• avatar Dekk
  • 8
Знаешь, если тебе хочется чего-то конструктивного, то в первую очередь тебе стоит воздержаться от фраз вида «А, прости, я забыл, что ты» и прочих завуалированных переходов на личности. Точно так же обвинение оппонента в отсутствии умения вести конструктивную дискуссию не ведёт ни к чему конструктивному. Если тебе что-то не нравится — указывай причины. В противном случае устранить это что-то не получится. Если не можешь указать причину — игнорируй. С тобой не будут вести беседу, если ты сам её не поддерживаешь.
  • avatar AgtGray
  • 2
+бесконечность ОБОЖЕМОЙ +бесконечность
  • avatar flannan
  • 1
я бы тоже не взялся за 3-4 часа всё подготовить, что есть в GURPS Banestorm механического.
  • avatar Nutzen
  • 6
Друзья, кто чувствует в себе возможности набросать объем системной информации (новые преимущества, навыки, вариации магических правил, темплейты, NPC) аналогичный GURPS Banestorm по количеству и качеству за 3-4 часа?
Требую создания GURPSокаши, как особенного аналога кашевара.
Ставлю на победу почётного оптимизатора Василия.
  • avatar vsh
  • 0
Я жду дополнения к Европе с новыми континентами.
А Crusader Kings II c дополнением The Old Gods позволяет не только всласть наиграть в игры престолов со всей династической ерундой, но и экспортировать результаты своей игры в 4 Европу )
  • avatar Vantala
  • 1
Извини, но в силу причины, вынесенной в заголовок, я хотел бы попросить тебя воздержаться от участия в дискуссии.
  • avatar vsh
  • 0
Мне интересно: это ты волшебный гений GURPS или я неосиливший гуманитарий? Нужно установить какую-то среднюю линию, чтобы относительно неё ориентироваться.
Друзья, кто чувствует в себе возможности набросать объем системной информации (новые преимущества, навыки, вариации магических правил, темплейты, NPC) аналогичный GURPS Banestorm по количеству и качеству за 3-4 часа?
  • avatar Dekk
  • 2
Заметь, про вращение не я начал. Значит с построением мы разобрались, едем дальше. Чем объясняется наличие в космическом флоте традиций обычного, а не своих собственных, как это получилось в реальном мире?
Если такой обычай сохранится, не вижу ничего сложного в выходе наружу в скафандре с магнитными подошвами и разбитию бутылки о корпус корабля.
  • avatar Vantala
  • 1
А, прости, я забыл, что ты любую сказанную фразу понимаешь только предельно конкретно.

Объясняю: «нет искусственной гравитации» — это не значит, что «на космических станциях нет гравитации, создаваемой вращением». Это значит, вне контекста, что в сеттинге отсутствуют «гравитационные генераторы», а в контексте — что в непосредственной близости от корабельных доков искусственной гравитации нет.
  • avatar Dekk
  • 0
Корабль паркуется в центре, построение проводится на вращающейся части. Зато персонал станции находится в более комфортных условиях и не приходится беспокоиться об измнениях в организме, обсуловленных невесомостью.
  • avatar vlexz
  • 3
Я настраивал систему недостатков так:
Физические — без изменений
Социальные по большей части банил, так как персонажи постоянно мотаются незнамо где, и они не работали.
Ментальные — не дают очков, но отыгрыш их дает фейт поинты (это такие очки персонажа, которые нельзя тратить на улучшение персонажа, но можно на все остальное)
Работало на ура :)
Я в курсе кто такой барон Тредроя. Нет, там 10 минут ибо там просто сочетание темплейтов.
Сначала делаются общие (профессиональные) темплейты, потом они кастомизируются под конкретных НПЦ. После чего отдельные случаи (типа того же барона) требуют немного больше времени. Король Каитнесса занял бы минут пять думаю.
В том, что на практике это не так же. ГУРПС удивительно легко настраивается под практически любой жанр (поскольку 90% работы уже сдедали в дополнениях), а адаптация под сеттинг обычно много времени не занимает.
Более того, обычно даже неперепиленная ГУРПСа куда лучше подходит к сеттингу, чем оригинальная система.
  • avatar vsh
  • 0
Барон Тредроя… гм… особый случай :) Может и не 40 минут, смотря как серьезно к этому подходить — я-то люблю подумать над темплейтами и скиллами, — но и не 10 точно.
Оо. 40 минут это игровой персонаж, которого надо вместить в очки. Барон Тредроя делается минут за 10.
Мы же говорим строго о механической части, нет? Если с прописыванием флаффа, то конечно, но чистой механики там на 10 мин.
  • avatar Vantala
  • 0
Тем, что очень трудно «припарковать» космический корабль во вращающемся доке.
  • avatar Dekk
  • 0
нет искусственной гравитации
И чем же объясняется отсутствие искусственной гравитации на станциях при наличии космических кораблей и орбитальных, а может быть и космических верфей?
А можешь объяснить мне, в чём собственно шутка?