Это когда это я был/являюсь чужим на МРИ?
  • avatar evilcat
  • 0
Увы, мне не всегда удаётся высказываться максимально корректно, но я стараюсь. Однако мне не стыдно выражать несогласие с неприятными течениями сообщества. Потому что:
Если каждый будет думать, что подобное в порядке вещей, то со временем станет только хуже.
  • avatar vsh
  • 3
Ты уже перешла на личности, но не хочешь их называть. Если ты так любишь приятную атмосферу в сообществе, тебе должно быть стыдно.
  • avatar zebab
  • 1
«За меня» тогда ответил Арсений, за что я его сразу же и поблагодарил. Можешь считать это моим ответом, нового я не скажу.

Интересно также посмотреть, кто это интенсивное осуждение в топиках МВД создает, и кто критически высказался об МВД в комментариях к посту Полины.

Про личные блоги я также уже отвечал.
  • avatar lokkjo
  • 0
Здорово! Просто здорово!
  • avatar evilcat
  • 1
Не понимаю, почему. Все смотрели одни мультики и читали одни книги. Всех в детстве родители и учителя одинаково учили. Или кто-то здесь вырос на мультиках о братках, книгах о нахальстве и в уличной среде?
  • avatar AgtGray
  • 2
Если хочешь «отвязаться», можешь прям так и попросить. А твой перепост "… нарваться на критику — быть раздавленным сообществом полностью..." — это даже не преувеличение. Это нонсенс. Я вот прям щас специально залез в коммьюнити МВД и нажал на «глазики», чтобы посмотреть рейтинги. +9, +4, +9, +9… Количество комментов: 63, 66, 9, 39… Под 20 постов, интернсивное обсуждение, ни одного отрицательного рейтинга! Это люди, которым интересно следить и участвовать в творчестве по МВД. И тут появляется критика в чьем-то личном блоге.
Ну не поют тебе везде дифирамбы. Да хоть бы и говном поливают. Что случилось? Упала самооценка? Не можешь больше писать сеттинги? Экзистенциальный кризис наступил? Что?
(самоцитата, так как на этот вопрос тебе ты так и не ответил, если что)
  • avatar evilcat
  • 1
Обсуждение с переходом на личности и обсуждение норм поведения — две совершенно разных беседы, и в первой я участвовать не буду.
  • avatar zebab
  • 1
Нет, у меня были претензии и к содержанию критики, я их неоднократно указывал в комментариях. Если захотите, я продублирую несколько позже свою позицию в личных сообщениях, т.к. мне немного надоело перепечатывать.
Мне очень жаль, что мои комментарии по содержанию считываются как «не пишите критику!».
Что еще вспомнила, может, будет интересно. Иногда использую такой прием: на картинке появляются объекты по мере обнаружения персонажами.
Мне тоже. Но здесь мы упираемся в то, что по разному понимаем правила хорошего тона.
  • avatar Nergal
  • 2
Вот, я про раздаточный забыл. Тоже делаю, но не на все игры. И в моем случае это линки на картинки…

И да, обычно я сначала вижу классную картинку, а уже потом придумываю как она вписывается в игру, и присваиваю ей статус раздаточного материала.
  • avatar vsh
  • 4
Ты в нем уже участвуешь, обвинив сообщество в предвзятости и двойных стандартах: сказав а, говори б.
1. За день устраиваю рассылку напоминаний, мол, тогда-то играем.
2. Готовлю раздатку. Непременно выписываю на бумажку характерные имена и названия — вдруг понадобится ввести какого-нибудь заранее незапланированного НПС.
3. Хорошенько вспоминаю, что было на прошлой сессии, краткое описание выдам в начале новой.
4. За час до игры стараюсь не задумываться ни о чем, кроме самой игры.
5. Очень люблю вкрутить в уже готовы сюжет детали, которые связаны с действиями ПС.
  • avatar Nergal
  • 6
Напишу, как готовился к своей текущей кампании по Pathfinder в целом, и к первому модулю в частности.

1. Идея. У меня появилась идея и желание поводить сендбокс кампейн по PF RPG. 2. 2. Работа над идеей. По этой системе мне нравится идущий в комплекте сеттинг. Я открыл сеттингбук, и полистал его, выбирая место начала действия. Дальше, исходя из места и идеи, конкретизировал для себя, чем же будут заниматься персонажи, и кем они будут (в этом случае они будут любыми незлыми жителями мира игры, ищущими интересую работу с приключениями).
3. Информирование потенциальных игроков. Связался со знакомыми игроками, набрал троих. Решил, что нужен еще один. Повесил объявление на Имке, и добрал последнего (игра в скайпе, если что).
4. Персонажи. Предоставил игрокам условия генережки, еще раз напомнил, чем им планируется заниматься, и на чем акцентировать внимание. Обсудили концепты.
5. Принялся писать модуль. Идеи уже имелись, осталось их только воплотить в жизнь.
а) Придумал несколько интересных предложений о работе, которые NPC разместили на доске объявлений (поиск телохранителя для сына, набор авантюристов в экспедицию в джунгли, награду за тело гигантского минотавра и так далее). на этом же этапе записал имена основных неписей, чтобы не путаться, и придумал, как связать все виды работы с той, о которой я хотел, чтобы персонажи узнали больше (спасение девушки, захваченной в рабство).
б) Обдумал энкаунтеры, как боевые, так и не очень. Не только связанные с работой, но и «общие», на случай, если придется разбавить социалку и расследования небольшим вкраплением экшена. Пролистал монстрятники, сгенерил пару NPC, как врагов, так и потенциальных союзников.
в) Сел рисовать карты (играем за виртуальным столом). Карт было меньше, чем запланированных энкаунтеров, потому что я знал, что все работы группа не возьмет. Следовательно, карта городской улицы могла стать как местом засады для агентов из гильдии убийц, так и быть применена для сцены встречи с неблагоприятно настроенными конкурентами. Как карту для «разбавления экшеном» взял уже готовую карту гладиаторской арены, найденную когда-то в сети.
г) Еще раз прошелся по всем элементам в поисках косяков. Где надо — поправил. Заодно, проходясь по подготовленному второй раз, добавил нового. Когда уже идешь по готовому, часто появляются меткие идеи, по крайней мере у меня.
6. Когда был уверен, что закончу подготовку в пятницу, известил игроков, чтобы планировали свободное время на выходные. Игроки сообщили, что свободны в субботу. В итоге поиграли в назначенное время, и в воскресенье, потому что осталось готового контента и идей, и готовить ничего не надо было.

Может получилось немного сумбурно, но как есть. Пытаюсь отлынивать от работы, как могу, а в офисе шумно.
Задавай вопросы, если чего.
Старожилы помнят :-) Значит, нравится человеку та роль, которую он на себя принял.

Поэтому шиканье на общественность в этом конкретном случае выглядит нелепым.
  • avatar solarom
  • 0
Хорошо, «смотри, но не критикуй». )) Вы просто несколько раз ссылались на то, что, мол, они это писали не для критики, что намекает на такой вывод. Если ваша единственная претензия — к форме критики, то спорить нам и правда не о чем.
  • avatar evilcat
  • -1
Я не собираюсь участвовать в сраче, особенно в крупном :\
  • avatar vsh
  • 4
Серьезно, ответь на вопрос Дмитрия. Если уж срач, то по-крупно, без этого малодушного замалчивания имен.
  • avatar evilcat
  • 0
А сообщество — не люди, что ли? 0_0 Либо я действительно чего-то не понимаю.