плюс настройка нужных цветов (фона и самого изображения) по тому же RGB.
1) Это не хак, просто система на базе механики *W. Почему он? Две причины. Первая — он мне нравится сейчас больше, чем любые другие из известных мне систем, что я знаю. У меня процесс влюбленности ;) Вторая — она хорошо ложится на форум. Ну и пилить что-то свое с нуля мне не сильно хочется. Я много чего пилил в своей жизни с 0, и сказать что чего-то прямо добился замечательного — не сказал бы…
2) Ну, во первых, я все таки выкладываю скорее черновики. С другой? Ну пишу, как умею, тут уж ничего не поделать. А над интересностями будем думать!
Спасибо. Хотел спросить, вдруг вы в курсе(не знаю пока, когда доберусь до того, что бы попробовать самому). Каких размеров поддерживается карта?
В свое время я занимался поиском подобного ресурса, и не слишком успешно. Теоретически можно использовать Google и Yandex карты. Но там много головняка, и я столкнулся с тем, что бесплатные утилиты не хотят работать с размером карты 25000 на 25000. Нашел в результате какую-то, то ли от микрософта, то ли просто написанную силверлайт. Не суть. Она тоже не поддерживала сильно большие карты, уменьшал кажется то ли до 15к, то ли до 10к. Зато там не надо было думать, посто аплоадить картинку и все. Ну и маркеров и меток там не было, а это уже совсем грустно…
Как я его делал? Полагаю, ты хочешь честный ответ? :)
Был бы у меня графический планшет на руках, скорее всего я бы рисовал его сам. Но на самом деле я делал не так. Я брал референсы, немного обрабатывал его в фотошопе(делал контрастным и черно белым. Как вариант, можно было нариосовать его на бумаге черным маркером, но эта мысль пришла мне в голову только вчера, когда уже почти все было готово). Затем вставлял изображения во флеш, где его трэйсил, оптимизил на автомате. Допиливал «напилником», подгонял размеры. Для второй версии регулировал еще толщину(с помощью expand fill).
Когда все было готово, я снова превратил это в черно белый растр, открыл в фотошопе. Запустил FontCreator — лучшая программа для создания шрифтов, из тех, что я знаю(по идее шрифт вообще можно нарисовать там, но это не мой путь). Ну и дальше просто… Открываю букву, копирую из фотошопа символ, вставляю в FC. Тот сам прерващает его в вектор. Выставляю размеры и отступы, перехожу к следующему символу. Ну а FontCreator потом экспортит это в любой формат шрифта, в том числе в ВЕБ. Собственно все…
Пожалуйста)
Я не вижу особых проблем с конвертацией сеттинга в D&D или Storytelling. Ну, кроме того, что это потребует какого-то времени. В DnD в принципе можно будет просто взять реальные классы. Только прописать линии крови как «расы»(превратив их в подобие классов, так что бы на базовом уровне персонаж мог быть по сути мультиклассов, состоящим из двух), немного попилив напильником и добавив туда ману домов. Со Storytelling ситуация, как вариант — еще проще. Просто конвертировать дома в кланы, немного хакнуть бладпоинты и конвертировать ходы Линий Крови в клановые паверы. Другое дело, что сам я это делать точно не буду. Я не так, что бы сильно любл DnD и ВоД.
Может быть, может быть… Если Саша(Аве из студии101) предложит конвертнуть это в СВ, я подумаю, как альтернативную систему. Ну и в теории, можно подумать о FATE. Но пока я, в любом случае, делаю на базе механики *W. Он мне сейчас нравится, и как вариант, куда больше, чем D&D или Storytelling, или GURPS например.
К слову, я вообще не вижу пока принципиальной разницы в процессе вождения между тем же всеми этими системами, в том числе *W. Ну кроме всяких ньюансов, и тем что в *W мне нужно держать в голове меньше информации. Наверное все дело в том, что принцип «играть, что бы узнать что будет», и подход к модулям, похожий на фронты я использую очень давно, задолго до того, как узнал про *W(а узнал я про него в августе этого года).
