• avatar AgtGray
  • 2
Зачем? Какой-то бот ронял имку на два дня?
  • avatar Nutzen
  • 1
Теперь проверь сколько ботов надо зарегать, чтобы гарантированно уронить имку на два дня, чо уж тут.
  • avatar Nutzen
  • 0
Когда я последний раз играл в саважи, то не смотря на то что я стартовал с пятью бенни (специально была взята прокачанная удача потому что мастер обещал что будет сложно) и вообще вёл себя так словно ему за каждую завязанную драку дают опыт. Я так и не прочувствовал острой необходимости тратить их больше пары штук за сессию, хотя персонаж был не самым эффективным бойцом (д6 против д10) и постоянно завязывал ненужные драки (до трёх за сессию). Если бы он был полноценным боевиком и группа не попадала бы из-за него в ненужные бои, то бенни, наверное, вообще бы не тратились.
  • avatar Nutzen
  • 0
Мне доставляет удовольствие смотреть, к каким последствиям приводит та или иная механика.
Не ты ли мне говорил что в гурпс не нужны механики кроме основных, чтобы не перегружать игру и игроков?
  • avatar AgtGray
  • 4
Ну и?
Ну и не нужно распространять миф о том, что старая кармочка справляется с этим хоть сколь-нибудь лучше нынешней.

Что капча, возможно, плохая — это, возможно, тоже проблема. Но тут я не специалист.
Что-то в таком духе? :)
Если это делается намеренно — почему бы и нет? Средний сеттинг не должен быть исторически точным, он должен играться, то есть вызывать отклики и ассоциации, и чем больше стереотипов им охватывается, тем в среднем удобнее. Если он намеренно пропагандирует какую-то чушь (то есть не просто использует, к примеру, байки жёлтой прессы 90-ых или скажем «Новую хронологию» Фоменко, а пытается как-то выдать это за правду), то это плохо. Иначе, в общем-то, нейтрально. В крайнем случае можно предусмотреть абзац во вступлении в духе «это не реальная история, все совпадения случайны, желающих узнать про реальную Мезоамерику отсылаем к научной и научно-популярной литературе, бла-бла-бла».
Ну и? Такое можно сказать про каждый второй сайт.
А вообще да, надо бы менять что-то в регистрации. Капчу, тематические вопросы и т.д.
??????! ??????????? ???????? ????
www.peregrine.madasafish.com/pieshop/
Могла бы быть и при Креси, но тогда на стратегическом уровне был бы не Генрих Пятый, а Эдуард, ЕМНИП, Третий. На прочих уровнях сценарий был похож.
  • avatar Aleksay
  • 0
*надевает занудные очки* При Кресси, не?
Аналогично
  • avatar vsh
  • 1
Так, а проблема-то в чём? :)
Для тех, кому весело придумывать, от чего-то оттолкнувшись — заранее написанные узы. Кому хочется что-то совсем своё сделать — пусть делает.
проблема человеческой психологии: в ситуации «выбери А, Б, В, или придумай своё» — очень многим проще выбрать А, Б или В, чем придумать своё. Это ж ещё надо тратить силы, придумывать, формулировать — а эти три уже готовые лежат
  • avatar Vantala
  • 1
Речь, если я недостаточно ясно выразился, всё-таки про реальные Японию и Китай.
  • avatar flannan
  • 1
а меня вовсе не пускает на ту страницу — говорят, кого-то с моим айпишником оттуда вовсе забанили.
  • avatar flannan
  • 0
Японских элементов там масса, а вот насчёт китайских я не уверен — не достаточно глубоко читал.
  • avatar flannan
  • 0
Данный элемент механики сам по себе к жанровому определению игры отношения не имеет. К жанру скорее относятся типажи персонажей, прежде всего адвантаги и дизадвантаги, а также опциональные правила которые добавлят реализма или наоборот, кинематографичности.
Вот меня и интересуют 1) последствия, в плане кинематографичности и жанра, к которым приведёт опциональное правило Impulse Buys.
2) жанр и другие особенности, которые сделают использование Impulse Buys со стороны игроков желательным.

адвантаги, дисадвантаги и остальные опциональные правила я действительно собираюсь настроить под жанр.
  • avatar flannan
  • 0
У вас ванталка
Да ладно — самый обыкновенный сеттинг для беспредельных боевых искусств.
  • avatar flannan
  • 0
То есть тебе не кажется достаточной та причина что для проведения такой игры игрокам необходимо знать из-за чего им вообще нужно тратить точки на что-то кроме прокачки?
Это причина для чего? чтобы не водить такую игру?
Нет, я всё равно хочу её провести или в неё поиграть. Мне доставляет удовольствие смотреть, к каким последствиям приводит та или иная механика.