Вот очень понравилась генерация. Люблю такие штуки — выбери архетип, возьми дескриптор, добавь фокус. Как Gamma World, но без рандома и приколов. Сегенерил Swift Glaive that Talks to Machines. Биомеханического. И игромеханически интересно и сразу как-то персонажа представил.
Задумался о том, чтобы провести тест, стал читать прилагаемые приключения. И тут увидел статблоки монстров. Ну зачем опять полстраницы статблока на ничем не примечательных тварей? В 4-ке на эти полстраницы было бы такое море тактических опций и такая страшная соло-тварь, что да, не жалко времени. В DW — это наверное один из тех монстров, которые водятся как отдельный фронт. Но вшивая сороконожка, которая должна в качестве рандом энкаунтера слегка потрепать команду во время путешествия? На полстраницы? Ну нафига? :(
В общем статблоки вогнали меня в уныние. Хочу альтернативный краткий статблок уровня 4Е, 13А и DW.
Со стороны игрока — система хороша и сеттинг просто отличный.
Первое — низачот, ибо больше на куртку похоже (а топ еще и убивает мысль о том, что это официальная форма).
Второе — это спецовка? Просто рубашка.
Третье как-то непрактично отделано золотом, больше походит на парадный доспех.
Четвертый — это именно что чуть технологичная версия бронелифчика, с ненужными, мхм, выпуклостями, которые не повышают защищенность.
Пятое — мне кажется, или они накрашены? Ладно, чтобы не показаться сексистом, скажу, что просто не верю, что это реальная фотография, а не картинка из Cosmopolitan.
Прошу прощения, что встреваю, но в вооруженных силах некоторых стран, женщины носят униформу стандартного кроя. В ВС США, если не ошибаюсь, женская полевая униформа отличается лишь размерами и некоторыми нюансами. Что же касается средств СИБЗ то они и вовсе идентичны тем, что носят военнослужащие мужчины.
Для женщин такая вседозволенность — штука сравнительно недавняя.
Ещё лет 100 назад для женщин было крайне малоприемлемо носить мужскую одежду, даже в городах суфражистки боролись за право кататься на велосипеде в брюках, а на них карикатуры рисовали и полиция могла задержать. Это в просвещённой Европе, в городах. Что в деревнях было, думаю, можно не говорить…
К счастью, нормы поменялись; если будут меняться и дальше, то и социокультурный запрет для мужчин носить «женскую» одежду отомрёт, я думаю. :)
*стоило уйти на пять минут*
эээ, а я разве говорю, что это игры одного ряда? я сравнивал те пути, которыми идут разработчики днд с тем, как развивал систему сам. что было похоже, что нет. потому что мне интересно анализировать общие вектора развития и сравнивать их.
Ну, мы же здесь говорим не о сексизме конкретно, а о том, что в обществе приемлемо надевать девушке, а что нет. Так что объективизация женщин идет лесом, она тут ни при чем.
Задумался о том, чтобы провести тест, стал читать прилагаемые приключения. И тут увидел статблоки монстров. Ну зачем опять полстраницы статблока на ничем не примечательных тварей? В 4-ке на эти полстраницы было бы такое море тактических опций и такая страшная соло-тварь, что да, не жалко времени. В DW — это наверное один из тех монстров, которые водятся как отдельный фронт. Но вшивая сороконожка, которая должна в качестве рандом энкаунтера слегка потрепать команду во время путешествия? На полстраницы? Ну нафига? :(
В общем статблоки вогнали меня в уныние. Хочу альтернативный краткий статблок уровня 4Е, 13А и DW.
Со стороны игрока — система хороша и сеттинг просто отличный.
amurec.ucoz.ru/_fr/1/0508947.jpg
img0.liveinternet.ru/images/attach/c/1//58/796/58796619_shanina.jpg
farm9.staticflickr.com/8376/8544378723_c3102a3927.jpg
Второе — это спецовка? Просто рубашка.
Третье как-то непрактично отделано золотом, больше походит на парадный доспех.
Четвертый — это именно что чуть технологичная версия бронелифчика, с ненужными, мхм, выпуклостями, которые не повышают защищенность.
Пятое —
мне кажется, или они накрашены?Ладно, чтобы не показаться сексистом, скажу, что просто не верю, что это реальная фотография, а не картинка из Cosmopolitan.?????? ???????????? ? ?????????? ??????? — ?? ????? (????? ??? ??????? ???????? ?? ???? ???????? girl/woman in greatcoat ?? ???????????), ?? ???-??? ????…
???????? ??! :)
??, ?????-?? ????? ? ???? ?????, ????, ???????, ??????????? ????????????… :)
(? ??? ?? ????????? ??? ??? ???????????? ???????, ?? ???????????? ?? ??? ??????? ????? ??????? — ???, ?? ? ????????? ??????? ?????? ??-?? ?????? ?????????.)
?? ??????????:
? ???? ? ?? ????????, ? ??????????!
Ещё лет 100 назад для женщин было крайне малоприемлемо носить мужскую одежду, даже в городах суфражистки боролись за право кататься на велосипеде в брюках, а на них карикатуры рисовали и полиция могла задержать. Это в просвещённой Европе, в городах. Что в деревнях было, думаю, можно не говорить…
К счастью, нормы поменялись; если будут меняться и дальше, то и социокультурный запрет для мужчин носить «женскую» одежду отомрёт, я думаю. :)
Да и шинели тоже не особенно.
эээ, а я разве говорю, что это игры одного ряда? я сравнивал те пути, которыми идут разработчики днд с тем, как развивал систему сам. что было похоже, что нет. потому что мне интересно анализировать общие вектора развития и сравнивать их.