А можно узнать откуда это? Или это не дословный перевод, а пересказ просто? Потому что в моем корбуке все по другому, а еще она вышла в 2002, соответственно нет ничего про Твиттер.
А вот теперь представляю: Шестов помянул Гражданскую, вот туда шабашиты вписываются на отличненько. Щас уже вспоминаю, что у меня даже есть НПС тогдашнего разлива — малк-коммунист, считающий себя бруджой.
Когда ПЦ слабее — это, безусловно, часть disempowerment'а, но, по-моему, тут даже важнее ощущение беспомощности и/или потери контроля, чего можно достигнуть и без откровенного ослабления персонажей (e.g. предательство, смерть важного НПС, выбор спасти одинаково ценных А или Б (т.е. выбор между «плохо 1» и «плохо 2») и проч.)
Я попробую сказать что-то осмысленное, если ты уточнишь, что именно значит «про то, как все умерли». Игроки заранее знают что лично их персонажи не выживут? Или что вообще все умрут (апокалипсис, бомбежка Хоросимы)? Новая игра новыми персонажами, или есть какие-то уже знакомые лица?
То что космодесантник выглядит муравьём это вполне нормально, даже реалистично, так как при не настолько уж большом преимуществе по росту и весу перед человеком он имеет просто огромную силу.
Насколько я понимаю он при этом ещё и не платит за это соответствующим потреблением энергии — неудивительно, что боги Хаоса очень обиделись на Императора, когда он с их помощью создал подобную размножающуюся систему и не захотел потом отвалить всего и побольше (это версия Еретиков понятное дело).
Perfect Organism проводивший одну из самых обширных, вроде бы, конверсий разных Вархаммеровских штук в GURPS ставил их на ST 20 как минимальный уровень для начинающих маринов +1-5 очков вариации для тех кто сильнее был до трансформации (80 фунтов без нагрузки, 800 фунтов максимум). Вес самого марина от 200 фунтов для самых тонких.
Броня ещё +10(опять же минимум, так как вариации между комплектами брони в Вархаммере наблюдаются и порой довольно сильные) к силе — 180 фунтов без нагрузки, 1800 максимум.
Что до disempowerment'а, если мы с тобой одинаково понимаем это слово, то такое я вожу часто, и игроки к этому относятся нормально. Даже «термин» специальный выдумали — «спасение мира при помощи бутылочки и веревочки». :) Т.е. сама по себе ситуация, когда РС значительно слабее противостоящих им сил и в честном бою у них ни одного шанса, никого не пугает. Но в таких сюжетах обычно всегда находится какой-то обходной путь или вообще цель не в том, чтобы всех победить.
А сейчас я хотела повести про то, как все умерли. И игроки застремались.
Да, водить я это собиралась по захомруленному D&D 3.5
Всегда можно сказать, что мы будем играть югославскими детьми в 80-ые, а на следующей игре начать с того, что дети выросли. Это гораздо более оправданно, чем предлагать игрокам поиграть в игру, в которой они будут сербами из бригады Аркана, и их все будут ненавидеть.
Да, бывало. Я как минимум припомню сериалы Fringe и особенно Sliders — it's a lot about it, и финал Человека Паука, где Питер спасал мир от Паркера-Карнеджа. Bioshock Infinite же.
Вообще, если Nameless One считается — то в PS T много взаимодействия, но правда это всего лишь прошлые инкарнации.
Не совсем туда но есть шаблон Фиаско, в котором все протагонисты — один и тот же человек в разные периоды жизни.
Так я просто говорю — если вы не играете в Мир Тьмы, то я вас перестану кормить и выключу в подвале отопление.
А если серьёзно, то у меня как-то игроки в любой жанр хотят играть. Вот с антуражами уже проблема. Кому-то подавай только киберпанк, кому-то только фэнтези…
Я попробую сказать что-то осмысленное, если ты уточнишь, что именно значит «про то, как все умерли». Игроки заранее знают что лично их персонажи не выживут? Или что вообще все умрут (апокалипсис, бомбежка Хоросимы)? Новая игра новыми персонажами, или есть какие-то уже знакомые лица?
Насколько я понимаю он при этом ещё и не платит за это соответствующим потреблением энергии — неудивительно, что боги Хаоса очень обиделись на Императора, когда он с их помощью создал подобную размножающуюся систему и не захотел потом отвалить всего и побольше (это версия Еретиков понятное дело).
Perfect Organism проводивший одну из самых обширных, вроде бы, конверсий разных Вархаммеровских штук в GURPS ставил их на ST 20 как минимальный уровень для начинающих маринов +1-5 очков вариации для тех кто сильнее был до трансформации (80 фунтов без нагрузки, 800 фунтов максимум). Вес самого марина от 200 фунтов для самых тонких.
Броня ещё +10(опять же минимум, так как вариации между комплектами брони в Вархаммере наблюдаются и порой довольно сильные) к силе — 180 фунтов без нагрузки, 1800 максимум.
А сейчас я хотела повести про то, как все умерли. И игроки застремались.
Да, водить я это собиралась по захомруленному D&D 3.5
?????? ??? ???? ???? ???????, ?? ?? ????? — ?????????? ???????? ??????????.
lurkmore.to/Touhou
Вообще, если Nameless One считается — то в PS T много взаимодействия, но правда это всего лишь прошлые инкарнации.
Не совсем туда но есть шаблон Фиаско, в котором все протагонисты — один и тот же человек в разные периоды жизни.
А если серьёзно, то у меня как-то игроки в любой жанр хотят играть. Вот с антуражами уже проблема. Кому-то подавай только киберпанк, кому-то только фэнтези…