А я так делаю, если игрок своими жалобами меня доводит. А если он не доводит, то просто объясняю способы минимизации влияния случая, заложенные в данную систему.
Вот ударить гоблина с АЦ 12 имея суммарный бонус на атаку +7 это элементарное действие?
Элементарнейшее. Вот вчера, например, 4 персонажа окружили бедного виспа и на протяжении 5ти раундов пытались его пробить. Казалось бы, надо лишь выкинуть 3+ на 20ке…
Это только одна ячейка, есть и другие. Кроме того, на стажировку тремеры не просто так ездят — как раз учиться (учить) Тауматургии. Московские ребята борзые, хотят всего и сразу.
А что такое «элементарное действие»? Действие с какой-то высокой вероятностью успеха? Вот ударить гоблина с АЦ 12 имея суммарный бонус на атаку +7 это элементарное действие?
Такой вопрос еще. Если у всех Тремеров разные Пути, то кто их им обучал?
Я к тому, что Техномантии должен обучить кто-то. А для того, чтобы придумать новый Путь (например, Техномантию с нуля) надо быть очень хорошим тауматургистом (несколько разных Путей высокого уровня, емнип). Или я что-то упустил?
Я бы сказал так: когда при совершении элементарного действия, которое статистически успешно, кубик выдает негативный результат несколько раз подряд. — Вылезаю в окно.
— Вылезай.
…
— Мда, застрял.
Однажды при накидке игрок выкинул подряд 11 единиц :)
В нашей бывшей тусовке этот рекорд пока никто не побил.
Но — есть и особо удачливый игрок, для которого при накидке AD&D2.0, выкинуть с первого раза набор 18, 14, 17, 18, 16, 15 — нормальное явление. Да, а на процентнике кинуть 97. И 4-5 шестерок (на к6) подряд — тоже для него норма. Мы правда водим не по AD&D 2.0, это экстраполяцию сделал.
Мы его всегда накидывали последним. Для всей партии средний параметр 10-11, для него 15. Впрочем, к его чести стоит отметить, что он не манчкин. Просто так получается.
Именно. Просто не переведено вступление. Там написано, что герои качественного злодея должны ненавидеть, а это — способы создать эту самую ненависть.
Так что да, это именно мастерские ходы. Впрочем, все советы за авторством Джона нужно воспринимать не как аксиомы, а как хинты.
Ты прав по поводу использования. Как одиночные идеи, любую из которых можно вставить в виде «дополнительной изюминки» — да. Но массово, как основной путь развития конфликта с ГГ — нет.
Мне сложно сказать, на основе чего автор строим свои предположения)
И почему так мало детей, если уж на то пошло. Я слышал, что в средние века совершенно нормально было иметь по много детей в семье, потому что контрацепцию ещё не придумали.
Они ж мерли как мухи — медицина и санитария ни к черту. Может, в этом дело?
Я бы сказал, что этот мануал нужен для того, кто хочет сделать город основным местом целого городского, соответственно, приключения. Если мы проходим город насквозь — вовсе не обязательно придумывать на таком уровне.
Элементарнейшее. Вот вчера, например, 4 персонажа окружили бедного виспа и на протяжении 5ти раундов пытались его пробить. Казалось бы, надо лишь выкинуть 3+ на 20ке…
А что такое «элементарное действие»? Действие с какой-то высокой вероятностью успеха? Вот ударить гоблина с АЦ 12 имея суммарный бонус на атаку +7 это элементарное действие?
Я к тому, что Техномантии должен обучить кто-то. А для того, чтобы придумать новый Путь (например, Техномантию с нуля) надо быть очень хорошим тауматургистом (несколько разных Путей высокого уровня, емнип). Или я что-то упустил?
Я бы сказал так: когда при совершении элементарного действия, которое статистически успешно, кубик выдает негативный результат несколько раз подряд.
— Вылезаю в окно.
— Вылезай.
…
— Мда, застрял.
В фентези на к6-кубике падают 4+, в киберпанке на нем же — сплошные единицы-двойки. Мистика.
В нашей бывшей тусовке этот рекорд пока никто не побил.
Но — есть и особо удачливый игрок, для которого при накидке AD&D2.0, выкинуть с первого раза набор 18, 14, 17, 18, 16, 15 — нормальное явление. Да, а на процентнике кинуть 97. И 4-5 шестерок (на к6) подряд — тоже для него норма. Мы правда водим не по AD&D 2.0, это экстраполяцию сделал.
Мы его всегда накидывали последним. Для всей партии средний параметр 10-11, для него 15. Впрочем, к его чести стоит отметить, что он не манчкин. Просто так получается.
Другое дело, что «детьми» тогда люди считались сравнительно недолго. 14-15 лет — уже взрослый.
Так что да, это именно мастерские ходы. Впрочем, все советы за авторством Джона нужно воспринимать не как аксиомы, а как хинты.
Они ж мерли как мухи — медицина и санитария ни к черту. Может, в этом дело?
Прямо все мои любимые темы, и я в ней могу реализовать всё что хочу.