Я джва года такой сервис искал, чтобы можно было со своими картами работать — а тут еще и кастомные маркеры и вставка кода на страницу. Спасибо громадное!
Дело вкуса, конечно же. Я немного лукавлю, и в тот же Гримм Ворлд играл с большим удовольствием.
«По мне, «W» с четким сеттингом и проработанным миром уже не то. Хотелось бы поиграть в «Демонический Мир» использую Storytelling или DnD.» — Рекомендую ознакомиться с Сагами об Исландцах. Или Аватар Ворлдом. Четкий сэттинг и проработанный мир в комплекте. Все работает на *W. Может понравится? Хотя это уже дело вкусов.

А насчет шрифта. Отличный! Джек, как ты его делал?
Принято. Еще где-то был Фоллаут д20, но он просто перепиливал ПнП, так что вряд ли найдешь там что интересное.
Спасибо за ссылку. Но большую часть из этого я уже читал.
Это НЕ оригинальные правила фоллаута. Это всего лишь правила фоллаута ПнП. По моему мнения это довольно громоздкая, совершенно не удобная и устаревшая система.
Кое-какие моменты из нее можно позаимствовать. Например, я делал правила по радиации, учитывая как инфу из первых фоллаутов, так и из фоллаут ПнП. Но в остальном для написания хака она бесполезна. Кроме того, она использует в первую очередь старый флаф из 1-го и 2-го фоллаута, с добавлением «фанатских теорий» (Гидрополис Анклава чего только стоит).
Мой хак, ориентируется на все фоллауты и подразумевается, что действие происходит после событий фоллаута нью вегас, т.е. используется каноничный стори лайн (список предысторий на это намекает). Не то, чтобы это сильно влияло на хак. Но это важно для понимания некоторых вещей (например оцифровки гаусс оружия).
Ты с оригинальными правилами Фоллаута знаком? Просто там могут быть ответы на твои вопросы.
Собственно вот ссылочка.
Если включить сортировку топиков по «новым», всё работает вполне вменяемо. К сожалению, по дефолту включается какая-то странная сортировка по «интересным». Впрочем, если сделать закладку на сайт с ранее выбранной правильной сортировкой, будет немного удобнее.
Там какая-то сложная штука с интересностью, неизвестно кем исчисляемая.
Все никак не могу понять логику публикации топиков на Имажинарии, почему то только что выложенный попадает куда-то вниз :)
Очень даже хорошо. Латиницу и абстракцию увидеть бы поскорее))) А к слову. Можно просьбу из зала? Добавь в книгу также способы перекладывания на другие системы. По мне, «W» с четким сеттингом и проработанным миром уже не то. Хотелось бы поиграть в «Демонический Мир» использую Storytelling или DnD. Ну это так, просто пожелание.
А так, все очень здорово.
В общем, я пока останавливаюсь на таком вот варианте… Сильное «упорядочивание» букав дало не слишком прикольный результат. Немного повозившись, я это поборол немного хаотичными размерами и скачющими буквами. Добавил так же и старую версию шрифта(на маленький регистр). В результате, по моему получилось вполне мистически и демонически. Причем можно кака писать довольно хаотично, так и относительно читабельно, для заголовков. Задач разных много, так что слишком долго делать шрифт и эксперементировать с ним — времени нет. По моему сойдет. Тем более это именно алфавит. Будут еще руны, но это отдельная история. О ней я расскажу, когда буду рассказывать о Доме Знаний.


Это уже не просто картинка, это реальный шрифт :) Рабочий… Со всеми русскими буквами, цифрами и знаками припенания. Осталось только латиницу сделать(а там сейчас не хватает букав так восьми). А потом еще на досуге, сделать «абстрактную» версию шрифта(ну или просто добавить какое-то колчиество символов). Для того что бы потом во всяких «пентаграммах» использовать :) Ну это потом…
Да, именно на это. По поводу нечитабельности — вроде бы, демонические буквы и не должны читаться по русски. Так что, возможно, абстрактность ему только на пользу пойдет.