А тому, кто заявит «Крутой маг овнит любой отряд наемников» предложу перечитать «Черный отряд» Кука. Взятые то Взятые, но имели их и в хвост, и в гриву :)
Это чисто вопрос сеттинга и системы. Если типовой отряд наёмников в вашем сеттинге состоит из Гатса (Berserk), Камидзё Томы (To Aru Majutsu no Index) и Саске Сагары (Full Metal Panic) — может и не победить.
Если ваша система не даёт магам сторожевых заклинаний — может и не победить, если те воспользуются хитростью.
А если типовой крутой маг сеттинга — это Дарк Шнайдер (Bastard) — победит.
Это удобный механизм, для ряда часто возникающих ситуаций, но он сильно сковывает инициативу. Для фейта ситуация сходная.
Ну, я думаю, что в некоторых типах игры (жанрах, сценариях, концепциях персонажа) 'n' ходов хватает с головой.
Причем, у меня такое ощущение, что именно в FATE нет ограничения числа возможных исходов и я не могу найти доказательств обратного. Что до формализации возможных действий, то я не понимаю, о чем ты говоришь? О четырёх формальных действиях, в которые можно вписать что угодно? Или о пирамидке навыков, которая не мешает, впрочем, кидать действия от (0), и разбавлять ситуативными преимуществами/осложнениями (в виде аспектов, например)?
Вот я бы сказал, что если на твоё действие нет хода, то его результат просто полностью в руках мастера, нет? это то же не круто, но это по-другому не круто.
Да мне, есть честно — не особо то и нужно :)
Для моих нужд эти ПДФки малополезны, слишком мало полей для описания персонажей :) Мне экселя то не хватает, все никак не займусь за написание утилитки для ведения досье :(
Да, и еще… походу это какие-то тонкости в самой PDF-ке, вероятно билдер некорректно работает с форматом :)
Поясняю: мануал на мобильник (PDF 1.6, акробат ридер 7+) фокситом читается великолепно. Эта же PDF-ка сделана неизвестно кем, результаты соответствующие.
Это не плохо, это не нравится мне. Смотри, если не лезть в подробности, в том же АВ: Ты, как игрок, можешь применить н типов действий, с уже заложенными внутрь них результатами (от 1 до 3), где н — число ходов у твоего персонажа. Т.е. тебе уже необходимо подогнать любое свое действие, не описанное имеющимся у тебя ходом, под какой-то из ходов. Либо создавать на лету новый. Это может быть выходом для МС, но плохо подходит в случае игрока (еще раз оговорюсь — это только мое личное мнение).
Это удобный механизм, для ряда часто возникающих ситуаций, но он сильно сковывает инициативу. Для фейта ситуация сходная.
Если ваша система не даёт магам сторожевых заклинаний — может и не победить, если те воспользуются хитростью.
А если типовой крутой маг сеттинга — это Дарк Шнайдер (Bastard) — победит.
Причем, у меня такое ощущение, что именно в FATE нет ограничения числа возможных исходов и я не могу найти доказательств обратного. Что до формализации возможных действий, то я не понимаю, о чем ты говоришь? О четырёх формальных действиях, в которые можно вписать что угодно? Или о пирамидке навыков, которая не мешает, впрочем, кидать действия от (0), и разбавлять ситуативными преимуществами/осложнениями (в виде аспектов, например)?
Слушай, там же цена доставки это 50$ за сам заказ + вес?
Для моих нужд эти ПДФки малополезны, слишком мало полей для описания персонажей :) Мне экселя то не хватает, все никак не займусь за написание утилитки для ведения досье :(
Позже домой чем собирался.
Мне честно говоря проще перерисовать. :3
Это уже завтра будет. Могу добавить всякого по желанию.
Поясняю: мануал на мобильник (PDF 1.6, акробат ридер 7+) фокситом читается великолепно. Эта же PDF-ка сделана неизвестно кем, результаты соответствующие.
Короче, руки.sys
Это удобный механизм, для ряда часто возникающих ситуаций, но он сильно сковывает инициативу. Для фейта ситуация сходная.
но вообще говоря, вам, как программисту на C++, добавлю отчет о файле:
Made with: PDFMerge! (http://www.pdfmerge.com)
Created with: iText® 5.4.3 ©2000-2013 1T3XT BVBA (ONLINE PDF SERVICES; licensed version)
Специи перестали быть предметом роскоши.