А какая разница, что не понравилось в каком-то комментарии какому-то отдельно взятому пользователю? Зачем вообще на это обращать внимание?
Вот если тебе человек 5 накидали минусов к одному и тому же комментарию, это уже повод взять паузу и задуматься, а что со мной не так и не надо ли мне как-то пересмотреть своё поведение в данной ветке. Это так работает.
Меня эта игра отпугивает именно бессмертностью игроков. Большая часть известных сеттингов с такими вводными это жуть на уровне «У меня нет рта, но я должен кричать». Единственное исключение — цикл повестей «Летящая» Дмитрука, там аж сферы дайсона из пространственных машин способные собрать любого погибшего обратно из частиц, вот только там даже убитая косуля ЧП планетарного (и векового) масштаба!
Если не хочешь брать реальный мир, для вдохновения можешь почитать эти комиксы: Freak hospital Сколопендра
Страдашки переходного возраста + постапокалиптический мир, полный хтони, на фоне (причём последнее понятно далеко не сразу). Сами страдашки показаны в стиле… Ну, представь себе анимешную романтическую комедию, где цундере, отвешивая удар своему залётке, реально отправляет его в больницу. Счастливого конца не ждите, хтонь победит.
персонаж в голове каждого читателя — другой, по сути, персонаж.
Персонаж один и тот же. Восприятие может быть разное.
Для кого-то например новая трилогия Звездных Войн это нормальное кино, для кого-то — унылое говно, при этом сами фильмы, которые они посмотрели — одинаковые.
Персонаж в книге это 100% функция художественного замысла автора и, как только ты изменяешь это, он уже другой по сути персонаж.
По-моему, в этом случае придётся говорить о том, что персонаж в голове каждого читателя — другой, по сути, персонаж.
Потому что когда я читаю Евгения Онегина, мне и в голову не приходит, что Онегин на самом деле любит Ленского, а не Татьяну. А кому-то — приходит. И это лучше вписывается в канву повествования — он не смог простить ему измены с Татьяной, и именно поэтому убивает его на дуэли.
А это, как мне кажется, лишнее. Хочется объяснить «плюс» или «минус» — напиши комментарий, как раз повысит активность обсуждения. Больше кнопок — меньше комментариев.
Не всякая активность обсуждения хороша. Помнится, была мода на одном форуме вместо плюса цитировать понравившийся комментарий. Или, чаще, дерево цитат с понравившимся комментарием. Здоровенное такое дерево, где есть только понравившийся комментарий.
Ох помнится я как-то в прошлую итерацию обсуждений кармы предложил делать не карму, а именно реакции по аналогии с дискордом. И под этим вот предложением разверзся срач где мне рассказывали как карма нужна и важна, вместе с игнормами, чтоб значит удобнее было друг от друга отгораживаться.
Отстранённое замечание: Швеция — это отличный умолчательный выбор автора сеттинга. Да, я знаю, это исключительно потому, что он сам оттуда родом, но даже если бы нет, то Швеция — это максимально далёкий вариант для подавляющего большинства игроков. Кто вообще, кроме самих шведов, датчан, финнов и норвежцев что-то знает про Швецию? А потому все в равных условиях, это честно.
Конечно, теряется ностальгический элемент, но ностальгия — это огромный парадокс. С одной стороны, она достаточно универсальна. «Добрые предзнаменования» Геймана — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. «Оно» Кинга — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. Чем мы все занимались в детстве — гоняли на великах по провинциальным городкам. А с другой стороны, она очень индивидуальна. Я вот на велосипеде не умею кататься до сих пор. Что не мешает мне ностальгировать по моему провинциальному городку. Которого тоже не было. Или был? :)
Это я понимаю. Просто говорю, что мозг реакцией поднимает прицеп опыта (особенно из детства, а оно достаточно сильно формирует личность), когда встречает слово. Это даже можно не осознавать. И вот слово «пожаловаться» имеет ряд ассоциативных ситуаций, которые совершают удар по чувству собственного достоинства человека (оправдано или нет, на данный момент не имеет значения). Условные примеры:
— Ябеда-корябеда!
— Иди мамке пожалуйся.
— Иди пожалуйся, сам-то ничего не можешь.
и т.д.
