По мне так любые. Я как раз думаю о чем-нибудь после чего меня в культурное общество не пустят…
Да это тоже приходит во время игры. Ну и единичный опыт — не показатель от слова совсем. Мои первые игры в кач-ве ведущего были редкостной хренью. Я испортил очнь много всякого. Но сказать чтобы мне это не понравилось по результатам — ничуть.
  • avatar Grey
  • 0
Ня) Спасибо — ушёл читать)
В пятой вернули снова декеров и необходимость время от времени врубаться штекером в мозг (=

Из того что посмотреть еще рекомендую «Джонни Мнемоник» и «Нирвана».
Паспорт у нас ни разу не требовался для регистрации на сайте. Один раз мы просили ФИО для прохода в КЦ ВШЭ, это было.
  • avatar AgtGray
  • 9
Don't Putin us please!
I have something to put in you!
Честно — не знаю. Я не помню куда я его кинуть хотел. :(
  • avatar Kuein
  • 3
Году в 2010, я читал семинар по практическому квентописанию. Там была «пятиминутка мастерской ненависти» про десятистраничные квенты. В целом крик души был похожим, хотя некая квента, пусть даже созданная генератором квент (рандомным или веточным — пофиг), мне все-же желательна перед игрой. Впрочем, если игрок пишет ОЧЕНЬ вменяемые концепты (а не «феечка-падальшик, варит метамфетамины.») то квенту можно пропустить.
  • avatar AgtGray
  • 0
Ты не промахнулся с комментом?
Чёрт знает. Случайно похоже нажал.

Вообще в картинке сверху самый странный это третий доспех — в теории больше брони должно быть на той стороне где меч, так как именно эта сторона будет большую часть времени повёрнута к противнику. А там наоборот.

В первой ремней многовато, а во второй вроде бы кираса должна быть чуть короче.
  • avatar AgtGray
  • 1
Посмотри Diaspora.
  • avatar tsarev
  • 3
Вспомнилось, как однажды у нас была миниигра в погрузку хабара на скорость.
Предыстория — партия должна на летающем корабле вывезти некоторого ушлого товарища и всё им честно наторгованное. По прилёту выясняется, что, с одной стороны, наторгованного дофига, с другой — поскольку торговля была очень честной, то есть много несогласных с вывозом этого хабара.
Сама миниигра (базово там ДА) — волнами бегут противники, персонажи решают, кто из них отстреливается от набигающих, (упрощенно кидалися просто боевой навык или магия), кто — занимается погрузкой. Грузящие выбирают, что они грузят (товаров много, от золота в слитках и ковров до эльфийских рабынь и хайтечного оружия), и кидают силу, сколько условных единиц им удалось погрузить. Погрузка идёт, пока одна из волн противников не прорвётся. А потом на корабле шла весёлая оценка всего погруженного.
Одно из самых позитивных воспоминаний о той кампании, пожалуй.
Gay bar! Gay bar! Gay bar!
  • avatar AgtGray
  • 0
"?"?
В фейсбуке это звучало несколько иначе.

Официально приношу тебе извинения от лица организаторов Ролекона.
Ясно:) Который? Или еще не заявлен?
Для регистрации. Может, он для докладчиков/мастеров только? Меня это шокировало, но я вполне могла не туда глянуть. (И вообще это было в предыдущий Ролекон)
?
Просто, пробуй. Не надо так трагично. Пробуй, пока не найдешь кого надо. Риск, как ты уже сказала выше — есть всегда. Кое-кто готов пойти и на такой.