Можно и так, но, как и сказано выше, немного бессмысленно.
  • avatar Dekk
  • 0
Рукалицо. Я сейчас буду очень медленно и при необходимости повторю два раза. Кто из русскоязычных ролевиков при ответит, что словеска — это freeform roleplaying game, когда его спросят о том, что это такое?
  • avatar vsh
  • 1
  • avatar vsh
  • 0
Расы нужны, лишь бы не вида "+Х к этому и -Y к тому". Классы? Только в том случае, если игра не потянет в себя вместе с ними всё ДнД-наследие.
Но вообще, слишком уж общий вопрос. Непонятна конкретика — для чего, куда и зачем.
  • avatar Dekk
  • 0
Имена, явки, пароли.
  • avatar vsh
  • 1
Статьи википедии с плашкой «this article needs additional citations for verification» не всегда оказываются точными. Freeform rpg несколько шире, чем наше понятие «словеска», но полностью в себя его включает.
Если думать меньше, то герой выйдет неудачным
А, вот он корень мнения. Это всего-навсего означает, что неправильно ты, дядя Фёдор, бутерброд ешь… то есть, не умеешь создавать (прочувствовать или что-либо ещё, там несколько вариантов) персонажей под короткие игры. Но это особенность персонального ролевого опыта или склада характера. Уверяю, это не у всех так (я не говорю, что другие лучше — просто есть те, кто это умеет, и на самом деле там нет никакой магии).
  • avatar vsh
  • 1
Эээ, за пределами моих знакомых никто не называет словески freeform roleplaying game? Ты сильно переоцениваешь мой круг знакомств. На пять порядков примерно переоцениваешь.
  • avatar flannan
  • 2
надо погуглить подробнее. Но на мой взгляд это какой-то гибрид бордгейма и настольной ролевой игры.
На самом деле это психологический трюк класса «каша из топора», который позволяет переложить в игре мастерские функции на игроков — все важные и творческие части появляются, когда игроки задают вопросы и принимают решение о вероятности положительного ответа.
Но почитать рекомендую — довольно интересно.
?? ?? ??. ? ? ????? ??? ???:

en.wikipedia.org/wiki/Freeform_role-playing_game

?? ?????? ?????? ?? ??, ??? ?????????? ? ??? ?????????.
  • avatar Dekk
  • 0
В словеске нет формальных правил
Конец обсуждения, словеска — не игра в смысле game.
  • avatar Dekk
  • 0
Ты молодец, но можешь сказать, сколько человек помимо тебя лично сходу скажет точно так же? А то такое ощущение, что ты привёл замечательное определение, которое не используется за пределами твоих знакомых.
  • avatar vsh
  • 0
В словеске нет формальных правил, а неформальные есть. Для каждой словески они свои, конечно, но есть. Самое частое неформальное правило — это «мастер отвечает за мир, игроки за персонажей», например.
  • avatar Dekk
  • 1
Скажем так, раньше ты скачивал таблицу случайных событий и кидал по ней, а теперь ты вслух говоришь «что бы сейчас могло произойти». После чего составляешь такую таблицу и выбираешь случайным образом результат. Штука интересная, но только если играть не с кем. В противном случае кто-то самопроизвольно перетянет одеяло на себя и в итоге игра будет таки вестись с мастером, пусть даже и неофициальным.
  • avatar vsh
  • 1
«Словеска» на английский переводится как «freeform role-playing game». ЧТД.
На самом деле выиграть в ролевую игру можно, если подумать :3
  • avatar Dekk
  • 0
Само понятие такой игры подразумевает набор формализованных правил, что уже превращает гипотетическую словеску как минимум в систему без дайсов.
Прокачка — это все вместе. Вот обычно мы около недели размышляли над созданием героя, писали его историю, вписывали в мир. Если думать меньше, то герой выйдет неудачным, а если играть в ваншоты, то смысла придумывать такого нет. Такой вот замкнутый круг.
  • avatar Skaldi
  • 0
В таком случае, жираф все понял, и претензий не имеет.
Разве что одну — в любом гейме вроде как подразумевается победа или поражение. А на тему выигрывания в ролевые игры, помнится, мы тут когда-то все дружно посмеивались. Ну, то есть, и такой вариант возможен, если в фокусе, например, выживание, или какой-то закрученный по собственному желанию вариант «догони флаг»…
В общем, не лезет этот пункт в полноценном виде в ролевые игры, или это я опять жираф)).