• avatar Dusha
  • 2
Не всё то, что интерактивно — ролевая игра ;-)
  • avatar Dusha
  • 0
Ну тут и цель — сделать под-систему с отдельными правилами, чтобы дать хакеру побыть в центре внимания. Если нужно проще — можно обойтись обычным броском / Вызовом судьбы из правил.
Или что-то выглядит нелогичным в самой системе?
  • avatar LEXX
  • 5
FATALity!
  • avatar flannan
  • 11
а начали играть в Кланвилль.
На движке FATAL.
  • avatar LEXX
  • 11
Нет, ну вот тут я соглашусь. Неправильные решения в ролевых играх вполне возможны. Вот, например, собрались ребята поиграть в ролевую игру, а начали играть в Кланвилль.
  • avatar Dekk
  • 0
А картинку-то из Big Damn Heroes вставляешь )
  • avatar vsh
  • 3
  • avatar illotum
  • 0
Когда один человек (GM) придумывает и конфликты и пути их разрешения — игра становится скучной
Мне кажется я это помню из рекомендаций по созданию ходов в MC Rulebook. Может Снарлс подскажет.
  • avatar flannan
  • 1
Вот чего у меня нет — так это любимого сеттинга. И вообще мне пока ни разу не удалось поиграть по официально изданному сеттингу. Как-то раз я предложил игрокам, что раз мои сымпровизированные сеттинги им бедноваты, то давайте играть по Бейнсторму, вот вам толстенький PDF-ник.
Возопили они, что не будут читать эту толстую книгу даже по диагонали, и с тех пор официально изданных сеттингов мы не использовали.
В чем для меня, технического писателя, домохозяйки и мелкого землевладельца ценность событий Наполеоновских войн и даже личности самого Наполеона? Что мне с этими знаниями делать? Как я, как личность, от этого вырасту? Там же русский язык такой, что я потом неделю нормально (т.е. по ГОСТу) ни одной строчки не напишу!
  • avatar flannan
  • 6
Можно про секс да?
К вопросу о сексе, классические НРИ не позволяют хорошо рассмотреть этот вопрос и насладиться рассмотрением, по сравнению с JRPG, которую можно смотреть дома и без штанов.
  • avatar flannan
  • 2
Я бы сказал, что упомянутые «ценные знания» не стоят и выеденного яйца, и тем более не стоят потраченного на них времени.
А уж знать французский в наше время — вовсе бесполезно.
  • avatar flannan
  • 6
эротические служанки созданы для того, чтобы ими управлять
Ну, игроки в НРИ не созданы, чтобы ими управлять. Для чего бы там ни были созданы эротические служанки.
Тут ещё такой момент — «идеологический курс» в тексте соседствует с параллельными путями, жёстко проработанными концовками и прочими атрибутами ограничения активности именно что минорными выборами. Гаррет про них тоже пишет.

Между тем, мне кажется, это две вещи — игра как попытка раскрытия темы и задание рамок сюжета строго в компетенции ведущего. И первая почти никогда не требует только и исключительно второго. Эту мысль я бы тоже хотел выделить.

Вдогонку — выделение мастера в отдельную категорию вообще вредно тем, что в игре с темой и направлением, где линии создаёт только мастер, получают итог только игроки. В теме, где задана тема, но проблема открытая и готовых решений мастер не планирует, итог в виде какого-то осмысления и роста получают и игроки, и ведущий.
Выглядит немного заморочено. Но можно попробовать
  • avatar MrGarret
  • -2
Дело в том, что понять войну и мир, можно только попытавшись разобраться в эпохе, основных событиях того времени и в Наполеоновских войнах. Если этого не сделать, чтение романа превращается в муку. В процессе изучения, ты получишь ценные знания (хотя бы для себя), а заодно сделаешь полезные выводы о масонах и о личном отношении к Наполеону. То есть ты вырастешь, как личность, получив фан.

В Голодных игра ты ничего не получишь. НИ-ЧЕ-ГО, потому что книга ни к чему не подталкивает и ничего от читателя не требует. Даже знания французского.
  • avatar vsh
  • 3
Нет. Я использую разные категория для описания слегка схожих внешне процессов.
Просто у тебя вначале уж очень… мессианский кусок про высокое предназначение игры и Бремя Белого Мастера. Задумывал ты или нет, но его эмоциональность многими считывается как «вы играете не так, один я умный в белом пальто стою красивый» — отсюда и реакция.
Ты начинаешь переиначивать пункт 3.

В новом варианте ты говоришь про какой-то вариант классического секса, хотя вообщем-то ясно, что эротические служанки созданы для того, чтобы ими управлять. Иначе они бессмыслены.
  • avatar flannan
  • 4
гипотез принципиально недоказуемы и не фальсифицируемы
Насколько я понимаю, такие «гипотезы» называются «ненаучные утверждения» и «бред мёртвого еврея 2000летней давности».