Главное, что мне, как мастеру, нужно видеть его способности, а не его видение мира.
Про способности ясно.
Но почему не нужно понимать видение мира? Разве это не важно?
Эх, вот всё за меня сказали. Обычно мы обсуждаем сеттинг, стиль, жанр и прочие установки до игры. Затем речь доходит до концептов. После этого потихоньку формируем прошлое героев через вопросы. Сам я большие квенты не люблю, но если игрок старался, то во время игры некоторые аспекты из его истории наверняка задействую.
Иногда можно действовать наоборот — «хм, кажется вон те правила по алхимии выглядят интересными, а попробую алхимика!».
Вот да, сама так делаю с очками как мастер.
Дополнительные вопросы какого рода?
Графомания отталкивает, да.
К слову, мне не ясно, о чём там на 10+ страницах писать.
Хм, прекрасно! Как увидел вконтакте репост, то сразу про фиаско подумал. Кстати, это можно сделать мастерским инструментом, как и «Колода приключений» у игроков.
Насчёт вёрстки — насколько красиво надо?)
Я в первую очередь хочу увидеть игрока.
А ты ненасытный, Лёша.
Тебе бы сразу доступ к телу, а не циферки да слова.
Ты художник, ты так видишь?
Решил вдруг ознакомиться, понял, что сам пишу неплохие вещи.

1) Дом Истинного Пламени — совершенно бесполезная способность, от которой больше вреда. Атаковать что-либо с навыком d4 — это лишний и бесполезный бросок куба. Да с таким-то уроном.
Если вам интересен вариант с жидким пламенем, то советую дать просто Огненное дыхание (сила Поток, аспект огонь, без ПС) и небольшую защиту от огня.
2) Дом Осколков Тверди: это одно сплошное расстройство. -10 ПС, — куб спеллкастинга, -2 на боевые навыки — чёрт, да за такие штрафы вы могли бы выдать минимум броню +3, ускоренную регенерацию и способность обращаться в камень.
3) Дом Вечных теней — бонус брони в тенях? Зачем? Не проще дать дополнительный бонус на проверки Маскировки в темноте? А метание сгустков сделайте хотя бы Стрелой.
4) Дом Багровых Вод — если вы пытаетесь вылечить хотя бы одну рану, то удачи откинуть Выносливость с -5.
5) Тут бы подошло «брось 2d6+Смекалка»... Совершенно не смотрится в системе. Хотя бы так: потратьте фишку, чтобы вернуться в прошлое. Тут, кстати, не совсем понятно — персонаж «отматывает» только себя или всё вокруг:
  • avatar Gremlin
  • 4
Э… ну и чем твоя Жанна д'Арк «на фоне фантастических декораций» более «реальна» (или реалистична) чем любой из вымышленных персонажей любой фэнтази-книги? Только совпадением имени и некоторых фактов биографии с историческим прототипом? А это так важно и принципиально?
Спасибо, примем к сведению и начнём работать.
  • avatar LEXX
  • 0
Не, не глобальную катастрофу. Просто, допустим, под тяжелым бронированным файтером проламывается пол. Или союзники партии подумали-подумали и заминировали стену, рядом с которой так удобно произносить пафосные злодейские речи. Ну, в таком духе. :3
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
  • avatar flannan
  • 1
Да, это определённо та самая картина с медведями, только с дайкайдзю. У него даже медведь в зубах застрял.
  • avatar svolod
  • 0
ОКъ
Это великолепно! Эх, сабов бы…
?? ??????, ??? ? ????? ??????-??????? ??? ??????? ?????????? ???????? ?????????. ?????? ?? zombieorpheus.com/ ???? ????? ???????????, ??? ?????????? ???????? n$ ? ????? ? ???????? ???????? ?? ?????.
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Такую можно не читать, а сразу пропускать его в игру. Просто нужно сразу команду с носилками и топором готовить.
Я один вижу здесь взаимоисключающие параграфы?
Да, я тоже их там вижу.