Я начал было писать некий «обобщающий» пост, но понял, что после таких бурных обсуждений надо немного покурить. Может на днях что-нить допишу, выложу. Может нет. Ибо во-первых, сомневаюсь что смогу написать что-то умное, во-вторых не хочется ненароком поднять новый виток ада.
Я провёл игру с Last Gasp, и пришёл к выводу, что она слишком сложная для использования на практике, при том, что не понятно, что она даёт в плюсе.
Вообще-то, можно было прийти к этому выводу проще, но я провёл плейтест (который, как мне кажется, был удачен как игра).
1) Посмотреть, похихикать.
2) проверить, а то похоже на то, что ты привираешь.
  • avatar Arris
  • 0
И ты называешь мои механики сложными???

Фланнан, да ты… ты… у меня просто слов нет!!!
  • avatar Arris
  • 0
То есть пока Дориан не передаст домен — ты никаких правок в шаблоны/настройки вносить не будешь? :(
  • avatar iozjik
  • 1
С какой целью интересуетесь?
Всё становится лучшевеселее с постапокалиптикой.
  • avatar Arris
  • 2
но там была проблема с эмбед-материалами наподобие ютуба; при прокрутке оно прекращало транслироваться.
А это фишка современных браузеров — прекращать рендер видео, если фрейм (возможно iframe, не могу зайти в ВК посмотреть) вышел из области отображения.

Это оптимизационная фишка — как и загрузка только тех изображений, которые попали во viewport и не указаны явно к загрузке (например при помощи JS или CSS-правил).

Т.е. картинка, вставленная как фон при помощи CSS-правил или при помощи JS (preload image) загружаться будет (даже если она вне отображаемой области), а картинка, вставленная стандартным атрибутом img href — только тогда, когда её отображение потребуется. И это правильное решение :)
Пруф плз
«Наверное Боги сошли с ума». Там еще несколько частей этого трэша. Смешно, правда
окей, спасибо, посмотрю на 4шаре и у гугла
Это серия книг (которая кем-то отсканирована в pdf-ники), а не онлайн-ресурс.
Если до вечера не найдёшь — я выложу их куда-нибудь на файлообменники.
ссылочку можно?
Не знаю насчёт GURPS'овых материалов (на форумах было желание такое создать, но по-моему они не закончили), но я пользовался системонезависимыми Central Casting, и мне понравилось.
В наиболее известных культах карго из кокосовых пальм и соломы строятся «точные копии» взлётно-посадочных полос, аэропортов и радиовышек. Члены культа строят их, веря в то, что эти постройки привлекут транспортные самолёты (которые считаются посланниками духов), заполненные грузом (карго). Верующие регулярно проводят строевые учения («муштру») и некое подобие военных маршей, используя ветки вместо винтовок и рисуя на теле ордена и надписи «USA».
Оно и без постапокалептики хорошо выглядит.

Аж поиграть захотелось! Альзо, видел фильм где папуасы поклонялись пустой бутылке из под кока-коллы, сброшенной с кукурузника. Кого-то даже забили ею насмерть.
Кажется где-то в ГУРПСовских материалах что-то подобное пробегало, насчет создания рэндом-биографии для персонажа, где как раз и учитывались различные родственники и т.п.
По моему опыту, рандомные генераторы рулят.
Особенно процесс вписывания генерик результатов генератора в не-генерик мир мастера.
если у игрока проблемы с фантазией конкретно в этом вопросе, то есть различные рэндом-генераторы и методики
Если важных близких нет (а такое бывает) можно перейти к методу клещей.
И клещами их вытащить из игрока.
Ня! мне нравится стиль мышления :)
При каких условиях? Да легко: постапокалипсис ограничен одним- единственным участком земли.