Возникает ряд вопросов к интригe cюжета:
1. Почему ведьма действовала так грязно и быстро (с учётом того что она — не «Тот Самый Сэведж»)?
2. Чем продиктован именно-такой (весьма трудоёмкий, как я понимаю) способ убийства доктора-хренолога?
3. Почему ведьма не стала «рвать когти», до/сразу после ритуала?
не совсем, например, все заграничные шпионы и учёные однозначно поганые интервенты :) Просто не хочется однобокости и однозначных решений с плохими/хорошими земляками
— Рэйт после такого метания требует волкозаброс. А учитывая силу персонажа, зашвырнуть ты можешь даже матерого волчару.
— Рейтозаброс!
— А ведь неплохо должно работать! Повреждение на d8+сила, сбит с ног, а потом ход Рэйт и вгрызается в горло. Ужасное оружие. Кабал в панике, ведьмы сворачивают шабаши, мумии закапываются в гробницы.
— А если мимо?
— ну… нижняя палуба?
В том-то и дело, что много, и обычно оно не стоит того. Пожалуй, написание отчёта не должно занимать больше времени чем сама игра. За исключением совершенно особенных игр.
чуть не забыл, у меня тут фокус-группа заметила что на данный момент «положительные» роли занимают «русские», а «отрицательные» представители других народов России. Так что первый состав НПС будет переработан.
1. Почему ведьма действовала так грязно и быстро (с учётом того что она — не «Тот Самый Сэведж»)?
2. Чем продиктован именно-такой (весьма трудоёмкий, как я понимаю) способ убийства доктора-хренолога?
3. Почему ведьма не стала «рвать когти», до/сразу после ритуала?
«Сопрём и повторим.»©
По «легкой системе»: сочинить для бабушки биографию и обосновать, как она могла найти (и получить!) хоть черта в ступе.
imaginaria.ru/uploads/images/00/02/01/2013/03/11/2447fb.jpg