Твой ответ звучит так бредово, потому что аналогия плохая.
Секс обеспечивает большую полноту ощущений по сравнению с просмотром порнографии (добавляются тактильные ощущения). НРИ — меньшую по сравнению с игрой в JRPG (нет даже графики, всё воображать надо).
3) ты неправильно понял моё утверждение. моё звучало так: «если мои девушки и так наряжаются служанками и школьницами, то они явно понимают, чего я хочу, и я могу не давать им сценарий и указания».
Или так: «с такими девушками можно отлично провести время хоть на море, хоть в кафе, хоть в постели, и мне не обязательно тащить их в постель, чтобы удовлетворить свою потребность быть нужным и любимым».
Продолжай создавать модули в рельсовом стиле, затем собери все рельсы и преврати их в мелкую стружку, после чего измельчи и её, пока от рельс не останется только песок. Сделай из него песочницу и ты познаешь Истину.
Изначальный постулат был, что театр может быть ролевой игрой. Искусство тут не при чем. Я утверждаю что театр и есть ролевая игра по причине того, что он может быть интерактивным.
Так давайте же обсуждать, является ли ролевая игра видом искусства. В это можно завернуть обсуждение того, являются ли бронелифчики ролеплейным элементом для модели поведения определенных персонажей. А затем является ли сексистской игра, в которой чисто технически эта модель допустима.
Холивар внутри холивара, внутри другого холивара, а тот внутри ещё одного. Потому что просто холиварить было бы недостойно истинной ролевой илиты. Кто продолжит комбо?
Я вовсе не в СПб. И не то, чтобы я не играл в кампании с высоким уровнем рельсовости. Просто утверждение звучит именно как утверждение священника «ну, это можно понять только из религиозного опыта...».
Много чего есть классного, во что мне понравилось играть как игроку — Savage Worlds, Эзотеррористы, *W всякие…
Если надо выбрать что-то одно — то Фиаско. Быстрый и интенсивный игровой процесс, «оракульная» генерация, простые и внятные правила. Высокая реиграбельность плейсетов, заточенность системы на ваншоты, когда к персонажу можно не привязываться. Порог входа низкий: можно играть с новичками, объяснив им всё необходимое за 15 минут.
На втором месте в личном рейтинге, пожалуй, Микроскоп (и те четыре раза по кусочку игры, что удалось в него поиграть). Это сразу и система, и сеттинг, и даже когда возникали сложности (есть там неочевидные штуки с коллективно играемыми сценами), это было круто.
Из пулемета стрелять не пробовала? Весьма необычный опыт. Я стрелял из Виккерса этим летом и попробую еще раз зимой. Правда я не уверен, что буду стрелять из него еще через десять лет.
Ну вообще заметно, конечно. Ты меня прости, но тот факт, что ты до сих пор, все эти годы работаешь над Кланвиллем, ясно говорит о том, что с сексуальной жизнью у тебя всё это время было недостаточно хорошо.
Секс обеспечивает большую полноту ощущений по сравнению с просмотром порнографии (добавляются тактильные ощущения). НРИ — меньшую по сравнению с игрой в JRPG (нет даже графики, всё воображать надо).
3) ты неправильно понял моё утверждение. моё звучало так: «если мои девушки и так наряжаются служанками и школьницами, то они явно понимают, чего я хочу, и я могу не давать им сценарий и указания».
Или так: «с такими девушками можно отлично провести время хоть на море, хоть в кафе, хоть в постели, и мне не обязательно тащить их в постель, чтобы удовлетворить свою потребность быть нужным и любимым».
Холивар внутри холивара, внутри другого холивара, а тот внутри ещё одного. Потому что просто холиварить было бы недостойно истинной ролевой илиты. Кто продолжит комбо?
Если надо выбрать что-то одно — то Фиаско. Быстрый и интенсивный игровой процесс, «оракульная» генерация, простые и внятные правила. Высокая реиграбельность плейсетов, заточенность системы на ваншоты, когда к персонажу можно не привязываться. Порог входа низкий: можно играть с новичками, объяснив им всё необходимое за 15 минут.
На втором месте в личном рейтинге, пожалуй, Микроскоп (и те четыре раза по кусочку игры, что удалось в него поиграть). Это сразу и система, и сеттинг, и даже когда возникали сложности (есть там неочевидные штуки с коллективно играемыми сценами), это было круто.
во-первых, никто не шел, мы уже там были
во вторых — война МОЖЕТ быть игрой, но игра не равна войне