Новый лучше как раз потому, что статичность нереалистична. Человечество развивается и меняется, и делало это на протяжении всей своей истории, а вместе с ним развивались и менялись управляющие структуры — а тех, кто отказывался от технологического и социального прогресса, вытесняли те, кто его принял. Маскарад и первый Реквием пытаются объяснить, что все это фигня и зависит только от срока жизни правящей элиты, но я считаю, что это фигня, и никакое правление не может длиться вечно, даже если правитель, теоретически, может.
Старый лучше, но в Новый играть проще (голосом эстонца из анекдота). Статичность весьма атмосферна и даже реалистична, но создаёт сложности во время игры.
Это оно самое. Т*лоби портит ламповое днд настоящих альфасамцов
Не знаю, старый мир тьмы был как-то атмосфернее, что ли…
Дело вкуса. По мне Хроники намного атмосфернее и интереснее, а вторая редакция — даже в большей степени.
Не знаю, старый мир тьмы был как-то атмосфернее, что ли… А проблему сложности кроссовера решил переход со Storytelling на Unisystem, Армагеддон и Ведьмоство дают все нужные инструменты для перецифровки на новую систему.
  • avatar Lorimo
  • 13
Будучи straight male я вполне не прочь поиграть гоблиншу, лол. Если для кого-то играть не своим полом и т.д. кринж, то это его проблемы.
Главное, чтобы это не было окно Овертона…
  • avatar Shy
  • 3
Goblin GFБольшие конторы просто ловят тенденции, на которых можно денег срубить. Шаг 1: девушки неяркой внешности и всякие гендерфлюиды ассоциируют себя с goblin GF и расфоршивают эту ерундень, понимая, что на людей не тянут. Шаг 2: отчаявшиеся хорни юноши настолько не уважают себя, что заглатывают бэйт. Шаг 3: эта тема в форме комишшен артов, патреонов, одностраничных сапплементов окучивается всякими инди-микроконторками на два с половиной хоумбрюера. Шаг 4: кринж переходит в стадию социально приемлемого, и по этому случаю уже крупные игроки выкатываются делить поляну.
размывает чёткое определение термина
Какое четкое определение? Оно вообще было?
Тут я с вами согласен, мне тоже была бы безразлична подраса феегоблинов, но вот опция «фееезации» гоблинов раздражает тем, то размывает чёткое определение термина «гоблин пятой редакции днд».
Выкинул 1 на d20. Так что всегда отвечает хаотично, сцука -_-
  • avatar Erfar
  • 1
есть пара моментов которые мне надо уточнить, НО я хочу сказать что мне не нравится пришивание фейскости. Фейская подраса гоблинов из фейвальда? Без проблем. Но я не вижу особой нужды делать всех трикстеров феями. У нас уже есть таковые в лице гномов, сатиров и пикси например. Надо ещё проверять не заменяет ли этот статблок гоблинов эрратой прошлые версии гоблинов потому что уж простите но в Равнике или Зендикаре (который вообщето достоин своей книги побольше какогонибудь стриксхевена) точно гоблины ничего фейского не имеют в себе и при этом являются отчасти интегрированными членами общества.
Последний раз редактировалось
Немножко в сторону — я чую, что возвращение к фейскому происхождению не имеет ничего общего к желанию вернуться к мифологии. Во всяком случае, ради самого по себе возвращения.

Я предполагаю, что такие изменения введены просто чтобы сделать гоблинов значительно более привлекательной для РС расой. Гоблины, скажем, AD&D, это дикие гуманоиды в духе Толкина. Они мелкие, по умолчанию злые, не такие крутые как орки, созданные в качестве ранней экспы для первоуровневых персонажей…

Но благодаря тренду на:
1. Мелких рас на гномов и халфлингов.
2. Несерьезных персонажей (типа кендеров).
3. Добавления глубины «злым» расам представляя их «добрых» представителей (здравствуй, Дриззт!)
4. Добавления механики расам-«противникам»
5. В целом уменьшения риторики «раса Х всегда злая, потому что она всегда A, B, C...»

Приводит к тому, что гоблины отлично подходят для РС. 1 и 2 делают из гоблинов намного лучших кендеров, 3 и 4 дают нам интересных героев вроде Нотт из второго сезона Critical Role, 5 побуждает авторов давать больше еще глубины…

Как итог — почти одновременно Pathfinder и D&D делают гоблинов серьезной расой и проводят значительные изменения в сеттинг, чтобы включить их наравне с многими другими. Поцфайндер признал, что гоблинские привычки выглядят отвратительно для соседей и добавил зеленокожим немного интеллекта, ДынДа отказалась от «злого» происхождения и перевела расу в серую мораль.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 7
Я слышал в словаре это называется «реткон» и у этого слова есть негативная конотация не на пустом месте.

Ретконов бояться — по фаеруну не играть.
Вспомни хотя бы появление монахов, уничтожение (и возрождение, ибо фанаты взбрыкнули) всего пантеона дроу, выпиливание Мацтики, становление тифлингов не экзотикой а обычными горожанами…
Более того, может, сделают официальное приключение про то как гоблины вспомнили что они феечки. Да даже если не сделают — отличная идея для модуля!

Угу точно также как огры, тролли и великаны изначально были одним и тем же

Вот тут всё сложно.
Великан — общее слово для названия гигантских гуманоидов. Они присутствовали в мифологии очень многих народов, но у каждого назывались по-своему и имели свои особенности.
Огры — не в курсах, что за мифология.
А троллями изначально вообще называлась вся скандинавская нечистая сила. Они не обязательно были великанами, могли быть чем-то вроде нашего лешего, который и пеньком обернётся, и выше сосен вырастит.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 1
Какое, оказывается, непредсказуемое божество!
Оно всегда так хаотично отвечает, или жертва оказалось не подходящей, а «подходящей»?
О, совсем забыл, было интересно почитать, спасибо за отчет. Жду следующего.
На самом деле хороший комментарий к соседней теме.
почему одно должно вносить изменения в другое я не вижу
Потому что так захотел автор для своего сеттинга. Логику «автора» (это коллектив авторов, продюсеров, менеджеров и т.п., но прикинемся, что это один человек) можно оспаривать, но она никоим образом не должна быть связана с мифологией реального мира. Может быть, но не должна.
Мы просто решили вспомнить что в мифологии гоблины это феи и изменить сетинг которому более 30 лет?
Да. Это определение реткона.
«Что, если мы возьмем имущество другого человека и не спросим его разрешения без всякого желания это имущество вернуть — это что, кража?»
Божество-козлина.