• avatar Saruman
  • 0
Дык всё верно, если бы картина называлась «Ложная Лисичка», а на ней нарисована «Лисичка Серая» — это выглядело бы каким-то бредом, как по мне. Я бы тоже не переводил.
Перевод имён из MotBM — отдельная головная боль. У ряда других персонажей ботанический нейминг я нагуглил, а здесь, видимо, нет.)
Прямо в Maze of the Blue Medusa, ЕМНИП, картина называется False Chanterelle, а изображённую на ней героиню зовут Ashen Chanterelle. Что, вообще-то, разные грибы довольно разной съедобности (Hygrophoropsis aurantiaca и Cantharellus cinereus, соответственно).
Гусары, молчать!
  • avatar Saruman
  • 0
А это отсылка к чему-то? Название картины прописано прямо в Maze of the Blue Medusa.
Даёшь больше игр ради мазохистского удовольствия по системам, сделанным рукожопами, и модулям, написанным для роботов, с ПТСР-нутыми персонажами-мёрдерхобо!
Шутки шутками, но в играх такого типа действительно чувствуется дух настоящей авантюры, а не атмосфера парка аттракционов с рейтингом 12+.
… через картину «Коварная Шантрель»...
Интересно, это толсто или тонко;)
— Почему ты не остановился?
— Потому что ты не остановился. А ты почему?
— Потому что не остановился ты.
Даже если дождемся, вряд ли это поменяет результат. Про Лютера мы тоже узнали, что он на самом деле никакой не маг, но никто не остановился!
  • avatar blekkon
  • 4
Нет.
На самом деле от таких историй про ОСР у меня как у человека который играл в ОСР немало, и что важно с разными мастерами странное ощущение, приблизительно как от рассказов Ванталы. В теории эти ситуации и истории наверное произойти могут, да и на практике думаю это тоже реально, но как то просто не выходит осознать.
Матлала высказал мысль, что воров на нас навел именно он, поэтому вполне возможно, что мы его убьем
Если пойдете убивать, то лучше с криком «мы знаем, что это ты, ублюдок!», не дожидаясь ответа, а то может получиться неловко.
Мы подумывали о том, чтобы убить Клова и забрать назад деньги, но решили, что 1к серебра для нас не такая большая сумма. Правда, теперь игрок Матлала высказал мысль, что воров на нас навел именно он, поэтому вполне возможно, что мы его убьем… когда-нибудь потом.
кроме, по словам Грантрака, его знакомца Клова, который как-то смог разузнать секрет и теперь готов выдать его за баснословную плату
Самое время выдать люледоров а обе щеки за монополию.
Клов пересказал Матлалу за солидную сумму
А люля?
род в упадке, пропавшие жена и сын, затворник, мстителен, ходят пересуды о черной магии, гиены, которых ночью выпускают во двор
Приятный парень, мне нравится.
Тогда летающие Нордик с Резилем попросту с разгону внезапно вломились сквозь ветхую крышу и прикончили аристократа в его постели прежде, чем он успел толком продрать глаза.
*неуверенно поднял вверх большой палец*
Кроме этого приключенцев заинтересовало вино из погреба, обширная коллекция математических, астрологических и оккультных трактатов вперемешку с пьесами, стихами и порнографическими гравюрами из библиотеки и охотничьи трофеи Лютера
Но вообще, нормальный же человек был, разносторонний — можно было не убивать.

Было интересно почитать, для затравки к продолжению историии — вполне. Спасибо за отчет, жду следующего.
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 0
Вижу, что играли очень весело и смертельно.
  • avatar 9power
  • 0
Выглядит круто.
— Резиль, у меня есть идея. Такой шанс бывает только раз в жизни. Крыша довольно ветхая…
— Ни слова больше!
Нордик широко улыбается.
Через минуту крыша спальни Лютера взрывается щепками и осколками. Двое раненых, покрытых пылью, но явно довольных произошедшим бойца стремительно проламывают крышу, падая вниз.
AMAZING HUMAN CANNONBALL

Перуз лишь чудом остался в живых.
Для справки — по нему четыре раза промазали с to hit +3 по AC 17. И каждый удар мог бы его убить сразу.

Меткий бросок разом прикончил троих воров, а прокинувший спас Перуз уцелел.
Мне вообще очень сильно не везет на бросках и особенно сейвах. По-моему, тут я пробросил первый или второй раз сейв за всю игру. Причем за своего хенча, не основного персонажа. А еще кинул 14 на дамаг, на 3d6.

С уверенностью скажу, что вот ради таких моментов и стоит играть в OSR.
Последний раз редактировалось
Красота! Даёшь больше игр ради мазохистского удовольствия по системам, сделанным рукожопами, и модулям, написанным для роботов, с ПТСР-нутыми персонажами-мёрдерхобо! И захватывающих отчётов по ним!
  • avatar Angon
  • 1
Тут тонкая грань между Murder Hobo и Crazy Loony :)
  • avatar Romulas
  • 3
Скорее от скуки он возникает, или от убежденности в собственной непобедимости. Ко мне садились как то школьники бомжи убийцы поиграть, «партия 2» по ссылке: imaginaria.ru/p/igrokon-osr-otchet.html
  • avatar Angon
  • 2
Да, разумеется, слухи не будут 100% точными. Там будут преувеличения, недопонимания и т.д. С этим вроде никто не спорил.

Но во-первых на низких ТУ слухи заменяют людям газеты и радио, и намеренно врать и искажать информацию «просто потому что», если он в этом не заинтересован, никто не будет. Распространение лживых слухов ставит под угрозу репутацию и вредит социальным связям. В этом смысле пример с современным общением в Интернете, где слова не имеют практически никаких последствий, не очень удачный.

Во-вторых, опять же поскольку слухи — это основной источник новостей, люди умели с ними работать. Можно спросить источник слуха (а учитывая, что ваш информатор тоже так делал, скорее всего, при некотором везении можно и до первоисточника докопаться). Можно проверить слух, поспрашивав о том же других людей. Можно быть в курсе, у кого в округе самые свежие и достоверные слухи, и спрашивать его. В общем, работать со слухами примерно так же, как мы сейчас работаем с новостями, если хотим убедиться в их точности. Отражается ли это одним броском на умение Свежие новости или требует отыгрыша и «навыков игрока» — зависит уже от системы и подхода, конечно.

В-третьих, сам факт появления о чем-то слухов уже привлекает внимание. Если «обычные» бандиты 0 уровня для данной местности типичны и встречаются регулярно, то появление слухов о какой-то одной особенно крутой банде должно насторожить ИП, даже если слухи преувеличены и на самом деле эта банда состоит не из сотни бандитов 2 уровня, а из десяти первоуровневых.