• avatar Arris
  • 2
А что тебе не нравится в имажинарии нынешней? То, что мы пытаемся оставаться вне политики?
  • avatar Shy
  • 0
Тетрис круто
авторов — не дать третьим лицам «нажиться» на результатах интеллектуального труда
Лол.

Большой вопрос в том, как это будет действовать с контентом, УЖЕ опубликованным на Имажинарии — иногда за много лет до. Я ничего не имею против CC для моего контента (как будто он кому-то нужен), но мне совершенно не хочется, чтобы он ассоциировался с Имажинарией нынешней.
Понятно, что всё это на уровне праздных обсуждений, но на всякий случай прошу удалить, исключить или иным образом оградить мои посты в случае подобных изменений.
Не поверите, таких людей большинство. Литература лишь в качестве примера указывается, если у вас есть варианты получше, я добавлю.
  • avatar Nob
  • 2
А что, кому-то всерьез нужен отдельный гайд по такой примитивной простой вещи как D&D5? Не по билдам/мультиклассам/тиктике, а просто «как играть»?
Знание такой классики как «Хоббит» или «Властелин колец» очень сильно поможет в этом плане: первые редакции Подземелий и Драконов создавались на основе именно этих произведений. Позже пути сеттингов разделились, и для большего погружения стоит почитать сагу Роберта Сальваторе, но при отсутствии такой возможности сгодится и Толкин.
Большой вопрос, чего там было изначально больше, Толкина или Говарда с Эштоном Смитом. Дриззт, если речь идет о нем, тоже тоже не молод (1988 год, если что), и я бы не стал рекомендовать цикл из почти тридцати книг очень среднего уровня в качестве образца. Фэнтезийных миры итак перенаслены эджлордами.
Спасибо за комментарий. Включу в гайд. По поводу реализации образов — в этом преимущество днд — из средневекового фентези почти любой образ можно подогнать. Не обязательно на 1-м уровне он будет закончен, разумеется.
  • avatar Dusha
  • 4
Я бы добавил где-то на этапе 2 (а лучше — на этапе 0) — обсуждение с мастером/группой ожиданий от партии.
— В выбранном сеттинге/конкретном сюжете могут быть жёсткие ограничения на расы-классы-концепты.
Пример: «Мы будем играть по темным эльфам, как они описаны у Сальваторе, поэтому рекомендуется всем играть дроу, а все остальные расы будут стартовать в положении рабов».
— Могут быть пожелания по уровню оптимизации и распределению ролей в команде. Есть игры, где можно играть тремя кобольдами-артефакторами, а есть такие, куда лучше не соваться без «танк-хилер-дд с оптимальным набором фитов».

Ну и на этапе концепции ещё хорошо бы понимать, что далеко не каждый образ из фэнтези может быть хорошо реализован в днд (тем более — на первых уровнях).
А что именно не нравится и почему?

UPD Предложение по лицензирвоанию, хоть и смотрится бюрократией, призвано защитить:
а) читателей — гарантировать доступ к публикациям
б) авторов — не дать третьим лицам «нажиться» на результатах интеллектуального труда

Соответственно, очень важно понимать, какие могут быть контраргументы — в чем слабые места идеи.
Последний раз редактировалось
Спасибо за пост. У нас давно недостаток новых авторов.
Прошу заранее предупредить о введении такого правила, потому что я с ним категорически не согласен.
СС BY закрывает первый пункт. Второй возможен лишь при обеих, NC-SA. Комбинация без BY не рекомендуется.

Поэтому в двух словах, берите или либеральный CC BY, или максимальный CC BY-NC-SA. По тебе это или не по тебе, без BY можно забирать без всякой аттрибуции, в том числе без ссылок.
Последний раз редактировалось
  • avatar nekroz
  • 6
. Я дропнулся уже после четвёртого своего игрового поста

Когда хотел попробовать устриц, но рядом были только сопли из плевательницы. Прости, но мы все от тебя же наслышаны о том хтоническом ресурсе, на котором ты играешь и лично я не готов всерьез обсуждать впечатления, полученные от игр на нем, как проблему игр.
Вот это и есть одна из причин, по которым меня так выбешивает *Вэ.)
Ванталу, судя по посту, тоже.
1. Я думаю, кто-то что-то такое в самом сеттинге уже изобрёл, но массовым это (пока) так и не стало.
2. Честно — не думал.
3. С Conspiracy X у меня весьма странные отношения — я, фактически, знаю, что она есть… ну и всё. Долгое время хотел «скачать с могилок» (архив thetrove), посидеть-полистать культурненько, откладывал всё в долгий ящик, да так и не скачал. А там уже и «могилки» приказали долго жить — так я, в общем, и не полистал. Да и, пожалуй, не буду — именно чтобы не копировать (осознанно или нет) идеи.

