Нет. Многим нравятся именно такие приключения. И, к сожалению, очень очень мало мастеров водят такую классику почему-то.

Статья хорошая.
И в целом устарело там мало.
Миниатюры явно имеют ввиду обычные.
Единственное загадочное слово в оригинале — это world. Но не исключено, что автор имел ввиду «в бою и иногда вне боя».
  • avatar Nutzen
  • 1
возможность отказаться от одной из четырёх картинок
Может добавить 4 дополнительные картинки и разрешить поменять одну неустраивающую из обязательных на одну из дополнительных?
Или начинать с тремя и иметь возможность брать четвёртую дополнительную (формулировка формулировке рознь, ага, то ли мы героически превозмогаем три обязательных картинки, то ли мы расширяем свои рамки и упрощаем работу, отказываясь от одной обязательной картинки).
А то как-то не спортивно, когда вместо четырёх как у всех можно работать с тремя.
  • avatar Ldan
  • 2
Может тогда и стоило выбирать сеттинг а-дя «лоскутное одеяло», как было изначально предложено по типо Аллодов и.т.д.? Тогда один и только один мастер разрабатывал бы свой маленький «аллод», сам бы его населял, оставляя только привычную физику мира, жанровые ограничения и магическо-жреческую систему. А уж игроки решали бы куда им идти и зачем.

А то у нас, как мне кажется, в итоге получился мир о котором никто ничего толком и не знает. Включая мастеров.
«Ни разу не зацепил» — аргумент.

Хорошо, если тебя концепция Westmarch не слишком цепляет и, позволю себе добавить, ты очевидно не умеешь делать Westmarch, зачем ты вообще в это полез?
  • avatar Franz
  • 0
Да!
Гораздо проще. А если у вас есть крупномасштабная карта, я вообще не понимаю про «ни черта не готово».
Вот, вот так мы и нашли недостаток у самой лучшей ролевой системы в мире. Так разрушаются легенды.
  • avatar Nutzen
  • 1
Это не проблемы работы внесколькером, а проблема одного конкретного фланнана.
А концепция Westmarch и так не слишком цепляет.
Очевидно, потому что записываю свои мысли я просто отвратительно медленно и плохо.
  • avatar Nutzen
  • 0
перецифровывать чужой сеттинг не проще, чем делать свой
Проще. Хотя есть Вантала.
  • avatar Nutzen
  • 0
Откуда они у тебя возьмутся, если всю сеттинговую информацию генерируешь и фиксируешь лично ты?
И главное — он меня ни разу не зацепил.
И ни разу не поможет. Крупномасштабная карта у нас и так есть, а перецифровывать чужой сеттинг не проще, чем делать свой.
Свяжите все, что получилось вместе и у вас будет основной сюжет вашего приключения.
По-моему, концентрированное уныние.
А ты фиксируй все подробности, верстай GURPS: Южный Край
… и тогда все проблемы работы внесколькером всплывут обратно.
  • avatar Nutzen
  • 2
А вот скажите мне, Гурпсофаги, размер сисек влияет в этой вашей сисетме на ДР торса?
Как ваша мега-реалистичная и детальная система обсчитает вот такое?

Хора выхватил пистолет и выстрелил в Элин. Пуля пробила левое плечо, левый имплант, затем чиркнула по грудине и вышла через правую грудь.

Как «Пуля пробила левое плечо, чиркнула по грудине и вышла.».
По моим оценкам, после навыка 16 остаётся ещё достаточно простора, чтобы взять что-то ещё.

Например, персонаж Льдана дополнил свои два навыка по 18 огромной силой.

К тому же не «не ниже 16», а «ожидается 16».
Это всего 24 очка, на самом деле.
Ситуация ухудшается, когда мир создаётся прямо перед ногами персонажей, потому что все уже месяц, как хотят играть, а ещё ни черта не готово.
Говорил же, берите WoFH.
А вот скажите мне, Гурпсофаги, размер сисек влияет в этой вашей сисетме на ДР торса?
Нет. Размер груди вообще не является в GURPS параметром. Есть только перк, который даёт персонажу по-настоящему впечатляющую грудь (наверное, очень большую, но ничего точнее там не написано), а все остальные размеры груди там вообще не обсчитываются никак. Разве что как часть внешности.
За этим вопросом обращаться в FATAL.

Как ваша мега-реалистичная и детальная система обсчитает вот такое?
Как модифицированный DR.