I take your word for that!
Однозначно.
  • avatar vsh
  • 0
Как это ты сподобился?
Я играю в настольные ролевые игры уже 23 года и смиренно надеюсь, что приобрёл за это время некоторый скромный опыт, который позволяет мне судить о закономерностях этого хобби, пусть и с некоторой осторожностью. Плюс, я активно слежу за академической литературой по предмету.

У меня детерминизм не кончается на Гольбахе, это в твоей аргументации не видно в упор знакомства с более поздними наработками. Четыре года назад ты вовсю смешивал позитивную свободу с негативной, и сдаётся мне, с тех пор воз не сдвинулся. И это у меня вызывает не плач, а исключительно гомерический смех.
Писалось так. «Я не люблю вашей холодной справедливости; во взоре ваших судей видится мне всегда палач и его холодный нож.»
  • avatar vsh
  • 0
Так а делить-то тогда как?
  • avatar Lazarus
  • 0
Удачи!
Расскажи потом — как оно вышло, ладно?
Мне не кажется, что это сильно бы повысило твои шансы)
Видовая солидарность, дядя Василий, видовая! Злых (и неспособных к разговору совсем по любой теме) людей нет на свете, игемон!
В кратце полно, это еще надо прочитать хотя бы Жюстину и сравнить с двумя томами Жульетты. Там не просто рельсы, а рельсы кольцом, но фанатам нравится.
Это потому что многие их лично в глаза не видели. Только на картинках :)
Круто! Я в эту пятницу вожу игру для Джо. Пожелай мне удачи (=
Пробовали ли Вы к примеру играть по системам или использовать элементы систем, дающих игрокам серьёзные средства для влияния на сюжет?

Пробовал. Потому и перешел на рельсы. Очень часто получается банальность у игроков.
Книги и фильмы разумеется справляются, но люди в них чувствуют себя лишними, в игре же они внутри сюжета, рельсы делаются исключительно для них.
Брр. Что «разные занятия»? Я вообще не про «занятия», есличо.
  • avatar vsh
  • 0
Это совершенно разные занятия, общего между ними немного.
  • avatar vsh
  • 0
Не обязательно «идеология» игры прямо связана с идеологией мастера — по крайней мере я люблю пробовать разные, да и довольно много выпускается таких игр, которые предлагают несколько поразрывать шаблоны. Да хоть тот же Вархаммер.
+100500 рационализм рулит (-8

Культисты-ультрарационалисты называют идеологию «map», кстати. В противоположность реальному миру — «territory».
BTW, опытный игрок может воспитать неопытного, хренового, но открытого для предложений и желающего импровизировать мастера.
Но не в твоей парадигме.
А это значит, что мастеров становится еще меньше, если воспринимать твой пост, как нечто, чему следует следовать.
«в игре я предлагаю игрокам зеркало, чтобы они могли увидеть и чётче осознать свою идеологию»

А тебе не кажется, что это безумно самоуверенное утверждение? Если ты не способен отвлечься от своей идеологии, чтобы осознать мир как он есть — с чего ты взял, что можешь отвлечься от неё и показать игрокам их идеологию, как она есть?