Шутка. Это не Гнев и слава, это Burning Wheel, движок на котором есть уже несколько игр. А шучу я по тому, что базовый бросок такой же: горсть к6, 4-5 – успех, и нужно их набрать определённое количество чтобы выполнить задачу.
Шедоуран делал это все как минимум за десятилетие до Гнева и славы (с 4-ой редакции, в 1-3 были плавающий порог для успеха).
Последний раз редактировалось
  • avatar blekkon
  • 0
Персонажи стоят в большой автомобильной пробке. К автомобилю перед вами лавируя в потоке, подъезжает несколько мотоциклов. Вооруженные люди устанавливают тормоза на колёса, их медик-дрон запрыгивает на капот/багажник вашей/впереди стоящей машины и раскладывается в операционный стол. Это торговцы органами, их цель прямо перед вами. В течении минуты целая семья частично окажется в их термо-мотокофрах. Опционально: один/все из банды каннибалы.

Вас приглашают на карнавал-маскарад в вампирской тематике. Половина приглашенных вампиры/безумцы думающие что они вампиры/убийцы косящие под вампиров. Пригласивший вас, и создатель карнавала охотник на вампиров и он вас там полгода собирал.
  • avatar blekkon
  • 0
Тут может быть суть в том что хит локации сожрут кубы или повысят сложность, и оптимально будет именно «бью его», а «бью его в колено» принесёт больше минусов чем штрафов.
Вопрос доверия данному конкретному магу.
У помянутого Маккавити в сеттинге за подобные вещи отвечали маги, поклоняющиеся неким конкретным связанным с законностью\прочим богам (вплоть до дефакто мультикласса в священника), таковым при попытке манипулировать информацией и от бога может прилететь, и свои на костёр позовут.
  • avatar DL785
  • 0
Ну по сути, этой страницы хватит, что бы стартовать с минимальным инвентарем. Он пока не оформлен, но планируется на обратную сторону. А так, до 5лвл будет вполне достаточным. Далее, могут возникнуть заминки, на мой взгляд.

Он начинался в экселе, но переделывался с записей тетрадного персонажа.
Первая фракция, именно они, связанные с объектами и периодически выпадающие в востанавливающий «сон», вместо «перерождений» подменышей, а под второй фракцией я имел в виду обитателей грезы с растроением сущности (именно они, по моему мнению, результат развития перворожденный фей из темных веков: греза — опаснейшая среда обитания).
Ну, вот я как раз про убийства для детективных сюжетов, в которых преступник предпринял осознанные(или очень удачные случайные) действия по затруднению процесса его вычисления следствием, ибо следствие в лице игроков должно получить челленж. Бытовые драки то разумеется антипод идеального преступления, там виновный и сам сдаваться приходит на утро иногда
За фоморов предполагается осознанно водить трешатину(что, впрочем, вполне понятное предназначение учитывая их специфику)
Фракции фей это ты про которые? Инанимэ, которые привязаны к недвижимым объектам ландшафта(отходить от них могут, но это чревато проблемами с регеном Гламура и защитой от Банальности) и связаны со стихиями(ну, кроме манекенов у которых вместо стихии — способность качать абилки и подменышей тоже)? Адхене и Таллейны, офицеры и солдаты армии Фоморианцев в Войне Деревьев? (ещё нативоамериканские феи нуннехи есть, и восточные, но тут уже не шарю)
Адхене и Инанимэ на мой взгляд весьма интересны, вторых подумываю когда-нибудь поводить отдельно. Таллейны моей группе не зашли, ибо были раскритикованы за оверлап с Неблагими подменышами, типа злыые эджи феи в виде Неблагих уже есть, а некоторые киты Таллейнов по описанию это буквально «Паки, но злые», «Неблагие Сатиры которые прост не умеют становиться Благими», и всё такое. Хотя вот слендермены, заживо вырезающие из людей органы пока те ничего не замечают из-за силы Туманов канешн крутые.
(поиграл бы/поводил бы фоморианцев как раз, но вот им механики не завезли, просто ультрасильные крипцы ведущего, вылезающие в фейском конце света)
  • avatar Erfar
  • 0
Можно ещё попробовать OneNote =)
Выглядит очень здорово. Насколько функционально, конечно, нужно смотреть по системе. Однако смотрится вкусненько.
Я-то свой чарник вообще в экселе делал. :)
Вроде бы в старом мире тьмы единственная неигровая фракция — это ангелы, а так и за привязанный к земле, и фоморов и прочих врагов играть можно. Даже за антагонистов мумий встречал книгу правил. Кстати а кто-нибудь играл за любую из двух современных фракций фей, помимо подменышей (в которые эволюционировали феи из темных веков)?
  • avatar Angon
  • 1
Еще, кстати, воскрешение обычно невозможно без согласия цели (в большинстве случаев, по крайней мере). А придумать причину, по которой цель не хочет быть воскрешенной, вроде не сложно.
Если воскрешение действительно хотя бы среднедоступно — не требует уникальных специалистов, крупных алмазов на компоненты и прочей радости — то там, скорее всего, будет заметно другая не только судебная система, но и общественная, которая будет учитывать особенности этого самого воскрешения. А то прямой перенос наших условий немедленно упрётся в кучу проблем с устройством законов. Все эти ситуации вида «наследство получено и потрачено, а потом богатого дядюшку воскресили недоброжелатели» или «каким статусом обладает воскрешённый новым заклинанием прадедушка правящего монарха»…
  • avatar Ariwch
  • 2
«Кого-кого воскрешать? Вот этого вот лавочника? Да вы с ума сошли! Это же дороже чем весь его доход за пять лет и сама лавка впридачу! И кто мне за это заплатит? Вы видите у меня в храме табличку 'Склад благотворительно воскрешённых простецов'? Это потому что её здесь нет!»
Последний раз редактировалось
В мире с воскрешением, по хорошему, все убийства должны совершаться если не терактами/кирпичами на голову, то по крайней мере исполнителями которые хорошо скрывают свою личность в том числе и от жертвы в процессе убиения
(Занудно): как я понимаю, речь всё-таки об убийствах для детективных сюжетов, которые к «условно реальным» убийствам мира относятся мало.

