Пост, действительно, просто великолепный. Вот таких бы вещей побольше. Надо будет перепрочитать перед следующей игрой.
Только мне кажется, а не может ли возникнуть какого-либо конфликта мироощущений мастера и игроков? Например, как-то Вантала писал, что у него были игроки, которые являются приверженцами псевдонауки. Как быть в таком случае?
  • avatar flannan
  • 0
???? ???? ?????? ????? ??????? ???? ? ??????????? ????????.
??? ??? ??? ???? ????????? ????????? ???????? Path/Book Magic ?? GURPS Thaumatology. ??? ??????????, ?? ?????? ???? ? 150 ????? ????? ?????? ??????? ????, ??????? ???? ?? ????????? ????????? ? ??? ?? ???? ??????? (??? ?????? ?? ??? ?????? ?????, ? ??? ?????? ??????? ? ????????? ?????????? ? ???????? ? ??????). ???? ???? ???????? — ???????? ?????, ? ???? ???? ? ???????? ?????? ?????????? ?????.
?? ????????? ??????????? ????? ?? ????? ?????-???? ????? ?? ????? (?????? ?????, ?? ??? ?????? ???? ????????? ???????? ?? ? ????????? ????-?? ?????? ? ?? ?????...) ????????? ???????? ????????.

??? ??? ????? ?????? ?????? ?? ????????, ??? ????-???????????? ?????????? ???????? ??.
???: Tatakau Shisho: The Book of Bantorra?
Неправильно объясняешь:
«С точки зрения ИНДУСТРИИ — это плохой подход». Тогда Гаррет поймет.
Я ее вижу, но этот стиль просто не мой. Условно говоря, если я веду игру по «Апокалипсису сегодня», я могут быть готов к тому, что Джей Хикс сойдется в схватке с тигром и убьет его. Но я не рассматриваю как удачную, идею группы двинуться в самоволку или остаться на французской плантации до следующего штурма.
Этак они до куртца никогда не доплывут и никогда не узнают зачем все это делалось.

Если получится, то в следующем году это можно будет проверить на практике.
  • avatar LEXX
  • 5
А ТО!
Неправильный Мир Тьмы способен многому научить тех, кто не боится заглянуть за рамки привычного.
*зловещая музыка*
Там нет никакого рельсового участка.
Я так делаю иногда, но «разгонный участок» получается относительно скучноват для игроков и откровенно скучен для меня самого. Поэтому в целом предпочитаю методы разгона, описанные в соответствующей главе AW — получается веселее и решает все те же задачи как минимум не хуже (а уж тонкая подстройка точно выходит эффективнее).
Сорри, все равно не понял. Care to elaborate?
Тут я конечно неистово плюсую )) Эта тема в меня очень круто зашла на форуме Ледорубов, когда там обсуждали свободу воли в компьютерных играх. У Айспиков на тот момент был только Мор Утопия, так что говорили, понятное дело, в его ключе. Так вот, долго носились с этой свободой и постоянно упирались в рамки и границы програмного кода, за которые никак не удается выйти. И тогда в ходе дискуссии родился тезис, что единственная Настоящая свобода в рамках компьютерной игры — это свобода интерпретации.

Так вот. Мне кажется, что ценность наших ролевых игр, как раз в том, что у нас игрок может выйти за рамки «програмного кода». Тоесть, то в чем ты видишь проблему, я предлагаю тебе увидеть уникальную ценность нашего жанра и попробовать посмотреть на ситуацию с этой точки зрения.
  • avatar vsh
  • 0
Грубо говоря, искать соринку в чужом глазу и искать бревно в своём.
с чего ты взял, что я не могу отвлечься от своей идеологии?

ОК, вопросов больше не имею.
Интересный приём, надо будет попробовать его применить при случае.
  • avatar vsh
  • 6
КДПВ:
Круто! А я вот 2-ю и 3-ю книги нигде не могу найти в интернет магазинах ( Везде закончились.
  • avatar vsh
  • 0
Это правильно. Впрочем, я бы это рельсами не называл, по крайней мере, если ты не растягиваешь эту фазу на целую сессию или ещё дальше.
Lady Blackbird же, нет? Очень похоже на то, как она сделана.
Я откидываюсь в кресле и задаю игрокам вопрос формата «Господа, вы чего хотите от данной игре — по рельсам поездить и истории послушать, али в песочнице побарахататься?». От их ответа и танцую. Недовольных пока не было.
Ты читер!
Нет, абсолютно не кажется. И с чего ты взял, что я не могу отвлечься от своей идеологии? ;-)
Аналогично.
Надо было просто взять боевого мага с путекнижным флавором. Мне тут летом кидали ссылку на анимешку, где маги-библиотекари устраивали монстрам ад.