В моём представлении — скорее нет, это магия башни, а не устройство отдельно взятой ручки, которая вообще, возможно, монолитна с дверью.
Скорее «если вы придумаете, как снять ручку, не повредив ее чары и/или механизм, то получите прикольную ловушку для установки на двери, если нет, то просто ее сломаете».
Последний раз редактировалось
Для того, чтобы фан от игры стал самоподдерживающимся, нам нужен обогащенный геймплей. Он получается из природного геймплея, и в результате у нас получается обогащенный и обедненный геймплеи. Второй подлежит захоронению, как опасный для сообщества (может использоваться для разбития сердечек ролевиков).
Хех, как мне кажется, практически никто из героев древнего эпоса фэнтези не просто не страдал от «синдрома бомжа-убийцы», но и в принципе не понял бы, что это за хрень такая. «Синдром бомжа-убийцы» появляется тогда, когда графоманы и задроты, живущие в обществе где «хикки» — почетная самоидентификация, а сычевание считается за добродетель, пытаются воспроизвести приключения этих древних героев с опорой не на оригинальные древние эпосы тексты (которые они один хрен бы не поняли), а на результат их многократного пережевывания в плохих компьютерных играх.

P.S.: сказано на правах наброса, разумеется.
Последний раз редактировалось
Что-то представилось аниме в стиле Королевской битвы, где толпа ОЯШей попала в ОСР мир =)
  • avatar Saruman
  • 2
Смех-смехом, но примерно так и есть.
  • avatar Lorimo
  • 1
Есть проблема. Если по внешним признакам нельзя примерно прикинуть уровень угрозы противника — если и бандит 1 и бандит 20 это примерно одинаково выглядящие и не занимающие соответствующих рангу постов в обществе субъекты, то задача становится вырожденной. «Не делать ничего, чтобы держать игроков в состоянии тревоги и не поощрять бездумно лезть напролом.», верно? Над чем тогда игрокам предлагается думать, если любой рандомный злодей может оказаться эпическим?
  • avatar Romulas
  • 2
Я был бы аккуратен

  • avatar blekkon
  • 1
Чтот вспомнил Талаваса и его торговлю рабами. А вообще да, интересно бы увидеть этих адептов ОСР и что они писали. А то зачастую это оказывается перепевом даже не рабиновича
  • avatar Vantala
  • 1
А насколько для обладателей высоких уровней нормально быть обвешанными магическими (или их аналогами) предметами? Можно ли узнавать высокоуровневых по даэдрической броне по их снаряжению?
Другие два варианта: может быть, опытный наблюдатель может распознавать мелкие особенности поведения, характерные для обладателей высоких уровней? (Но что делать, если персонажи неопытные?) Или обладатели достаточно высоких уровней — личности известные, их все знают в лицо? (Но что делать, если персонажи — невежды, вчера, условно говоря, выпавшие из телепорта и никого в этой местности не знают?)
  • avatar Romulas
  • 0
в целом по ветке
  • avatar Angon
  • 0
Я вроде его ни в чем не упрекаю.
  • avatar Romulas
  • 4
Забавно, что здесь Цирка упрекают в том, что он взял распространенный термин. Некоторое время назад его упрекали в том, что он плодит сущности
  • avatar Romulas
  • 1
плотные перчатки, а тем более латные рукавицы защищают от укуса.
Это тоже можно разрулить на уровне спасброска от яда
Последний раз редактировалось
… можно открыть таверну.

ДА-А-А!!!
1)А если у персонажа на руках плотные перчатки, или того хуже — латные рукавицы?
Из текста модуля:
Paranoid or smart players might attempt to manipulate the handles with an object rather than with their hand. What happens? Does the handle come to life and bite the object or not? The Referee decides.
Я бы разрулил (и это вполне стандартная практика), что плотные перчатки, а тем более латные рукавицы защищают от укуса.
2)Знания игрока, (как и мастера) которые он по идее должен использовать, подсказывают что самая естественная реакция когда у тебя в руках зашевелилось нечто, что не должно — бросить это и отскочить. Почему персонаж не успеет это сделать? Ну или персонаж может сжать руку так сильно что змея ничего не сможет сделать.
Там же: Anyone using a handle to try to open a door will find themselves bitten as the handle comes alive,
and must make a saving throw versus Poison or die.
Успешный спасбросок как раз можно интерпретировать как то, что персонажу удалось отдёрнуть или сжать руку. А можно считать, что змея сверхъестественно быстрая и такое действие вне сил человеческих (тогда успешный бросок означает, что персонаж каким-то образом оказался иммунен к яду, например).
3)Почему яд, который мгновенно убивает не взирая на расу настолько доступен, что его пускают на дверные ручки? И почему это обстоятельство никак не повлияло на окружающий мир?
Кто сказал что-то про доступный яд? Ты обдумывал какую-то не ту ситуацию.
4)Можно ли после открытия двери выкрутить ручку и насадить ее на палку на манер наконечника копья чтобы потом пожимать руки всем встречным энкаунтерам?
На усмотрение рефери. В моём представлении — скорее нет, это магия башни, а не устройство отдельно взятой ручки, которая вообще, возможно, монолитна с дверью.
  • avatar Nob
  • 4
Тут скорее обратная проблема, как в «Седьмом море»: Вот этот шевалье с медной булавкой — ученик школы фехтования Варло, вот этот джентльмен с серебряной — подмастерье школы Донован. А вон тот грязный алкоголик без регалий — мастер Финнегана и сейчас он отпинает первых двух.
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 1
Главная проблема — где бандиты сдают экзамены? И почему мы уверены, что они просто не подделают знаки отличия, чтобы казаться страшнее?
  • avatar Nob
  • 4
На счет убивающей ручки. При обдумывании ситуации возник ряд вопросов:
1)А если у персонажа на руках плотные перчатки, или того хуже — латные рукавицы?
2)Знания игрока, (как и мастера) которые он по идее должен использовать, подсказывают что самая естественная реакция когда у тебя в руках зашевелилось нечто, что не должно — бросить это и отскочить. Почему персонаж не успеет это сделать? Ну или персонаж может сжать руку так сильно что змея ничего не сможет сделать.
3)Почему яд, который мгновенно убивает не взирая на расу настолько доступен, что его пускают на дверные ручки? И почему это обстоятельство никак не повлияло на окружающий мир?
4)Можно ли после открытия двери выкрутить ручку и насадить ее на палку на манер наконечника копья чтобы потом пожимать руки всем встречным энкаунтерам?
  • avatar Angon
  • 0
Ну конкретно к НРИ среди русскоязычных авторов ты вроде первым (по крайней мере насколько мне известно) его «приплел». Что там в соседних областях деется — все же не столь важно.
  • avatar Angon
  • 1
По стандартам одного из течений в ОСР — возможно (хотя не уверен, что это не какое-то очередное широко распространенное заблуждение). Но в ОДнД это было явно не так, насколько я понимаю.