У Драккара должно быть несколько альтернативных форм для конечностей. Одни — Weapon Mount, одни маневровые для плавания и одни на гусеничном ходу, чтобы было удобно перемещаться по туннелю, который Драккар сам выроет, чтобы въехать в подземелье.
разнообразие мертвецов — очень-очень нетипичная ситуация для ЗА
То есть как ЗА без сортов зомби?
Даже если брать по такой банальной классификации как свежесть наши зомби могут сильно портить геройскую жизнь — обыкновенные гнилые верхние половинки, которые ползают по канавам, сидят под столами и другой фурнитурой и цепко хватают за ноги могут вполне серьёзно мешать.
Да и как без милых зомби котиков и щеночков?
Мутации, там да, там особый случай и он не всегда и не везде к месту.
Мы слышали что ты любишь подземелья и драккары поэтому мы установили подземелье в твой драккар, чтобы ты мог зачищать подземелье на своём драккаре пока ты зачищаешь подземелье на своём драккаре.
А в правильных системах с некоторого момента можно в любое подземелье въехать на драккаре. По земле. Используя партийного файтера в качестве тягловой силы.
Вообще говоря, зомби из зомби-апокалипсиса как правило не такие уж и страшные. Любой зритель думает, что он тоже смог бы завалить одного или двух.
Их просто много, и в начале люди не вооружены и не знают, что делать (как будто они не смотрели все эти фильмы про зомби. даже я их видел.).
Даже если брать по такой банальной классификации как свежесть наши зомби могут сильно портить геройскую жизнь — обыкновенные гнилые верхние половинки, которые ползают по канавам, сидят под столами и другой фурнитурой и цепко хватают за ноги могут вполне серьёзно мешать.
Да и как без милых зомби котиков и щеночков?
Мутации, там да, там особый случай и он не всегда и не везде к месту.
Их просто много, и в начале люди не вооружены и не знают, что делать (как будто они не смотрели все эти фильмы про зомби. даже я их видел.).