Ну, её владычество давно прошло — да и посмотрим правде в глаза, оно было обусловленно вовсе не достоинствами самой системы (как набора правил и игромеханических решений), а скорее маркетингом, хорошей поддержкой постоянно выходящими продуктами, и, конечно, именем.
В ДнД по-прежнему будут играть и покупать — хотя бы потому, что для многих людей НРИ «не ДнД» это и не НРИ как бы вовсе — но владычеству на рынке пришел конец уже давно. Приблизительно в то время, когда рынок НРИ перешел в основном на продажу пдф.
Еще раз — необходимость только в этом случае. Когда игра основана на семейных взаимоотношениях.
В противном случае это дополнительный контент, и, на мой взгляд, требующий предварительного согласования с игроками. Примерно такой же, как, например, возможность пыток или сексуального насилия над персонажем.
Гууууд!
Насчёт начать пораньше — не вопрос)
Хоумрулов нет, есть только одно НО: это старая редакция Потрошителей, которая расходится с текущей версией Саваги, так что я при переводе некоторых моментов могла местами неточно соотнести параметры монстров. Но, опять же, для ван-шота это не критично)
Стукнитесь мне в Контактик, там присоединю к беседе, скину немного инфы по миру и ссылку на оцифрованные прегены, и там можно будет тыкать меня палочкой по всем вопросам=)
Если сюжетная позиция родственников в игре не задана мастером в явном виде, то каждый игрок воспринимает эту позицию согласно своим представлениям. Чаще всего это означает источник проблем с отсутствием гарантий положительных моментов.
Очень интересно, полагаю, что мы с Jen_Malarai могли бы вписаться. Может чуть-чуть бы пораньше начать дабы пораньше закончить, а в остальном всё более-менее устраивает, лучше даже на новичке начать.
А какие-то хоумрулы? :)
Голосом, с использование виртуальной доски для записей и виртуального дайсомёта)
Игра скорее вечерняя (примерно с 5ти по Мск и до 10ти, но это уже обсуждаемо, чтобы все могли).
Ранг — новичок, что не критично, поскольку по направленности модуль в первую очередь детективный) Но если вдруг игра «зайдёт» и игрокам захочется ещё, то можно будет быстро дорегенериться на ветеранов.
Кстати, если противников по сюжету 3 (три злых брата), то если партия сильная, у этих ребят в детстве был хороший учитель по боксу. Если партия слабая, то все три брата в детстве часто болели.
Никогда не любил такой подход. Персонажам встречаются только те преграды, к которым они подготовлены. Он принципиально убивает как смысл генережки отдельных персонажей, так и командной игры в общем. А кроме того организовать погружение и вообще внутреннюю логику мира. Нет взломщика? Плохие парни принципиально не запирают двери. Нет переводчика? Надписи в древнем храме потерянной расы написаны на их родном языке. Нет медика? Повсюду будут расставлены сундуки с лечебными зельями.
Никакой импровизации — игрокам уже не нужно думать, как обходить вероятные препятствия если у них нет самого оптимального для этого навыка. Ведь им встретится только то, подо что они заточены. Зачем думать? Ломись себе вперед.
Мерси! Жду всяческих отзывов.
К слову, как-то была идея добавить и для «Красной земли» приложение, но на мой взгляд, материалы и так хорошо адаптируются.
Но если идей наберётся ещё… :)
В ДнД по-прежнему будут играть и покупать — хотя бы потому, что для многих людей НРИ «не ДнД» это и не НРИ как бы вовсе — но владычеству на рынке пришел конец уже давно. Приблизительно в то время, когда рынок НРИ перешел в основном на продажу пдф.
В противном случае это дополнительный контент, и, на мой взгляд, требующий предварительного согласования с игроками. Примерно такой же, как, например, возможность пыток или сексуального насилия над персонажем.
Лучшего некролога владычеству ДнД на ролевом рынке нельзя было и придумать.
Насчёт начать пораньше — не вопрос)
Хоумрулов нет, есть только одно НО: это старая редакция Потрошителей, которая расходится с текущей версией Саваги, так что я при переводе некоторых моментов могла местами неточно соотнести параметры монстров. Но, опять же, для ван-шота это не критично)
Стукнитесь мне в Контактик, там присоединю к беседе, скину немного инфы по миру и ссылку на оцифрованные прегены, и там можно будет тыкать меня палочкой по всем вопросам=)
А какие-то хоумрулы? :)
Игра скорее вечерняя (примерно с 5ти по Мск и до 10ти, но это уже обсуждаемо, чтобы все могли).
Ранг — новичок, что не критично, поскольку по направленности модуль в первую очередь детективный) Но если вдруг игра «зайдёт» и игрокам захочется ещё, то можно будет быстро дорегенериться на ветеранов.
Никакой импровизации — игрокам уже не нужно думать, как обходить вероятные препятствия если у них нет самого оптимального для этого навыка. Ведь им встретится только то, подо что они заточены. Зачем думать? Ломись себе вперед.
Персонаж на 200 очков.
Уклон в скиллчеки.
К слову, как-то была идея добавить и для «Красной земли» приложение, но на мой взгляд, материалы и так хорошо адаптируются.
Но если идей наберётся ещё… :)