Мне нравится такой вариант: у людей есть латентная псионика, проявляющаяся таким образом: с каждым, о ком человек думает устанавливается тоненький силовой канал, по которому перекачивается энергия. Интенсивность перекачки зависит от «разности потенциалов» — между обычными людьми ничего не качается, зато от супера энергия утекает быстро. И чем больше людей думают о конкретном супере (а когда видишь необычный феномен — обычно думаешь о нем) — тем быстрее из него уходит энергия.
сами же люди не могут использовать эту энергию (не умеют/органа нужного нет), поэтому она постепенно развеивается, или конвертируется в удачу, например.
Прекрасная версия! Заодно объясняет, почему периодически в каких-то регионах начинают регулярно появляться летающие тарелочки. А как по вашему, насколько много существ может существовать в таком режиме? Предположим, что они все-таки видимы и отличимы на вид. Ну а инфильтраторы каким-нибудь хитрым способом маскируются.
Мы не можем доказать, что все круги на полях — сделаны людьми. Но сколько бы их не появлялось — это не доказывает существования чего-то сверхъестественного. Для соблюдения маскарада — этого достаточно.
Тем не менее, основную идею можно заимствовать:
1) У суперов есть практически неограниченный источник энергии/материальных благ, поэтому в контактах с человечеством они как сообщество не заинтересованы
(или им в принципе не нужны материальные блага — они энергетические сущности, питающиеся энергией космоса).
2) Уничтожать человечество суперам лень/против принципов, поэтому, чтобы минимизировать надоедливые контакты, они живут в изолированных от человечества анклавах.
3) Отдельные суперы из личных побуждений покидают уютный анклав и странствуют среди людей. При этом их могущества/незаметности достаточно чтобы не оставлять следов или затирать эти следы. В крайнем случае — вылетает летающее блюдце с особо ответственными гражданами и помогает затирать следы.
Парные. Рапиры.
Представил возможные стойки, перемещения, удары. Вздохнул и пошёл на водопой, успокаивать воспалённый разум.
Да, парные рапиры — действительно неочевидный выбор. Вообще-то, рапиры можно заменить на любое другое фехтовальное оружие, но из-за особенностей игромеханики, два клинка, попадающих под один навык — это проще, чем два клинка разной длины, как было популярно исторически.
В GURPS нет разницы в силе между двумя руками, а разницу в ловкости можно нивелировать одним перком или устранить за 5 очков персонажа.
А вот научиться одним фехтовальным клинком махать не хуже, чем другим, стоит примерно 12 очков.
Вот в этом «мы точно знаем» как раз и проблема)) Мне нравится считать, что я живу в мире всемирного заговора (ни у кого нет лишней шапочки из фольги?) и очень многое из того что мы точно знаем — только ширма для чего-то более интересного.
Да и в арс магике ситуация похожая. И, по моему, парадокс немного не так работает. Он не сил отнимает, а дает колдующему подзатыльник с той же силы, какой было колдовство.
Вспоминается Mahou Sensei Negima. Где можно отмахнуться от перепрыгивания через дом словами «это компьютерная графика!» (не смотря это по телевизору, а лично совершая прыжок), а чтобы магглы в целом признали существование магов, нужно их загипнотизировать мощным заклинанием на весь глобус, одновременно отбиваясь от тех магов, которые за поддержание маскарада.
Спорный вопрос. Если после рассказов о том, что круги подделка, поддельщики продолжают их рисовать, то у них что-то не в порядке с головой. Либо все-таки все не так просто
Возникла идея «механической кармы»:
сила супера обратно пропорциональна числу людей, которые его видят/о нем знают, поэтому в битвах между собой суперы могут устраивать землетрясения и бросаться молниями, в драке с охотником — они просто нечеловечески сильны и быстры, а в окружении разгневанной толпы — они просто люди со странной формой черепа.
Почему так происходит — можно придумать много обоснований, например — коллективное «поле неверия» у людей.
Именно. Эдакий вымирающий вид, который не чурается городов. В то же время бравые парни охотники подстерегают вампиров в тёмных переулках с деревянными кольями в руках «кто не обратился в летучую мышь, я не виноват» :)
Кстати, вопрос, а обязательно ли наличие супернатуралов влечет за собой появление охотников?
В общем случае — можно ожидать небольшое количество людей, которые будут не любить супернатуралов, примерно как националисты — негров или евреев.
Но также можно ожидать, что большинство вступивших в контакт с супернатуралами будут не агрессивны. Толпы крестьян с факелами и вилами — скорее исключение, рождённое общим низким уровнем жизни в средневековье.
А дальше дело зависит от того, как отношения сложатся.
Гарри Поттер все-таки не самый реалистичный сеттинг. Ему, собственно это и не требуется. И если начать подходить к нему с линейкой и штангенциркулем, то довольно быстро складывается впечатление, что
— большинство волшебников — идиоты, не способные увидеть глобальную картину (версия Квиррела из HPMOR).
сами же люди не могут использовать эту энергию (не умеют/органа нужного нет), поэтому она постепенно развеивается, или конвертируется в удачу, например.
1) У суперов есть практически неограниченный источник энергии/материальных благ, поэтому в контактах с человечеством они как сообщество не заинтересованы
(или им в принципе не нужны материальные блага — они энергетические сущности, питающиеся энергией космоса).
2) Уничтожать человечество суперам лень/против принципов, поэтому, чтобы минимизировать надоедливые контакты, они живут в изолированных от человечества анклавах.
3) Отдельные суперы из личных побуждений покидают уютный анклав и странствуют среди людей. При этом их могущества/незаметности достаточно чтобы не оставлять следов или затирать эти следы. В крайнем случае — вылетает летающее блюдце с особо ответственными гражданами и помогает затирать следы.
В GURPS нет разницы в силе между двумя руками, а разницу в ловкости можно нивелировать одним перком или устранить за 5 очков персонажа.
А вот научиться одним фехтовальным клинком махать не хуже, чем другим, стоит примерно 12 очков.
Поэтому если прилетят инопланетяне, и затрут место боя двух вампиров, оставив на поле боя круг — большинство людей от этого отмахнутся.
Что характерно, у нас в магах только однажды такую незаметность для мироздания взяли)
сила супера обратно пропорциональна числу людей, которые его видят/о нем знают, поэтому в битвах между собой суперы могут устраивать землетрясения и бросаться молниями, в драке с охотником — они просто нечеловечески сильны и быстры, а в окружении разгневанной толпы — они просто люди со странной формой черепа.
Почему так происходит — можно придумать много обоснований, например — коллективное «поле неверия» у людей.
Но также можно ожидать, что большинство вступивших в контакт с супернатуралами будут не агрессивны. Толпы крестьян с факелами и вилами — скорее исключение, рождённое общим низким уровнем жизни в средневековье.
А дальше дело зависит от того, как отношения сложатся.