Так что нет, у меня источники немного другие.

По части паранормальщины — городской фольклор тех лет (помню замечательную статью про человека, который искал библиотеку Ивана Грозного. Тот пригласил журналиста в тёмную комнату и, когда включил свет, обнаружилось, что комната изрисована всякими ужасами и просто уставлена черепами, костями и прочими атрибутами. «А что вы хотели?» — спросил собеседник лирического героя, «офигевшего заживо» — «Исследователь должен быть готов ко всему»; какова же была моя радость, когда я встретил явную отсылку к этому в ремейке «Подземелий Кремля»!), конспирологи и сетевые сумасшедшие (google: «затварка»), а по части альтистории и украшательств реала — собственно, история реальная.

Речь, разумеется, не о прямом копировании, а о поисках вдохновения. Западные же источники, при всём моём к ним уважении, будут маленько не в тему, ибо оперируют тамошними культурными мемами, которые при попытках натянуть их на постсоветское пространство выглядят как корове седло. Что, собственно, составляет бич отечественного «крипи»-сообщества, которое научилось переводить иностранные копипасты, но так и не поняло почему они у нас не приживаются.

Ну а что насчёт водного пространства — как я и писал, в мире ВТ80 давно уже пропадают корабли — и это, в целом, неоспоримый для жителя сеттинга факт. Не знаю насколько разумная жизнь существует в океане, но вот нехороших зверушек, вроде "чёрной смерти" накопать вполне можно.
Я б сказал, что основная цель всей идеи с лицензией, чтоб администрация имела право запретить удалять контент с Имажинарии. Типа опубликовал — все, общественное достояние. (хотя всегда можно договориться, если что, конечно).

а второй пункт — чтобы защитит авторов того самого контента. Раз удалять нельзя, и любой может воспользоваться, кто-то третий может захотеть как-то нажиться на выложенном материале (без обсуждения этой идеи с автором материала). Поэтому нужно ограничение на коммерческое использование.

А всякие ссылки, указания авторства, обязательный текст лицензии… — по мне это та еще волокита. Т.е. если делаешь какой-нибудь хак или дайджест — логично указать, откуда матералл взят. А если какой-нибудь репост в контактик — перейдут по ссылке и сами увидят)
А аналог слега есть?
P. S. Даже интересно до чего развилась МК-УЛЬТРА, с такими-то технологиями!
P. P. S. Не знаю насчёт вашей оригинальной системы, но пока каждая статья, включая эту, идеально накладывается на «Заговор Х» второй редакции (которая Unisystem), у вас в планах часом нет полуводной формы разумной жизни, выращивающей свои инструменты? :-)
Последний раз редактировалось
А это уже МОЯ прогулянная в детстве музыкальная школа. Определенно, стоит мне подтянуть терминологию…
Сочетание на первый взгляд, несочетаемого — щипковых и струнных народных инструментов;
Щипковых и смычковых? (И всё равно непонятно, почему «несочетаемого»).
Последний раз редактировалось
Насколько я понял, в том случае персонаж Б стрелял из укрытия.
Во всяком случае, Вантала в своём посте принял выстрел как данность и не поднял вопроса о том, может ли его персонаж как-то отреагировать раньше (есть же такой ход помочь/помешать, например).

Правила разрешения AW, с одной стороны, позволяют определить одним броском исход довольно продолжительной по времени ситуации, а с другой — крайне чувствительны к текущему положению дел в фикшене. Малейшее изменение ситуации — и это уже другой набор возможных исходов, а может быть, и другой ход. У форумщиков, привыкших писать стены графомании, это вызывает некоторые трудности. Когда персонаж одного игрока выхватил пушку и в любое мгновение готов нажать на спуск, а другой игрок начинает описывать свои действия на два часа вперёд, на выходе закономерно получается нечто, скажем так, странное. Но это сугубо форумная проблема, которая не должна бросать тень на уважаемую настольную игру. ;)
Сочувствую. И спасибо за попытку.