Реализация только кривовата местами. Помнишь в 4 редакции выбор расы давал +2 к одному стату и ещё +2 к одному из двух на выбор? Так здесь раса даёт +2 к одному стату и подраса +2 к ещё какому-то.
Ну что же, главное опасение из вышеописанного — так это то, что вся сисетма будет строится на упрощениях стиля «есть только два режима — вкл или выкл».
Бьёшь оружием с профой, используешь отмычки, делаешь спас-бросок, колдуешь? Если есть профа — добавь бонус, нет — не добавляй. И бонус одинаков для всего. Это довольно прикильная фишка, сильно упрощающая рассчеты.
А нафига тогда его вообще оставлять?
Чтобы можно было холиварить, какого мировоззрения был Артас.
Только я вижу в этих фразах тотальное противоречие? :)
Если бы ты видел эти фиты, ты бы начал плакать кровавыми хомячьими слезами.
Мне кажется, что далеко не любому игроку будет комфортно играть сцены связанные с похищением/насилием/убийством родственников или близких персонажа. Мне кажется, что предупреждать о таком стоит заранее, и далеко не для всех игр это уместно.
Необходимость прописывания родственников присутствует только в случае игр в дворянские рода, бладлайны и т.п.
Высказывание, между, прочим, очень знаковое. Обрати внимание — за то, что я высказал удивление недостойным поведением участника конференции, минусов поставили существенно больше, чем за сам факт недостойного поведения. В чем же дело?
Для ясности
1) все вычисления, приведённые выше, сделаны вне игрового времени.
Если бы их требовалось делать во время игры — это было бы заведомо слишком сложно.
2) эти вычисления — лично моё хобби. я мог бы просто назначить стоимость магшмота в 5$ за единицу энергии, и играть дальше.
Я начал было писать некий «обобщающий» пост, но понял, что после таких бурных обсуждений надо немного покурить. Может на днях что-нить допишу, выложу. Может нет. Ибо во-первых, сомневаюсь что смогу написать что-то умное, во-вторых не хочется ненароком поднять новый виток ада.
Необходимость прописывания родственников присутствует только в случае игр в дворянские рода, бладлайны и т.п.
А еще лучше — 2 поста. В одном — выжимка с отключенными комментариями, во втором — «обсуждение выжимки тут» :)
2) http://imaginaria.ru/tech/dogovorennost-o-peredache-domena.html#comment112321
1) все вычисления, приведённые выше, сделаны вне игрового времени.
Если бы их требовалось делать во время игры — это было бы заведомо слишком сложно.
2) эти вычисления — лично моё хобби. я мог бы просто назначить стоимость магшмота в 5$ за единицу энергии, и играть дальше.