Итог: общепринятая надпись на подобных кнопках мне кажется не совсем удачной, а функция у нее вполне хорошая. Скажем, «сообщить о нарушении» более приветливо в данном вопросе.
Высказывание в целом, состоящее из сочетания тона, мнения и прочего. И человека, конечно, но я не думаю, что на сайте особенно много людей которые просто тыкают минусы чисто по нику.
Существует множество ситуаций, когда нужно знать как твой персонаж поступит в критический момент (например, абсурдно в раунды боёвки обсуждать по 5 минут что-либо) или во внезапной социалке.
Я играл с приверженцами такой теории. Они мне говорили: «У тебя должно быть прописано отношение к каждому сопартийцу, а то как же мы иначе поймём, как нам между собой общаться». Я продержался три сессии, самые беспощадные 12 часов в моей жизни.
Погоди.
Еще раз — игрок принимает решения, система выдает ему результат этих решений. Это вот прямо верх ассоциативности. Ведь очки цинизма он как-то заработал, принимая циничные решения?
Если рыцарь оставит женщину в опасности, чтобы убить монстра, то он очевидно не рыцарь и система это отображает. Если игрок хочет играть рыцарем, а его рыцарь ведет себя как берсерк — проблема в игроке, а не системе.
Малость вклинюсь (прошу прощения): объяснить реакцию на мысль в контексте беседы (там же долгое обсуждение разного было), это не всегда тоже самое, что объяснить реакцию на мысль в вакууме.
А если я возьму Татьяну и напишу про нее фанфик, это тоже будет персонаж отличный от той Татьяны, которую описал Пушкин?
Естественно. Другой художественный замысел — другой персонаж.
Ты же не считаешь, что Гарри Поттер из яойных фанфиков это тот же персонаж, которого задумывала Роулинг?
Прям в голос посмеялся. Кулинарочка был хорошим пользователем. В какой-то из форм хорошего. На меня влияла благотворно, подталкивая к вольному творчеству.
Вот если тебе человек 5 накидали минусов к одному и тому же комментарию, это уже повод взять паузу и задуматься, а что со мной не так и не надо ли мне как-то пересмотреть своё поведение в данной ветке. Это так работает.
Freak hospital
Сколопендра
Страдашки переходного возраста + постапокалиптический мир, полный хтони, на фоне (причём последнее понятно далеко не сразу). Сами страдашки показаны в стиле… Ну, представь себе анимешную романтическую комедию, где цундере, отвешивая удар своему залётке, реально отправляет его в больницу. Счастливого конца не ждите, хтонь победит.
Для кого-то например новая трилогия Звездных Войн это нормальное кино, для кого-то — унылое говно, при этом сами фильмы, которые они посмотрели — одинаковые.
Потому что когда я читаю Евгения Онегина, мне и в голову не приходит, что Онегин на самом деле любит Ленского, а не Татьяну. А кому-то — приходит. И это лучше вписывается в канву повествования — он не смог простить ему измены с Татьяной, и именно поэтому убивает его на дуэли.
Конечно, теряется ностальгический элемент, но ностальгия — это огромный парадокс. С одной стороны, она достаточно универсальна. «Добрые предзнаменования» Геймана — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. «Оно» Кинга — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. Чем мы все занимались в детстве — гоняли на великах по провинциальным городкам. А с другой стороны, она очень индивидуальна. Я вот на велосипеде не умею кататься до сих пор. Что не мешает мне ностальгировать по моему провинциальному городку. Которого тоже не было. Или был? :)
— Ябеда-корябеда!
— Иди мамке пожалуйся.
— Иди пожалуйся, сам-то ничего не можешь.
и т.д.
Итог: общепринятая надпись на подобных кнопках мне кажется не совсем удачной, а функция у нее вполне хорошая. Скажем, «сообщить о нарушении» более приветливо в данном вопросе.
Еще раз — игрок принимает решения, система выдает ему результат этих решений. Это вот прямо верх ассоциативности. Ведь очки цинизма он как-то заработал, принимая циничные решения?
Если рыцарь оставит женщину в опасности, чтобы убить монстра, то он очевидно не рыцарь и система это отображает. Если игрок хочет играть рыцарем, а его рыцарь ведет себя как берсерк — проблема в игроке, а не системе.
Ты же не считаешь, что Гарри Поттер из яойных фанфиков это тот же персонаж, которого задумывала Роулинг?