Я играю в настольные ролевые игры уже 23 года и смиренно надеюсь, что приобрёл за это время некоторый скромный опыт, который позволяет мне судить о закономерностях этого хобби, пусть и с некоторой осторожностью. Плюс, я активно слежу за академической литературой по предмету.
У меня детерминизм не кончается на Гольбахе, это в твоей аргументации не видно в упор знакомства с более поздними наработками. Четыре года назад ты вовсю смешивал позитивную свободу с негативной, и сдаётся мне, с тех пор воз не сдвинулся. И это у меня вызывает не плач, а исключительно гомерический смех.
В кратце полно, это еще надо прочитать хотя бы Жюстину и сравнить с двумя томами Жульетты. Там не просто рельсы, а рельсы кольцом, но фанатам нравится.
Не обязательно «идеология» игры прямо связана с идеологией мастера — по крайней мере я люблю пробовать разные, да и довольно много выпускается таких игр, которые предлагают несколько поразрывать шаблоны. Да хоть тот же Вархаммер.
BTW, опытный игрок может воспитать неопытного, хренового, но открытого для предложений и желающего импровизировать мастера.
Но не в твоей парадигме.
А это значит, что мастеров становится еще меньше, если воспринимать твой пост, как нечто, чему следует следовать.
«в игре я предлагаю игрокам зеркало, чтобы они могли увидеть и чётче осознать свою идеологию»
А тебе не кажется, что это безумно самоуверенное утверждение? Если ты не способен отвлечься от своей идеологии, чтобы осознать мир как он есть — с чего ты взял, что можешь отвлечься от неё и показать игрокам их идеологию, как она есть?
У меня детерминизм не кончается на Гольбахе, это в твоей аргументации не видно в упор знакомства с более поздними наработками. Четыре года назад ты вовсю смешивал позитивную свободу с негативной, и сдаётся мне, с тех пор воз не сдвинулся. И это у меня вызывает не плач, а исключительно гомерический смех.
Расскажи потом — как оно вышло, ладно?
Пробовал. Потому и перешел на рельсы. Очень часто получается банальность у игроков.
Культисты-ультрарационалисты называют идеологию «map», кстати. В противоположность реальному миру — «territory».
Но не в твоей парадигме.
А это значит, что мастеров становится еще меньше, если воспринимать твой пост, как нечто, чему следует следовать.
А тебе не кажется, что это безумно самоуверенное утверждение? Если ты не способен отвлечься от своей идеологии, чтобы осознать мир как он есть — с чего ты взял, что можешь отвлечься от неё и показать игрокам их идеологию, как она есть?