Нет никакого стандарта, кроме того, что тёмные эльфы как-то отличаются от светлых.
Окей, по такому определению, Японии очень подходят тёмные эльфы.
С третьей — всегда можно дать оркам в качестве транспорта другое животное, которое в этом фентезийном сеттинге не уступает лошадям.
Ездовые быки? ездовые динозавры?
На самом деле она простая — потому что она Речь, а не Язык Программирования :)
Языки программирования проще, чем речь. Сравни, за сколько времени можно научиться языку программирования, а за сколько — выучить иностранный язык.
У людей есть спецабилка, которая позволяет им в детстве легко выучить свой первый язык или два. Это не значит, что естественные языки — это просто.
Я отталкиваюсь от первоисточников — ни тёмные эльфы (døkkálfar) скандинавской мифологии, ни тёмные эльфы у Толкиена не несли подобных коннотаций.
Собственно, аргумент. )
Спасибо.)
Тема себя исчерпала, в целом — все серьёзные советы уже даны.
хотя деградация началась с того, что я вместо ответа словами запостил демотиватор.
(к слову, это реальный способ преодолеть описанную проблему :) )
отсутсвие чести как таковой, кровавые убийства и жертвоприношения, и матриархат.
Всё это замечательно, но — это исключительно ваше с flannan пристрастие. Я отталкиваюсь от первоисточников — ни тёмные эльфы (døkkálfar) скандинавской мифологии, ни тёмные эльфы у Толкиена не несли подобных коннотаций.

Все описанные тобой свойства впервые появились только в настолках (D&D и WH FB) потому, что игрокам нужно было дать как можно больше антагонистов, я подозреваю. Cейчас эльфов (не только тёмных) в художке и ролевых играх уже так много (и все разные), что над этим не иронизировал только ленивый. Нет никакого стандарта, кроме того, что тёмные эльфы как-то отличаются от светлых.
  • avatar Dekk
  • 1
Какая система, такой и тред.
Я думаю, Вы понимаете это слишком буквально. Неужели Вы будете играть в тактику не думая о победе. Думаю, сам процесс принятия тактического решения изначально направлен на принятие «победного» решения. Если для человека победа в тактическом действии — это изначальный стимул победить. А там уже смотрите к чему вы ближе: ближе к отыгрышу — пакергеймер, больше к игре-настолке, то к хитману.

ДРУГОЕ дело, если такая тактичка нужна для детализации «жизни и смерти» внутри игры, то, безусловно, речь о детализации. Например, для меня, как мастера и игрока, продуманность боевки в игре — это возможность воспроизвести все-все элементы жизни персонажей.
Есть варианты в зависимости от сеттинга и системы.
  • avatar Zmaj
  • 2
И вот тут, думается мне, вы как раз задвинете на дальнюю полку Искусство, про которое мы ведем речь.
И немного бонусов)



  • avatar Grey
  • 0
Ну что же вы сразу не сказали о том, что вы такой идеалист-зануда, я бы даже тогда не начинал с вами сий конструктивный диалог.
Вы говорите идеалист-зануда, как будто я играю в #неправильный_мир_тьмы это что-то плохое)

на моей практике, так поступали лишь те, кому важнее свое собственное Я, нежели времяпровождение своих товарищей.
Мне казалось, что речь у нас идёт об одинаково приятном времяпрепровождении всех участников процесса, а не об удовольствии других в ущерб своему удовольствию.

Могу лишь посочувствовать тому что у вас это не получается.
Звучит, будтовам меня жаль)
Дело в том, что я не нахожу удовольствия в том, чтобы водить в одной партии манчкинов и крейзи-лунеров, тратя время, силы и стратегический запас антифлудильных колокольчиков, когда можно с удовольствием поводить партию игроков, разделяющих с Мастером и между собой ожидания от хороший игры.

Проблемами начинающего игрока вы называете склонности определенных людей, многие из которых не проходят ни с опытом, ни с возрастом, как бы мастер к этому не стимулировал. А все потому что игроку это нравится, он ведет так себя в жизни, а следовательно он привык так играть.
Вопрос не в том, как и зачем его стимулирует Мастер, вопрос — хочет человек развиваться как игрок или нет. Если некий товарищ пьёт «пивасик» на лавочках, заплёвывает всё пространство вокруг себя и "@башит всяких патлатых, потому что, ну а ч0 они, @пт", только потому, что «ему так нравится и он так привык» и не хочет меняться, это не значит, что его надо осуждать, но общаться с таким человеком лично мне, в этом возрасте, скорее всего будет не интересно. Точно так же, как мне не интересно играть с игроком, который отыгрывает «себя, но с эльфийскими ушками», манчкинит или не способен избегать метагейма. И вопрос не в лицедействе или театрализации, а в желании играть в ролевые игры.
Ох, чувствую и прилетит мне за это минусов...

