Обернись, видишь эту выжженную равнину? Откуда здесь государства и куда им падать?
Покажи, покажи мне эту равнину! Покажи мне что здесь не осталось государтсв! Вот что я хочу увидеть в примерах книги, а не желание Крысы трахнуться. Во всяком случае хоть что-то кроме него.
то я не вижу, почему в AW обязательно «страстишки».
так о том и речь, что AW — это не обязательно страстишки! Он многогранен, и в нем найдется место настоящим страстям. В том числе и в мире, который мы построим по заветам Бейкера.
Теряю нить. Не я требую от постапока шекспировских страстей (хотя если они есть, это круто). Я требую, что бы в примерах книги мне показали Безумного Макса, а не коммунальную кухню.
Это не постулат. Это элемент, от которого можно отказаться. Мир и окружение игроков создаётся перед игрой и во время её вопросами. D&D заставляет играть исключительно в боёвку и данжкравл с редкими заходами в таверну? А нам, между прочим, жёстко постулируют, что так оно и есть.
1. Без ответа на вопрос «почему это круто?» я по прежнему не вижу в нём смысла.
2. То есть нам не дали своего постапокалипсиса, но мешают использовать чужой.
Получится, конечно, но говорить игрокам «Вы только вон те строчки про вихрь в буклетах развидьте, пожалуйста» несколько напряжно. Если это опциональный элемент, пусть и остаётся опциональным, а так нам жёстко постулируют, что он есть.
Да я не про то. Ты говоришь, это широко распространённая проблема, чуть ли не одна из основных, когда народ понапихает всех возможных правил в игру, не справится, а потом жалуется. Так вот, я такого особо не встречал, кроме разве что игроков Нютцена.
обычно если кто нагребет себе миллион правил в игру, то прётся, а не жалуется.
Все сложно. Смотря как пойдет. Я всегда планирую предельно долгие кампании. Обычно получаются довольно короткие, и не доведенные до конца.
Но в последнее время доведенных становится больше. Кампании становятся длиннее.
Рекорд на сегодняшний момент — три доведенные до конца кампании… подряд.
Любая (именно что любая) боёвка состоит из вычислений, копания в правилах и однообразных бросков кубика до боли в суставах.
Почти любая боёвка состоит из вычислений и однообразных бросков кубиков.
Делу не помогает то, что враги в каждом подземелье дерутся до смерти (а куда им убегать, из комнаты-то?), что каждый персонаж — это губка хитов, и что вся тактика в бою состоит из двух вопросов: кого и каким ударом бить, ну и баффы, если у каких классов есть. Герои не меняют тактику, они концентрируются на ней.
ШРЗ. Это проблема мастера, не игры.
Фентезийные таверны, в которых всегда есть очередь героев на замену умершим в последнем бою, подземелья с монстрами, которые ждали 10 000 лет в этом тёмном углу только затем, чтобы внезапно выпрыгнуть на бедную эльфийку, убийство ради экспы, чёткая ориентация на Доброе мировоззрение…
Опять же — проблема не игры. В официальных сеттингах, чаще всего, мир живёт сам по себе и предлагает вклинить туда «героев»-PC.
1. Затем, что это круто.
2. Затем, чтобы помешать нам построить какой-то конкретный постапокалипсис из этого списка.
3. Как ни цинично, чтобы ты спросил.
Не обязательно читать вообще всё. Главное, просто не включать всё подряд, что читаешь.
Есть ещё вариант пробегать только по необходимым правилам, а не всем сразу, к примеру, если магия не нужна, то и не смотреть её вовсе.
Есть некоторые книги, которые читаешь от и до, потому что они дико интересные. У меня так было с Horror, Mysteries… практически все, которые рассказывали о жанрах.
так о том и речь, что AW — это не обязательно страстишки! Он многогранен, и в нем найдется место настоящим страстям. В том числе и в мире, который мы построим по заветам Бейкера.
2. То есть нам не дали своего постапокалипсиса, но мешают использовать чужой.
обычно если кто нагребет себе миллион правил в игру, то прётся, а не жалуется.
Но в последнее время доведенных становится больше. Кампании становятся длиннее.
Рекорд на сегодняшний момент — три доведенные до конца кампании… подряд.
ШРЗ. Это проблема мастера, не игры.
Опять же — проблема не игры. В официальных сеттингах, чаще всего, мир живёт сам по себе и предлагает вклинить туда «героев»-PC.
2. Затем, чтобы помешать нам построить какой-то конкретный постапокалипсис из этого списка.
3. Как ни цинично, чтобы ты спросил.
Есть ещё вариант пробегать только по необходимым правилам, а не всем сразу, к примеру, если магия не нужна, то и не смотреть её вовсе.
Есть некоторые книги, которые читаешь от и до, потому что они дико интересные. У меня так было с Horror, Mysteries… практически все, которые рассказывали о жанрах.