Инцидент на станции Авессалом?
Если да — там последний монстр ЦР 5 и в него можно, конечно, вломиться неподготовленными и на 1-2 уровнях (не помню, можно ли там 3й успеть взять). Но — за последним монстром лежат бесхозный спейсшип и парочка квестовых наград.
Жаль что про саважку как-то забыли, с ролью заменителя лоулвл днд она справляется на отлично. Ну ничего, вот издадут скоро дневничок авантюриста три, может опять люди вспомнят про нее.
Мой опыт исчерпывается Pathfinder: Kingmaker, но там какая-то оптимизация явно присутствует.
Я бегло полистал гайды по развитию спутников и там вещи типа
Валери: 37 AC by level 5 is not so bad, eh?
И хитрая комба из трех классов.
У меня она была тупо файтером (потому что я плохо знаю систему и ленюсь в мультиклассы) и такой AC был хорошо если к уровню десятому.
Ты не поверишь, но у меня в двух разных играх были похожие ситуации! Водила я. В одной (Dragon age RPG) фонарём забили тень, у которой был иммун ко всему немагическому, в другой (DnD 3.5) — стая жуков, которую эффективно бьёт только огонь. Результат — мутузили фонарями в обеих случаях и таки забили.
Мы от него убегаем — он за нами, мы закрываем перед ним двери — он через них проламывается. В итоге мы почти без спеллслотов и в минимуме хитов каким-то образом забили его насмерть фонарём.
Вот примерно в этот момент вы должны были испытать особый хардкорный оргазм.
А зачем? Чтобы ты мне объяснил, почему мы рачилы и сами виноваты?
Ну, четвёртый уровень. Дуал-классы бардомонах, друидофайтер, визардомагус и соркосорк. Рун не было… честно говоря, каждый раз, когда мне пытались объяснить правила по этим рунам в ПФ2, я понимал только то, что ничего не понимаю.
Противник — деревянный голем. Поскольку он голем, он иммунен ко ВСЕЙ магии, кроме огненной и земляной — второй у нас не было, первой — полтора заклинания — и обладал резистом к не-адамантиновому оружию, адамантинового оружия у нас не было. Обладал способностью раз в ход выпускать из себя залп щепок, поражавших любое количество противников и снимавших с нас где-то половину-треть хитов за залп, плюс способность выполнять наносившую аналогичный урон атаку реакцией в ответ на попадание по нему.
Чуть ли не единственное, что было у нас, чем мы его могли поцарапать, — это бёрнингхендс у соркосорка. Мы перегруппировываемся (чтобы не быть в зоне поражения самим), соркосорк колдует бёрнингхендс, голем бросает спасбросок… критуспех, урона нет. Снова перегруппировываемся, соркосорк снова колдует бёрнингхендс… снова критуспех на спасброске. Мы от него убегаем — он за нами, мы закрываем перед ним двери — он через них проламывается. В итоге мы почти без спеллслотов и в минимуме хитов каким-то образом забили его насмерть фонарём.
Если я правильно помню, призывы существ в играх серии были только посредством специальных предметов (ну и у злодейских боссов, у которых большая часть подготовки за кадром). Если призывов как отдельного вида магии нет, то нет и связанных с этим проблем с магией…
Ну, на прошлой неделе была 15-я сессия, завтра 16-я. Я бы не сказал, что прям что-то основательно закончилось — стараюсь развивать историю, опираясь на произошедшее.
Искренне не понимаю где вы этих монстров берете. (За прохождение WotR на «серьезном» встречал противников которые просто могут по ГГ попасть три раза.)
У нас был очень дженериковый солдат, нанит и техномаг. Техномаг был контр-оптимизирован потому что шел в милишный мультикласс, и полезные родные классфичи уже продал, а от мультикласса еще не получил. Тем не менее, за три официальных модуля(под партию из четырех персонажей) у нас было два более-менее сложных сражения. В одном из которых, как потом оказалось, по правилам модуля невозможно проиграть, а про второе я уже писал.
1.1. Уточнение — делали ли вы побочные квесты перед тем, как вламываться в основные?
2. 3. Не видел такого на стартовых уровнях в виденных стартовых модулях.
Если да — там последний монстр ЦР 5 и в него можно, конечно, вломиться неподготовленными и на 1-2 уровнях (не помню, можно ли там 3й успеть взять). Но — за последним монстром лежат бесхозный спейсшип и парочка квестовых наград.
Я бегло полистал гайды по развитию спутников и там вещи типа
Валери: 37 AC by level 5 is not so bad, eh?
И хитрая комба из трех классов.
У меня она была тупо файтером (потому что я плохо знаю систему и ленюсь в мультиклассы) и такой AC был хорошо если к уровню десятому.
Будто что-то плохое...Для четвертого уровня действительно неприятный противник. Особенно если партия не осилила руны.
Вот примерно в этот момент вы должны были испытать особый хардкорный оргазм.
Ну, четвёртый уровень. Дуал-классы бардомонах, друидофайтер, визардомагус и соркосорк. Рун не было… честно говоря, каждый раз, когда мне пытались объяснить правила по этим рунам в ПФ2, я понимал только то, что ничего не понимаю.
Противник — деревянный голем. Поскольку он голем, он иммунен ко ВСЕЙ магии, кроме огненной и земляной — второй у нас не было, первой — полтора заклинания — и обладал резистом к не-адамантиновому оружию, адамантинового оружия у нас не было. Обладал способностью раз в ход выпускать из себя залп щепок, поражавших любое количество противников и снимавших с нас где-то половину-треть хитов за залп, плюс способность выполнять наносившую аналогичный урон атаку реакцией в ответ на попадание по нему.
Чуть ли не единственное, что было у нас, чем мы его могли поцарапать, — это бёрнингхендс у соркосорка. Мы перегруппировываемся (чтобы не быть в зоне поражения самим), соркосорк колдует бёрнингхендс, голем бросает спасбросок… критуспех, урона нет. Снова перегруппировываемся, соркосорк снова колдует бёрнингхендс… снова критуспех на спасброске. Мы от него убегаем — он за нами, мы закрываем перед ним двери — он через них проламывается. В итоге мы почти без спеллслотов и в минимуме хитов каким-то образом забили его насмерть фонарём.