Вы никогда не сталкивались с тенденциями модулей тет-а-тет или личными одиночными миниквестами посреди недели с одним игроком, обыгрывающим его биографию? И вовсе никто не отрывает их от игрового процесса, пока мастер говорит с игроком — другие отигрывают личный диалог, обмениваются мыслями, философствуют, рассказывают что то личное, и все это делается без помощи мастера, так как игрок — обязан быть отчасти самодостаточным.
У нас на играх, как правило, личные квесты истории, отыгрываются без отрыва от процесса, просто смещая spotlight. Если же игрокам приходится развлекать себя самим — зачем вообще им нужен Мастер?) *табличка «Ирония»* И, да, я знаком с играми, в которых Мастер не требуется, но здесь, полагаю, речь всё же не о них. У нас, повторюсь, и всё это взаимодействие между персонажами игроков так же проходит без отрыва от процесса.

И кто вам вообще сказал что на моих сессиях цветет флуд? То что он иногда возникает — в порядке вещей, даже у профессиональным мастеров с десятилетиями стажа.
Вы же сами и сказали, если для предотвращения флуда, вместо разговора с игроками вы подобрали специальный инструмент, который перечислили в числе обязательных в вашей игровой группе.
Кстати, да, познакомьте меня пожалуйста с "профессиональными мастерами с десятилетиями стажа")
Я знаком с немалым количеством Мастеров и игроков, которые пришли в хобби в одно время со мной. Одни за эти годы, набрались опыта, совершенствовались, учились на своих и чужих ошибках, другие — до сих пор играют и водят точно так же, как и много лет назад, без какого-либо «профессионального роста»)

Прошу вас в дальнейшем воздержатся от подобных комментариев, ибо они носят оскорбительный характер.
Потому что у нас правовое государство, а не интернет какой-то, где каждый в праве высказывать своё мнение и обсуждать вопросы? Oh, wai~
Мои высказывания задели вас за живое? Возможно это не я такой плохой, а вам стоит обратить внимание на существующие внутри игровой компании проблемы… или нет)
Я не ставил целью расстроить вас или оскорбить и в своих словах бываю иногда излишне резок, за это, прошу меня извинить.
«AW с шестигранными d3! Подлинная беспощадность Пустошей в каждом броске! Только одно представление — спешите увидеть!»
Признаюсь честно — пафосность и некоторая не реалистичность, в угоду красоте — моя слабость. У нас с товарищем Telaranriod была даже парочка холиваров на эту тему.
  • avatar Logan
  • 0
Вообще отзывы на него неоднозначные, вроде как проблемы с добавлением собственного контента, хотя вещь любопытная, спору нет. Все же пока сомневаюсь, стоит ли покупать за такие деньги. Подожду лучше распродажи. В комплекте пока идет D&D (3,5 и 4) и Pathfinder. Остальное, если оно и существует, нужно докупать.
  • avatar Arris
  • 0
Чересчур пафосно и надуманно, мне кажется. Но — твой мир, твои законы.
  • avatar Arris
  • 0
Ритуальная магия.
«Избавление от элементов брони без потери класса брони на глазах у почтенной публики! Чудеса трактовки правил и ни-ка-ко-го мошенничества!»
  • avatar Arris
  • 1
Или создавать заклинания в стихотворной форме подчиняясь определенным правилам?

На всех полевках, на которых я был магия отыгрывалась именно стихосложением.

В нашей старой тусовке активно использовалась бардическая магия — несколько игроков любили пописать стихи в разных стилях и получить за это от мастера интересные плюшки.

Пару раз бардов водил я — с дополнительными требованиями к стихам.

Где-то там на нашем поле
Ходит-бродит страшный снарк
Ходит-бродик, колобродит
И пинает всех подряд
Запинает их всех нафиг
И поджарит их всех враз
Этих вражьих паразитов
Прущих ныне против нас.


Моя первая и единственная бардичка :)