Насчет чешуйчатого доспеха на лошадь. В моей имперской игре (ранний TL3) пока нет полноценных лат (и таранного удара копьем), но я ориентируюсь на это:
Ну, я думаю можно где-то в 380-400 фунтов уложиться. Может даже 350, если уполовинить доспех на лошадь — чешуя только на голове и груди, всё остальное кожа DR2-3.
То есть, если в сандбоксе партия находит посреди дороги размазаный от падения с большой высоты труп с пятью странными магическими свитками и дневником с намёком на квест, то игра автоматически становится рельсами?
Бреккин ньюс! Ломающиие новости! Появился слух, что реальная жизнь не соответствует ГУРПС! Исправят ли учёные реальную жизнь, допилят хоумруллами или сойдутся во мнении, что реальный мир — кривой порт с ГУРПС, написанный индусским кодом с использованием четырёх типов взаимодействий?! Смотрите драматическую развязку в следующих выпусках!
— Мнение маргинальных британских учёных: GURPS всего лишь система для настольных роллевых игр.
Нет, поскольку само определение сэнбокса исключает большие линейные квесты.
Если попытаться совместить, то получается как в старой цитате про слово и дело мастера.
Слово: У вас будет целый мир для приключений
Дело: после трёх проверок таблицы случайных встреч, бродячий торговец запинает вас на рельсы сюжета.
Выглядит как тяжелая чещуя, BTW.
— Мнение маргинальных британских учёных: GURPS всего лишь система для настольных роллевых игр.
??? ?? ?????????
На турнире оружие будет подавать оруженосец, а лошадь — непоражаемая зона.
Почему ты вообще считаешь, что средний чешуйчатый доспех на лошадь — это хорошая мысль?
panoptesv.com/RPGs/animalia/mammalia/eutheria/perissodactyla/equidae/Equine.html
Средний чешуйчатый доспех на лошадь (по нему же)*: 154 фн
Сам всадник: 150-200 фн
Щит, ланс, меч, булава: 33
Узда, стремена, седло, подковы: 42
Итого: 456,2-506, фн
—
* латный доспех на лошадь нужно бы еще пересчитать
Если попытаться совместить, то получается как в старой цитате про слово и дело мастера.