У нас в мире, скажем, основная масса убийств, которыми занимаются следователи, совершается без оглядки на возможности криминалистической лаборатории. Когда один собутыльник бьёт другого табуреткой по голове, мысли про способы экспертизы там, обычно, и рядом не валяются. И, что характерно, и раскрытие далеко не всегда упирается в возможности экспертизы (особенно если у инквизитора есть способность «чувствовать правду» с мат. компонентами: иголками, клещами и ведром воды), а может ещё упираться в административные процедуры, ресурсы и прочее.
Если про мой первый пример, то да, конечно, делать бросок говорит мастер. Я к тому, что там особо описания больше нет.
Ещё раз: ты можешь сформулировать любое определение «системы», которое тебе представляется уместным и конструктивным в рамках треда. Но если ты хочешь, чтобы собеседники тебя понимали, его надо как-то обозначить. И уж точно не надо чёрным по белому ссылаться на одно определение («принцип lumpley»), если на деле ты используешь совсем другое.

а то еще так можно и социальный контракт туда включить)
Нет такой опасности (вообще бывает, но не в этом случае, по-моему). Понятие будет настолько широким, насколько ты его определишь.
Конкретно в рамках «большой модели», которая построена вокруг принципа lumpley и в которой понятие «социального договора» было, видимо, впервые применено к НРИ, система является частью социального договора, но не наоборот. Скажем, «поровну скидываемся на вино», «не шутим на тему сексуального насилия» иди «не описываем сцены сексуального насилия в деталях» — возможные элементы договора, но не системы. А «принёсший какую-нибудь клёвую закуску к вину получает на этой сессии один автоматически успещный спасбросок» или «не допускаем в игре сцен сексуального насилия» — также и элементы системы, потому что влияют на установление внутриигровых событий.
  • avatar DL785
  • 1
Названия разделов ниже основных статов покрупнее бы, да, одной строчкой для этого пожертвовать не жалко
Как раз и занимаюсь этим. Проблемма в том, что сами рамочки не универсальны и постоянно приходится подгонять под размер.

в углы тоже бы каких-нибудь украшательств или хотя бы потёртостей как на уголках разделов :0
Ну это вопрос вторичный. Я подумаю.

Работы еще много предстоит. Каждою рамочку векторизировать.
  • avatar Erfar
  • 0
Это очень сильно зависит от класса в ВоВе =) Там каждый танк имеет немного различный подход. Могу предположить что ДК просто непривыкли прожимать защитные ккулдауны, а Паладины привыкли что у них все кулдауны откатываются вечность но зато ультимативны (отхил до фула, имун).

А на медведе наоборот нужно поддерживать аптайм защитных абилок как можно больше жамкая их по откату %)
В мире с воскрешением, по хорошему, все убийства должны совершаться если не терактами/кирпичами на голову
Ну вообще, возникает вопрос классифицировать ли убийство, позволяющее воскрешение как убийство )
Ну и да, есть способы убить без возможности воскрешения или, как минимум, эту возможность сильно усложнить.