Ты спятил, братец. Чтобы вместо хоть сколь-нибудь организованной каши, у него в голове уместилась совершенно бессистемная каша, щедро обсыпанная твоими тараканами?
Нет, правила ГУРПС работают вообще безо всяких приключенцев. Приключенцы это просто обычное применение ГУРПС, но совсем не обязательное.
Вполне можно, скажем, сделать компьютерный варгейм, в котором сражаются отряды, и результат сражений обсчитывается по ГУРПС. Полностью автоматически т.е., без участия игрока. Никаких приключенцев, никакого сюжета, все равботает.
Спасибо за пост. Из плюсов: серьезный подход к предмету, глубокий, но в то же время, лаконичный анализ, в докладе практически нет провисаний, заставляющих читателя зевать. Из недостатков: малая практическая ценность для народного хозяйства, нет экономического обоснования и раздела о технике безопасности. Итог: хороший пост, не несущий пользы. 7 из 10.
он нужен специально для того, чтобы выстроить сюжет, и вообще говоря не работает если сюжета нет.
Есть огромная разница между «нужен в том числе для того» и «нужен для того и только для того». Потому что без этой разницы ГУРПС целиком нарративен, потому что его правила нужны специально для приключенцев. А это уже сюжетная характеристика.
Вполне можно, скажем, сделать компьютерный варгейм, в котором сражаются отряды, и результат сражений обсчитывается по ГУРПС. Полностью автоматически т.е., без участия игрока. Никаких приключенцев, никакого сюжета, все равботает.
А я все скачал.
Если нет разницы, зачем платить?