• avatar Ariwch
  • 6
Вот только «необоснованный» «энрейдж» Налии написан не про боевку, а про генерацию чара…
  • avatar Nalia
  • 0
Почему. Ценю то, что он даёт познать боль, отчаяние и мрак далёкого будущего, в котором существует только война… ))
  • avatar Ariwch
  • 0
Это штоп ты ощущала, что играешь в в восьмую-девятую редакцию варгейма, не играя в варгейм. Ты что, не ценишь стильный-модный-молодежный рассчитанный на зумеров проект?
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 0
Интересно. Понимаю что водить в восточном сеттинге будет тяжко… из-за ФИО в том числе.
  • avatar Nalia
  • 0
Могу, см. мой ответ.
  • avatar Nalia
  • 1
При Advanced генерации, то есть вне рамок архетипа. С архетипами происходит та петрушка, которую я описала.
Более того — есть фракции, которые в книге не освящены. И если я захочу играть арбитром или СПОшником (и буду использовать продвинутую генерёжку), то какие бонусы я должна брать?

Да, эта проблема решабельна довольно легко, но она есть и о ней надо знать.

По-хорошему, эта система бонусов, привязанная к фракциям, в принципе лишняя.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 0
Я не понял, но над программой взоржал %)
Сроду ничего не посещал, но на этот кон прилечу, это моё.
  • avatar Den
  • 0
Офигительно, завидую белой завистью тем, у кого получается так импровизировать!
Запишу очередную преследующую меня сеттингоидею, которую я не буду развивать, потому что.
Так не записывай.
Допустим, и что из этого следует?
  • avatar ZiCold
  • 0
Что я и сделал, найдя тот самый абзац, из-за которого Налиа написала стену текста.
  • avatar ZiCold
  • 0
Без «поиграй/поводи» практически невозможно полноценно оценить боёвку. А это важная часть большинства систем.
  • avatar ZiCold
  • 0
Не можешь, потому что такой абзац, оказывается, есть. Я оставил самый последний комментарий внизу на эту тему.
  • avatar ZiCold
  • 0
Кстати, я нашел решение вопроса про ключи. Описание того, как ключи берутся при Advanced генерации есть.
Строка (страница 38):

«You may also choose a Faction for your character if you wish; the GM will help you work out which Keywords you receive based on your Faction. You receive any Faction bonuses and background options as normal.»

То есть к ключам расы ты можешь выбрать какие-то ключи просто по логике и по договоренности с ГМ-ом. И в примере это и описано. Игрок берет ключ IMPERIUM, хотя такого ключа у расы людей нет.
То есть эта возможность взять ключи при advanced генерации есть. Нужно просто понимать, что ключи и есть фракции/группы. Это не совсем очевидно, но это так.

Я еще сделаю своё обзор, но пока это и есть ответ.
Отличная идея, теперь заходить можно не со смачного шлепка гомна с лопаты, а ещё попутно аргументировав это словами, «сперва добейся доводи, доиграй, полуторогодовой кампейн из стопятсот ваншотов, а уж потом что-то там черкай»
Юджинага стал окликать Горо, слугу, что управлял повозкой, и обнаружил, что тот исчез — повозка катится сама по себе.
Приятный поворот.
Посовещавшись, как дальше ехать и где искать Горо, партия взялась было за фонари, но оба вопроса тут же отпали сами собой — голова Горо лежала в сундуке вместе с фонарями.
Хороший ход.
начали рассказывать истории
Третья история больше всех приглянулась.
внезапно вскричав «Прости меня, Фуджита-сансей!» господин Акамацу выхватил меч и на глазах у всех совершил самоубийство
Поворот.

Спасибо за отчет, посмотрим, как дело пойдет дальше.
Социальный комбат был что надо!
PS брат Икей редкостный мудила, удивительно, что не оказался ёкаем!
Последний раз редактировалось
  • avatar tsarev
  • 0
Сейчас — афаик, нет, раньше делал для них что-то
  • avatar Nalia
  • 0
Во второй всё так и осталось.