Нельзя быть скучными. Не будьте такими. На самом деле игрок может позволить себе быть каким угодно – только не скучным!
Под каждым словом. Хуже нет шаблонности и предсказуемости, с обоих сторон — и игрока и мастера; если, конечно, партия играет не в dungeoncrawl, хотя и там порой есть где развернуться.
а все попытки съехать с рельс, какими бы намерениями они не обосновывались, приводят к говнометанию со стороны ДМа и недовольству.
Вряд ли именно среднестатистический ДМ такой. Я всё-таки надеюсь, что большинство мастеров не прочь увидеть, что сюжет развивается не так, как они задумали, или хотя бы не совсем так.
Особенно, если новое развитие обещает быть интересным. Заявки вида «я убиваю короля, пока он не успел дать нам квест» вряд ли обрадуют мастера. Заявки вида «ну нафиг драться с трёхголовым драконом, давайте ему лучше сменяем принцессу на трёх крестьянок» имеют куда большие шансы на успех.
*Вращая глазами* Должен отметить, что этот пассаж описывает уж совсем гипотетическую ситуацию. Обычно, среднестатистический ДМ любит своих ЛМП гораздо больше РС, а все попытки съехать с рельс, какими бы намерениями они не обосновывались, приводят к говнометанию со стороны ДМа и недовольству.
*мечтательно* Когда же, наконец, появятся руководства по совместному творчеству?
Если ты имел в виду просто книгу со шмотками по современности, то GURPS High-Tech. Там большое количество в том числе и обыденных вещей, полезных для выживания и адвенчеринга.
собственно главная претензия у нас к формулировке — которая рельсова и уныла. Само нежелание чтобы игрок втыкал ножик в ближнего своего объяснимо другими словами, а статы тут совсем не при чём. в вакууме шансы среднего школьника воткнуть нож в другого среднего школьника достаточно высоки
конкретно в твоём случае, Вантала, это странное сочетание факторов, из-за которого ты регулярно водишь игры с людьми, которые кажутся тебе идиотами. Даже на форумках мне удавалось собрать определенную группу единомышленников, которые ну не постоянно совершали идиотские поступки.
Кхм. Пардон за мой французский, но скрещенные пылающие гондоны — прекрасный символ некоторых имковских холиваров.
(я не имею в виду кого-то из их участников. Если у вас вдруг баттхерт — вы сами вложили сюда подобный смысл.)
Под каждым словом. Хуже нет шаблонности и предсказуемости, с обоих сторон — и игрока и мастера; если, конечно, партия играет не в dungeoncrawl, хотя и там порой есть где развернуться.
Сам, как игрок, грешен, а тут хороший чеклист как начать исправляться.
Особенно, если новое развитие обещает быть интересным. Заявки вида «я убиваю короля, пока он не успел дать нам квест» вряд ли обрадуют мастера. Заявки вида «ну нафиг драться с трёхголовым драконом, давайте ему лучше сменяем принцессу на трёх крестьянок» имеют куда большие шансы на успех.
? ??????????? ????????? ???? ?? ????? — ?????? ????????? — ????? ???? ?? ????? ? ?????? ??? ??? ??????, ??? ????? ??? ?? ??? ???????? ?????? ?? ??????? ???????.
????, ? ??? ?????? ????? ??? ? ??? ??? ???????? — ??? ???????? ?????? ?? ??? ????????-??????????-???????? — ?? ????? ???????? ???????? ?????? — ??????? ? ???????? ??????, ? ?????? ??????? ? ???????? ????? ? ???? ???????? ? ?????? ? ?????????? (?? ??? ??? ??? ? ??????)…
? ??? ????????? ?????????? ?????? ????? ????? ?????.
www.gammaworld.us/fourthedition/lootgenerator.aspx
donjon.bin.sh/scifi/random/#ancient_junk
*Вращая глазами* Должен отметить, что этот пассаж описывает уж совсем гипотетическую ситуацию. Обычно, среднестатистический ДМ любит своих ЛМП гораздо больше РС, а все попытки съехать с рельс, какими бы намерениями они не обосновывались, приводят к говнометанию со стороны ДМа и недовольству.
*мечтательно* Когда же, наконец, появятся руководства по совместному творчеству?
Вот: rpg-world.org/index.php/topic,3365.0.html
И «школьное больничное крыло» ещё. То есть, школа-пансионат, получается…
модели потерянного золота?
(я не имею в виду кого-то из их участников. Если у вас вдруг баттхерт — вы сами вложили сюда подобный смысл.)
Перья (которыми пишут) — могу разглядеть.
Половые члены… Я честно старался: не вижу их! Не та форма, как минимум.
Моя ассоциация — свечи: одна горит, ещё две на подхвате.