Скорее всего виноват мой технический кретинизм, но пройдя по ссылке, я оказался на сайте знакомств. А скопировав ссылку в скайпоконфу, я получил неактивные чёрные буковки.
Интересно, особенно про «дополнительные задания», которые могут нехило так повлиять в будущем. Можно раскрыть как экспериментальный ритуал, на который можно почекать знание и понять, что вообще-то все зафиксированные случаи его применения кончились не очень хорошо.
Плюс также будет вариант усложнить сцену погони — у героев есть шанс, например, свернуть в таймлайне Кои, чтобы найти воспоминание, где он обучался этой дисциплине и завершить приключение, найдя способ как-то блокировать Дисциплину Распылённого Сознания либо её обойти.
Взялся бы за какое-нибудь другое гиковское дело с целью популяризировать.
Хотя не факт, возможно продолжал бы сидеть на жопе и ничего не хотеть от этой жизни.
Окей.
Например, упоминается, что Таерин очень амбициозен и хочет отыскать Кои. Ну а модуль как выигрывает от этого — никак. Что, если ритуал, который придумал Таерин — полностью экспериментальный и до этого ни разу никем не был воспроизведен? Или наоборот, методика вычисления псиоников с растворенным разумом давно отработана, но у РС нет нужных компонентов, либо аура храма вносит свои изменения в сеть проекций? Или, например, по умолчанию у персонажей есть вполне четкий квест: найти след Кои, но амбиции партийного лидера (или вообще команды как таковой) толкают их чуть дальше: сразиться с ним в ментальной области или завладеть его секретом, чтобы также научиться распылять свое сознание — т.е. какое-то дополнительное престижное (лол, я случайно) задание.
Благодарю за отзыв.
Сам что-то не смог разглядеть в "Престиже" чада кутежа, тяжело пошла, возможно надо перечитать.
Хорошее замечание по поводу того, что "Огни Кето" перегружены оформлением, тяжело читать. Само приключение не зацепило, вроде всё грамотно написано, но интереса не возникает.
Как достойного конкурента "Тайне Перевала Воронова" вижу только Коi Invictum, которая читается и проникает в сознание легко и имеет два интересных сюжетных хода, а самое главное не позиционирует игроков как марионеток Верховного Кагала.
Про D&D-шников ты хорошо заметил, это точно. В этот раз словески правят бал. Вообще, я бы не особо хотел распыляться и ответить на часть претензий в своём постмортеме, но когда это будет..?
Посему пару моментов кратенько освещу:
а) опечатки, кривые формулировки и недописанный босс с прегенами — это всё из-за допиливания в последние мгновения. Вроде за 20 минут до конца отправил модуль, не успел как следует вычитать и поправить. + косяки той же вёрстки тоже в наличии.
б) насчёт персонажей — ты не первый, кто отметил этот момент, он и впрямь как-то был пропущен. Думаю, что несколько строк в духе «Персонажи — псионики на службе лорда Таэрина, которые бла-бла-бла» и написанные прегены исправят дело.
Нет ли шанса, что знакомый с сеттингом персонаж, обладающий психосилами Рубинового Гнева, например, сможет нарушить последовательность сцен?
Неа, потому что кроме Koi и Rido сеттинговой инфы больше нет нигде :3 Если и заниматься подобной темой плотнее, то на это уйдёт очень много времени: изучение материалов по восточной и западной философии, шлифовка и подгонка сетинговых элементов и так далее. Может быть когда-нибудь.
Т.е. ту же самую «амбициозность» можно было обыграть эффективнее. Если будет интересно, я поделюсь соображениями.
хотя играбельными я бы их делать не стал
не знаю, что там именно с магией, но за ради ведьмака я бы поглядел на ридл оф стил
все таки ведьмак — это куда больше поединки на мечах, нежели магия
Хммм… А я откуда-то уволок Старую Марту? У меня есть ощущение смутного узнавания имени, но я не могу вспомнить, почему.
Можно просто отправить ссылку другу, потом нажать на неё мышкой.
Или ты можешь добавиться ко мне в контакт лист, а я тебя уже добавлю.
Плюс также будет вариант усложнить сцену погони — у героев есть шанс, например, свернуть в таймлайне Кои, чтобы найти воспоминание, где он обучался этой дисциплине и завершить приключение, найдя способ как-то блокировать Дисциплину Распылённого Сознания либо её обойти.
Хотя не факт, возможно продолжал бы сидеть на жопе и ничего не хотеть от этой жизни.
Например, упоминается, что Таерин очень амбициозен и хочет отыскать Кои. Ну а модуль как выигрывает от этого — никак. Что, если ритуал, который придумал Таерин — полностью экспериментальный и до этого ни разу никем не был воспроизведен? Или наоборот, методика вычисления псиоников с растворенным разумом давно отработана, но у РС нет нужных компонентов, либо аура храма вносит свои изменения в сеть проекций? Или, например, по умолчанию у персонажей есть вполне четкий квест: найти след Кои, но амбиции партийного лидера (или вообще команды как таковой) толкают их чуть дальше: сразиться с ним в ментальной области или завладеть его секретом, чтобы также научиться распылять свое сознание — т.е. какое-то дополнительное престижное (лол, я случайно) задание.
Сам что-то не смог разглядеть в "Престиже" чада кутежа, тяжело пошла, возможно надо перечитать.
Хорошее замечание по поводу того, что "Огни Кето" перегружены оформлением, тяжело читать. Само приключение не зацепило, вроде всё грамотно написано, но интереса не возникает.
Как достойного конкурента "Тайне Перевала Воронова" вижу только Коi Invictum, которая читается и проникает в сознание легко и имеет два интересных сюжетных хода, а самое главное не позиционирует игроков как марионеток Верховного Кагала.
И стала бы из тех странных скучных художников, которые не думают/занимаются ничем, кроме своего дела.
Удачи вам и успехов в этом деле. Рад, что мой пост оказался полезным :)
А по поводу рандомизации — нетипичного кубика из каких-нибудь настолок нет? FUDGE — дайсов? Чего-нибудь в этом стиле.
Посему пару моментов кратенько освещу:
а) опечатки, кривые формулировки и недописанный босс с прегенами — это всё из-за допиливания в последние мгновения. Вроде за 20 минут до конца отправил модуль, не успел как следует вычитать и поправить. + косяки той же вёрстки тоже в наличии.
б) насчёт персонажей — ты не первый, кто отметил этот момент, он и впрямь как-то был пропущен. Думаю, что несколько строк в духе «Персонажи — псионики на службе лорда Таэрина, которые бла-бла-бла» и написанные прегены исправят дело.
Неа, потому что кроме Koi и Rido сеттинговой инфы больше нет нигде :3 Если и заниматься подобной темой плотнее, то на это уйдёт очень много времени: изучение материалов по восточной и западной философии, шлифовка и подгонка сетинговых элементов и так далее. Может быть когда-нибудь.
Поделись соображениями, буду благодарен.
Ну, я старался их разнообразить по ходу дела.
Если бы я не встретился с нрпг, всё было бы по другому.