• avatar Dekk
  • 1
Пришел мастер и сказал:
— Будем есть тортики!
Пришли игроки и сказали:
— Хотим пиф-паф!
Мастер посмотрел на игроков испуганно и попытался их убедить:
— Но я приготовил тортики…
Игроки остались непреклонны:
— Хотим пиф-паф! Пиф-паф! Пиф-паф!
Хорошо, будет вам пиф-паф. Тортиками.
Со Студией и Индиго конкурируете или дружите? Или не пересекаетесь? Или всего по-маленьку? В общем — осветите взаимоотношения маленьких издательств в маленьком хобби.
Ну, основные вопросы ему уже задавали.
Вообще, примерно так: когда он планирует запустить сайт? Что он думает насчёт «буклета месяца» — переводить/создавать буклет персонажа для Apocalypse World, скажем?
Будет ли Павел писать некий «постмортем» — о том, как вообще двигалась работа над AW (перевод и издание)? Какой тираж у книги планируется?
От себя могу предложить хитрую механику «Спасительных печенек». За отыгрыш, решение миниигр, хитрые ходы etc. давать печеньки из пула (пакета с печеньками), которые по ходу игры можно тратить (съедать) на реролл кубика. Аля бенни из SW, только вкусные и более наглядно поощряющие ролеплей. =)
Человек вроде именно в Рокуган хочет…
Нет, на нём свет клином не сошёлся. Будем честны — у сеттинга есть ряд проблем, поэтому, он, конечно прекрасен, но далеко не им единым.

Есть куча хороших, флаворных сеттингов. Те же Deadlands с Шэдоураном. ^_^

Дедлендс у нас не пошёл. Шэдоуран — всё хочу поводить, но лень переводить основные моменты для игроков. Думаю в сторону Battletech'а с классическим сюжетом «наёмники против Кланов на оккупированной территории». :3
Человек вроде именно в Рокуган хочет…

Я не представляю, как играть в то, что не нравится.
  • avatar Lorimo
  • 0
Ну, бывает. Впрочем, на Л5Р свет клином не сошелся. Есть куча хороших, флаворных сеттингов. Те же Deadlands с Шэдоураном. ^_^
  • avatar svolod
  • 0
Рад стараться)

А тебе спс за хорошие идеи! Мини-головоломки мы уже пробовали, но тема благодатная, будем развивать.
  • avatar svolod
  • 0
Да правила глубоко вторичны, в общем-то. Главное — сочинять рассказ по картинкам. Рорики пробовали, кстати, но пока сложновато — очень уж на них все абстрактное.

За ссылки спс, тем не менее.
  • avatar flannan
  • 2
??? ??? ????????? ??? ????? ?????????, ????????, ??? ???: dungeonfantastic.blogspot.com/2013/05/how-i-run-combat-fast.html
??? ??????? ?? ??????? ??? ?????? ??????? ? ???????????, ?? ???????? — ???????.
Да, блин, устаревший хартбрейкер, который уже не радует меня самого (впрочем, я планирую это исправить) — лежит где-то на МРИ. Сейчас найду…

UPD: rpg-world.org/index.php/topic,4187.0.html
Я вот и не знал. Поделись. :3
Мда, о моей поделке никто не вспомнил, хоть она была сделана независимо от этих ребят в 2010+ году и использовала Sd.
Грустно.
  • avatar flannan
  • 0
Если что — мне тоже интересно будет подробнее прочитать.
Про реализм спорно, конечно. :3
Но вот карты можно было бы заменить Warhammer'овским кубиком со стрелкой.
  • avatar Franz
  • 0
Кензер и ко вообще плохого не делают.
Кстати, на самом деле проще, чем кажется. Обычно такое мнение — это Робинович напел™.
  • avatar Dusha
  • 0
Если система та же, что у Лавикандии, с распределением сотен пунктов навыков, то было бы полезно иметь лист для напыления в экселе:
навык — цена в очках — итого потрачено.
Интересы ИНРЯ надо защищать не бумажками, а пулеметом. Только так.
Здорово! Просто и реализмъ(тм) :)