Собственно книгу не читал, но идея гоблинов-фей сама по себе может быть прикольной. ЕСЛИ принять гоблинов как вездесущий и бессмертный народ пакостников, которые по фейскому велению появляются в любом захолустье и идут грабить, убивать, сношать гусей. Их даже не жалко убивать — естественный паразит с по-фейски хаотичным нравом, да ещё и бессмертный по-планарному. Идеальный враг на первые уровни. Да и кроме того отлично позволяет наполнить непонятную нишу фей как врагов.
  • avatar Shy
  • 0
Приколизм. А сколько надо?
  • avatar Arris
  • 0
В личный блог разве нельзя писать? :)
Он и не будет дописан, я думаю.
1. Разумеется, некро. Но система-то на месте не стоит, в отличие от интереса к ней на русскоязычных ресурсах. В 2018 вышел плей-тест по второй редакции, тогда же появился QSR, а в 2019 вышел полноценный рулбук.
2. Скрипт Имажинарии запрещает публикацию отдельных публикация/блогов пользователями, не набравшими определённое количество комментариев/одобрения. Кармы, короче (ах, как я люблю такие скрипты)
Так бы я и разницу между первым и вторым изданием дал. Сама по себе система особого интереса не вызывает (она не слишком отличается от материнской warhammer fantasy roleplay 4th edition, с огромным количеством дыр и спорных вопросов). Интересен сеттинг (к которому тоже много вопросов, поскольку в него попытались впихнуть практически все жанры, начиная от ужасов ктулху (7-е издание тоже по системе родное), заканчивая сталкером и сериалом про Такеши Ковача), который отличается от близкородственного THS гурпсы гораздо большей играбельностью. И да, тут нет фашистского Казахстана.
Последний раз редактировалось
Not just the men, but the women and the children too
  • avatar flannan
  • 0
Да уж. Я думал, все эти картинки с секси гоблишнами — специально для мужчин, которые знают толк в извращениях.
  • avatar Arris
  • 1
Некропостинг.
Стоило сделать отдельным постом.
Жаль что этот хак не дописан:
imaginaria.ru/p/eclipse-phase-in-the-dark-v-01.html
Добрый день, коллеги. Лет несколько назад, благодаря обзору камрада Агента Грея, я открыл для себя Эклипс Фазу. Система сама по себе крайне неуклюжая, и посему неоднократно предпринимались попытки конверсии в самые разные варианты систем, впрочем, есть даже официальная конверсия первого издания в Fate непосредственно от Роба Бойла. Все книги первого издания лежат в свободном доступе на robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/. На данный момент вышло уже второе издание, книги первого и опубликованный гейм-тест второго я выложил на рутрекере. Официал второго тоже доступен, в нем довольно много отличий от первого, и опять дикое количество небрежностей, в частности, кардинально поменяв статы морфов, Бойл оставил в рулбуке около 30 моделей из предыдущих полутора сотен. Впрочем, кому интересно, я сделал неполный перевод второго издания.
Знаменитый План Даллеса по уничтожению НРИ, странно что кто-то еще не слышал.
Я думаю, что технологически более развитые общества все равно вытеснили бы и подчинили себе технологически менее развитые — если бы они появились, чего могло бы и не случиться. Культура, в которой возможно технологическое развитие, выглядит скорее статистической случайностью в истории — но если она появится и у нее будет достаточно времени… мне кажется, что ее превосходство случайностью уже не будет.
Человечество развивается и меняется, и делало это на протяжении всей своей истории, а вместе с ним развивались и менялись управляющие структуры — а тех, кто отказывался от технологического и социального прогресса, вытесняли те, кто его принял.
«Человечество делало Х» — это очень вольная риторика, не надо так.
Некоторые человеческие сообщества под влиянием конкретных географических, климатических и геологических условий двигались в направлении всё большего усложнения материальной культуры. Со временем некоторым из них это дало средства к тому, чтобы широко распространиться по глобусу и вытеснить/подчинить разные другие сообщества. Но сейчас не XIX век, не надо думать, что всё это было предначертано какими-то универсальными законами. Залегай полезные ископаемые в Евразии иначе или будь некоторые бактерии позлее, всей этой хрени вполне могло бы и не случиться.
Вот я знал, что обязательно придёт человек, который скажет, как легко и без проблем научил пожилого родственника пользоваться интернетами и программировать на питоне.
Попробуй научить свою (пра)бабушку пользоваться интернетом, чтобы увидеть статичность.
Вообще без проблем, успешно пользуется.

Но вообще пример некорректный — проблемы с приобретением новых знаний и навыков у людей пожилого возраста связаны с физиологическими процессами старения в организме, в то время как физиология вампира, какой бы ни была, на человеческую непохожа совсем.

Более того, статичность вампиров в СМТ реалистично привела бы к тому, что реально высшие места в иерархии занимали бы далеко не прожившие сотни и тысячи лет старые вампиры, которые неспособны к пониманию и выживанию в современном обществе и неспособные обеспечить маскарад(поскольку не понимают из-за статичности что такое СМИ, интернет, видеокамеры и вообще как устроено общество).

Другое дело, что реалистичность в урбан фэнтези это зверь не просто редкий, а практически не существующий.
Только не надо делать вид, что этого не было в сМТ с техномантическими Путями Тауматургии, Стеклоходами, Детями Эфира и техномантией в целом. А так, ну — те же Маги это активно делают, оборотни тоже, чем вампиры хуже? Я абсолютно за боевых роботов на Витэ и дисциплины, которые делают твои твиты магическими.
  • avatar Ariwch
  • 0
Даешь новые трюки в дисциплинах: фейспанч и сканирование ауры по интернетам и отращивание гаргульями квадрокоптерных винтов!
Я сначала хотел попросить обосновать первые два шага, потому что они противоречат не просто друг другу, а себе…
Тогда суть не в реализме, а в физиологии вампиров — которая может быть любой, определенной авторами игры. Физиология вампиров, которая делает их не застывшими во времени, статичными существами, а динамичными хищниками, быстро перенимающими новые трюки для охоты — интереснее и атмосфернее.
Вампиры и не люди. Попробуй научить свою (пра)бабушку пользоваться интернетом, чтобы увидеть статичность.