О да, они классные.
Последний раз редактировалось
А какая разница, что не понравилось в каком-то комментарии какому-то отдельно взятому пользователю? Зачем вообще на это обращать внимание?

Вот если тебе человек 5 накидали минусов к одному и тому же комментарию, это уже повод взять паузу и задуматься, а что со мной не так и не надо ли мне как-то пересмотреть своё поведение в данной ветке. Это так работает.
Последний раз редактировалось
Меня эта игра отпугивает именно бессмертностью игроков. Большая часть известных сеттингов с такими вводными это жуть на уровне «У меня нет рта, но я должен кричать». Единственное исключение — цикл повестей «Летящая» Дмитрука, там аж сферы дайсона из пространственных машин способные собрать любого погибшего обратно из частиц, вот только там даже убитая косуля ЧП планетарного (и векового) масштаба!
  • avatar Nalia
  • 3
Если не хочешь брать реальный мир, для вдохновения можешь почитать эти комиксы:
Freak hospital
Сколопендра

Страдашки переходного возраста + постапокалиптический мир, полный хтони, на фоне (причём последнее понятно далеко не сразу). Сами страдашки показаны в стиле… Ну, представь себе анимешную романтическую комедию, где цундере, отвешивая удар своему залётке, реально отправляет его в больницу. Счастливого конца не ждите, хтонь победит.
персонаж в голове каждого читателя — другой, по сути, персонаж.
Персонаж один и тот же. Восприятие может быть разное.

Для кого-то например новая трилогия Звездных Войн это нормальное кино, для кого-то — унылое говно, при этом сами фильмы, которые они посмотрели — одинаковые.
  • avatar flannan
  • 1
Персонаж в книге это 100% функция художественного замысла автора и, как только ты изменяешь это, он уже другой по сути персонаж.
По-моему, в этом случае придётся говорить о том, что персонаж в голове каждого читателя — другой, по сути, персонаж.
Потому что когда я читаю Евгения Онегина, мне и в голову не приходит, что Онегин на самом деле любит Ленского, а не Татьяну. А кому-то — приходит. И это лучше вписывается в канву повествования — он не смог простить ему измены с Татьяной, и именно поэтому убивает его на дуэли.
  • avatar flannan
  • 0
А это, как мне кажется, лишнее. Хочется объяснить «плюс» или «минус» — напиши комментарий, как раз повысит активность обсуждения. Больше кнопок — меньше комментариев.
Не всякая активность обсуждения хороша. Помнится, была мода на одном форуме вместо плюса цитировать понравившийся комментарий. Или, чаще, дерево цитат с понравившимся комментарием. Здоровенное такое дерево, где есть только понравившийся комментарий.
Ох помнится я как-то в прошлую итерацию обсуждений кармы предложил делать не карму, а именно реакции по аналогии с дискордом. И под этим вот предложением разверзся срач где мне рассказывали как карма нужна и важна, вместе с игнормами, чтоб значит удобнее было друг от друга отгораживаться.
*отзывает ассасинов*
Отстранённое замечание: Швеция — это отличный умолчательный выбор автора сеттинга. Да, я знаю, это исключительно потому, что он сам оттуда родом, но даже если бы нет, то Швеция — это максимально далёкий вариант для подавляющего большинства игроков. Кто вообще, кроме самих шведов, датчан, финнов и норвежцев что-то знает про Швецию? А потому все в равных условиях, это честно.
Конечно, теряется ностальгический элемент, но ностальгия — это огромный парадокс. С одной стороны, она достаточно универсальна. «Добрые предзнаменования» Геймана — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. «Оно» Кинга — ребята гоняют на великах по провинциальному городку. Чем мы все занимались в детстве — гоняли на великах по провинциальным городкам. А с другой стороны, она очень индивидуальна. Я вот на велосипеде не умею кататься до сих пор. Что не мешает мне ностальгировать по моему провинциальному городку. Которого тоже не было. Или был? :)
Последний раз редактировалось
  • avatar Saruman
  • 0
Потерять даже двух-трех пользователей
… блин, что-то Вантала давно молчит
Это я понимаю. Просто говорю, что мозг реакцией поднимает прицеп опыта (особенно из детства, а оно достаточно сильно формирует личность), когда встречает слово. Это даже можно не осознавать. И вот слово «пожаловаться» имеет ряд ассоциативных ситуаций, которые совершают удар по чувству собственного достоинства человека (оправдано или нет, на данный момент не имеет значения). Условные примеры:
— Ябеда-корябеда!
— Иди мамке пожалуйся.
— Иди пожалуйся, сам-то ничего не можешь.
и т.д.
Итог: общепринятая надпись на подобных кнопках мне кажется не совсем удачной, а функция у нее вполне хорошая. Скажем, «сообщить о нарушении» более приветливо в данном вопросе.
Последний раз редактировалось
Высказывание в целом, состоящее из сочетания тона, мнения и прочего. И человека, конечно, но я не думаю, что на сайте особенно много людей которые просто тыкают минусы чисто по нику.
Существует множество ситуаций, когда нужно знать как твой персонаж поступит в критический момент (например, абсурдно в раунды боёвки обсуждать по 5 минут что-либо) или во внезапной социалке.
Я играл с приверженцами такой теории. Они мне говорили: «У тебя должно быть прописано отношение к каждому сопартийцу, а то как же мы иначе поймём, как нам между собой общаться». Я продержался три сессии, самые беспощадные 12 часов в моей жизни.
Погоди.
Еще раз — игрок принимает решения, система выдает ему результат этих решений. Это вот прямо верх ассоциативности. Ведь очки цинизма он как-то заработал, принимая циничные решения?

Если рыцарь оставит женщину в опасности, чтобы убить монстра, то он очевидно не рыцарь и система это отображает. Если игрок хочет играть рыцарем, а его рыцарь ведет себя как берсерк — проблема в игроке, а не системе.
Что «вот это»?
Малость вклинюсь (прошу прощения): объяснить реакцию на мысль в контексте беседы (там же долгое обсуждение разного было), это не всегда тоже самое, что объяснить реакцию на мысль в вакууме.
Последний раз редактировалось
И в этом, кстати, нет ничего плохого. Делать что-то без одобрения, без поддержки, без обратной связи — могут только психопаты.
А если я возьму Татьяну и напишу про нее фанфик, это тоже будет персонаж отличный от той Татьяны, которую описал Пушкин?
Естественно. Другой художественный замысел — другой персонаж.
Ты же не считаешь, что Гарри Поттер из яойных фанфиков это тот же персонаж, которого задумывала Роулинг?
При чём тут достоинство? «Пожаловаться» — это на спам, косяки разметки, флуд.
Прям в голос посмеялся. Кулинарочка был хорошим пользователем. В какой-то из форм хорошего. На меня влияла благотворно, подталкивая к вольному творчеству.