Годнота!
Да, совершенно верно, но в масштабе, скорее, солнечной системы.
  • avatar Nalia
  • 2
Интересно, но малость непонятно. То есть у нас сталкер и Зона в масштабах планеты, так?
  • avatar Vantala
  • 2
Минутка занудства: я догадываюсь, что то, что в «Омском вѣстнике» только часть текста написана по правилам дореволюционной орфографии, а остальная — нет, сделано для удобства чтения, но как-то оно бросается в глаза…
  • avatar Esperon
  • 4
Радует, что создатели про Рейвенлофт не забывают. Но у меня всё сильней ощущение, что сам сеттинг будто заточен под совсем другую систему) Зная механ ДнД сложно представить, чтобы среднестатистический игрок вдруг взял и начал хотя бы бояться всю эту монстру… Там что вообще все изменения в основную механику тут на самом деле чисто косметические. Её надо перепиливать куда серьёзней, чтобы она заработала на саму идею и дух сеттинга.
Ето все стереотипы! Мы спокойно играем в ОСР модули даже по ДВ, никаких сложностей не возникает.
  • avatar Nalia
  • 1
Советую. Единственная проблема переделки под DW — маловато угроз для фронта. Только культ Ориль и культ Асмодея, нужно что-то добавлять. Ну и Итрин не связан с этими угрозами никак.
  • avatar Nalia
  • 2
В «Инее» очень много точек интереса. В каждом из десяти городов есть свой «квест» и данж, а то и не один + два десятка в тундре + крепость дуэргаров + Голодные Пещеры + Итрин.
Шутка про инклюзивность на фоне общемировых тенденций, не обращай внимания.
Мы тоже раз в неделю играем по четыре часа, правда по ДВ, за это время успели пройти деревню Хоммлет, дамбу и дойти до Храма, прокачать два уровня. Да, мы играем в Temple of elemental evil.
Последний раз редактировалось
Ты вот прямо вынуждаешь меня почитать!
  • avatar Nalia
  • 1
Играем раз в неделю, но некоторые вс приходилось пропускать в основном потому что я болела (я за эту осень-зиму что-то вообще разболелась). Опыт выдавала по вехам, не за убивства.
  • avatar Nalia
  • 1
Если не считать баланса и лута — модуль годный и совсем не линейный. Героев никто не гонит убивать Ориль или дуэргаров, многие конфликты с теми же гоблинами и гноллами можно разрешить миром, ну а Белый завет, который открывает ледник, можно взять и не сражаясь с Ориль. Плюс ещё там есть такая штука, как черта предыстории, которая выбирается случайным образом и которая определяет интересные события твоего прошлого, которые будут иметь значения во время приключений в Долинах. Например, у тебя тут есть любовник/любовница, ты в прошлой жизни умер в Долинах, ты был выращен йети, ты на самом деле доппельгангер и так далее.
За четыре месяца 300 страниц и десять уровней?! Сколько вы играли в неделю? Или я плохо представлю скорость прокачки в пятёрке (играл мало)?
  • avatar Nalia
  • 1
С сентября по декабрь
Поныл, но чут чут, ибо все равно не могу я себя заставить читать модули по пятёрке!
Как долго вы в него играли?
  • avatar Nalia
  • 0
Жду )
Щас как почитаю данж из этого модуля (весь не осилил, хотя ждал перевод), как приду ныть!

Апд. Карта данжа немного лучше, чем я ожидал от модуля под пятерку, есть хоть какая-то нелинейность. Все недостатки модуля, на мой взгляд, проистекают из того, что это таки да, сделано под пятерку (кроме плохого баланса, это просто плохой баланс).
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
Может кого-то оскорбить:
Другая фишка Равенлофта – проклятья. Они могут иметь как вид уже известных заклинаний (гейс, например)

Спасибо, исправила (кроме «володеет», так и надо), но вот это не пойму. Кого может оскорбить? Гейс — заклинание из АДнД…
Может кого-то оскорбить:
Ирландцев, что ли? Из-за того, что их национальные клятвы назвали проклятиями? Ну так как Гайгаксу сотоварищи вопросы.