Вы — полевые агенты, на вас лежит ответственность за успех или провал миссии.
То есть, мы информированнее и компетентнее в принятии решений, касающихся нашей миссии, чем комиссия?
Вы полагаетесь полностью на себя. Обращение к начальству возможно только в крайнем случае, когда без этого миссия однозначно будет провалена: запрос ОСУ, боевая группа, запрос нового прикрытия и т.д.
Погоди, точно «однозначно провалена»?
А, например, «шансы на провал оцениваю в 30%» — это «идём сами»? Учитывая, что, если мы всё же провалим миссию, все проблемы с прикрытием, о которых ты пишешь, тут же вылезут и ухмыльнутся нашему начальству в лицо, не говоря уже про целостность Барьера и угрозу мирному населению от монстрЫ.
А если шанс провала мы оцениваем в 90% — идём сами или вызываем помощь?
Ну, я ведь не имею в виду, что нужно идти по той модели, что есть во флеш-играх. Так как действительно смотрелось бы довольно дико — тут можно легко придумать 1001 анекдот на эту тему, согласен.
Мой сказ о том, что можно посмотреть на ситуацию под каким-нибудь другим углом — возможны ли какие-то другие финансовые взаимодействия между участниками и организаторами ролевой игры. А уж что это может быть, это не за пять минут придумывается. Тут от внедрения практики «кикстартеров на проведение данжена» и сотрудничества с площадками, заинтересованными в привлечении смежной с ролевыми играми аудитории, до построения каких-то форм взаимодействия с образовательными учреждениями, вузами или какими-то государственными программами.
в том-то и дело — не было у вас логова монстров. Если хочешь аналогию, то в «Холоде безумия» надо было вызывать группу сразу после получения загадочных координат. Равно как и там, вы располагали лишь смутными предположениями.
Результат не очевиден. Потенциальный конфликт. Нужно правило.
Да, вероятно оцифрую, если до такого хода дело дойдёт.
Чаще всего такие вещи цифрую на «потрать точку бюрократии», в данный момент, но тут особый случай.
Запрос на немедленное вмешательство СБП в критический момент является вопросом, который необходимо тщательно рассмотреть. Специальная комиссия ордена должна взвесить опасность, которая грозит команде сыщиков и угрозу для их задания… Безопасность сыщиков стоит в лучшем случае на третьем месте, когда рассматривается запрос на вызов СБП. Детективы должны быть в состоянии постоять за себя во время столкновений, среди которых могут быть типичные случаи для работы спецназовцев.
Офицеры СБП прибывают на место, чтобы разобраться с военной угрозой или провести зачистку. Проще вызвать команду СБП для зачистки, например, логова монстров, потому что такая угроза, как правило, не требует немедленных действий, время позволяет спокойно собрать команду, не беспокоя офицеров, занятых своей повседневной работой.
Мне не кажется странным ничуть. Вы — полевые агенты, на вас лежит ответственность за успех или провал миссии. Вы полагаетесь полностью на себя. Обращение к начальству возможно только в крайнем случае, когда без этого миссия однозначно будет провалена: запрос ОСУ, боевая группа, запрос нового прикрытия и т.д. На мой взгляд, в формате игры все совершенно логично.
Скоее пустовато оно, вот если вместо голой унылой равнины из костей и костяной крошки, с ямами от вылезающих свежих, была такая же но вдобавок покрытая лодочками в водоросличках, разбитыми самолётиками, размазаннми в кашицу машиночками и остовами зданий.
Всякие эти машинки бахают с небес огненным болидом (так появление титаника оставило здоровенную траншею, а так же место где кое-то мог бы устроить свой адъ с блекджеком и Валькирями с чашами из черепов, наполненными кровью), а домики выпрыгивают из «грунта».
Вроде мелочь, а вести бесконечную кровавую бойню становится на 20% веселей если она идёт за останки титаника или всемирного торгового центра.
Хотя может я просто не могу в столь сильную абстракцию целей.
все вас ненавидятникто ваши проблемы просто так не решит» ХДЯ — нет, точно. И вам того же рекомендую.Ну, ок. Мы, как минимум, уже не вполне.
Это меняет последствия, но абсолютно приемлемо для моего сюжета.
Морган предполагает, с погрешнстью и считает угрозу достаточной.
Погоди, точно «однозначно провалена»?
А, например, «шансы на провал оцениваю в 30%» — это «идём сами»? Учитывая, что, если мы всё же провалим миссию, все проблемы с прикрытием, о которых ты пишешь, тут же вылезут и ухмыльнутся нашему начальству в лицо, не говоря уже про целостность Барьера и угрозу мирному населению от монстрЫ.
А если шанс провала мы оцениваем в 90% — идём сами или вызываем помощь?
Мой сказ о том, что можно посмотреть на ситуацию под каким-нибудь другим углом — возможны ли какие-то другие финансовые взаимодействия между участниками и организаторами ролевой игры. А уж что это может быть, это не за пять минут придумывается. Тут от внедрения практики «кикстартеров на проведение данжена» и сотрудничества с площадками, заинтересованными в привлечении смежной с ролевыми играми аудитории, до построения каких-то форм взаимодействия с образовательными учреждениями, вузами или какими-то государственными программами.
Да, вероятно оцифрую, если до такого хода дело дойдёт.
Чаще всего такие вещи цифрую на «потрать точку бюрократии», в данный момент, но тут особый случай.
Всякие эти машинки бахают с небес огненным болидом (так появление титаника оставило здоровенную траншею, а так же место где кое-то мог бы устроить свой адъ с блекджеком и Валькирями с чашами из черепов, наполненными кровью), а домики выпрыгивают из «грунта».
Вроде мелочь, а вести бесконечную кровавую бойню становится на 20% веселей если она идёт за останки титаника или всемирного торгового центра.
Хотя может я просто не могу в столь сильную абстракцию целей.