По проверкам советую посмотреть раздел ЧаВо на сайте.
Да я читал этот фак.
Для своих форумок по ТТ я теперь беру только нужный Антураж и какие-то дополнительные правила (вроде этих), но даже такие правила трудно донести до играющих на форуме.
Видел модуль на Dungeonmaster'е
Собственно осноной проблемой системы мне видится совсем не два абсолютно разных метода проверок и даже не 6 видов защит (Дай бог памяти, во второй редакции ДнД было штук 12 спасбросков). Наибольшая проблема в том, что я, как Мастер, должен помнить уйму информации, которая крайне важна для механики, но не вполне очевидно (К примеру, за какие проверки отвечает каждый из 14 знаков, какие он даёт плюсы. В конце-концов, даже урон разные группы крови получают по разному).
А по мне, так это какое-то другое хобби. Хотя и смежное, по справедливости говоря: через него можно пробовать заманивать в НРИ. Уверен, что кто-то уже пытался, и, возможно, у него могло получаться.
Если партия пришла к идее игры в настолки, обчитавшись флаффом варгейма вархаммер — лучше ли им использовать одноименные системы или таки нет?
Но это так, полушутка.
Тут будет главный вброс пункт.
Я бы не сказала, что фиаско — это ролевая игра. Она может быть сколь угодно близкой, но стоит несоизмеримо ближе к мафии.
Так можно и «да, темный властелин» в ролевые системы для новичков записать — идет на ура, и даже есть роли — гоблинов :)
Ну, можно вообще забабахать какую-нибудь геофичу, которая делает окружающее пространство неэвклидовым и более не проецируемым на плоскость карты. И построить систему обороны и предупреждения на таких штуках ;)
Конечно.
И при трате основного игрового пула — исследовательских способностей — игроки получают автоматических успех. Все остальные проверки проводятся нехитрой формулой при помощи крайне распространенного d6.
Кажется, внутри каждой игры на Gumshoe есть подробное вводное приключение, пакет советов для игроков и мастеров, советы по построению сценариев, о специфике игрового жанра и т.д.
Сейчас поразбираюсь с вики-хостингами/вики-движками и в ближайшем будущем можно начинать.
Видел модуль на Dungeonmaster'е
Собственно осноной проблемой системы мне видится совсем не два абсолютно разных метода проверок и даже не 6 видов защит (Дай бог памяти, во второй редакции ДнД было штук 12 спасбросков). Наибольшая проблема в том, что я, как Мастер, должен помнить уйму информации, которая крайне важна для механики, но не вполне очевидно (К примеру, за какие проверки отвечает каждый из 14 знаков, какие он даёт плюсы. В конце-концов, даже урон разные группы крови получают по разному).
??? ?????????? ????? ????? ???????????? ???? ?? «?????? ????????» + «????? ?????», ? ???????? ????? («??????? ????») ??? ? ???????-?????? ????? ???????, ??????? ? ???????? ?? ???????????.
?? ????????? ??????? ?????????? ?????? ???? ?? ?????. ??????? ?????????? ?? ??????????? ???????????? ?????? — ????? ?????????? ????????, ? ?????? ??????????? ??????????? ???????? ?????? ???????????? ???????? ??????????. ???? ???? ?????? ?? ???????, ?? ?? ????????? ????? ???????? ? ?????? ????.
?? ???????? ???????: ?? ???. 9 «?????? ????» ???? ??????? ????? ???????????????? ???????? ???? ??????????? ?????????? (? ???? ????????? ????? ??????????? ????? ????? ????? ???????, ??????? ????? ????????? ????????????. ?????? ??????????? ?????? ?? ??? ? ??????????? ?? ???? ??? ????????? ??? ????? ????????? — ???) ? ??? ????? ?? ?????? ? ??????????? ??? ??? ????????? ???????????, ? ????????? ?? ???. 26 ??????? ??????? ???????? ???????? ??????????? ? ????? ??????????. ????? ??? ???? ?????????? ? ??????? ??????, ? ?????????? ?????? ? ???????? ?? ????????. ? ? ????? ????? ???? ?????????, ??? ??? ??? ??? ??????????.
?? ????????: ? ????? ?? ?????????? ???????????? ? ??????? ?????-?? ???????? ? ????????. ??? ????? ??????? ?? ?? ? ?????? ???? ?????? ?????? ??????? ? ?????-?? ?????????????? ??????? (????? ????), ?? ???? ????? ??????? ?????? ??????? ?? ???????? ?? ??????.
??? ?? ????? ? ?????? ????? ??????? ?? ?? ? ??????????? ???????? ? ???? ??????? ? ?????? ????????: ?????? (?? ?????? ?? ???????-?????? ??????, ?? ? ??????? ?????? ?????? ?? ?????)
??? ???????? ???? ??????? ???????? ??? ?????? ?? ?????, ??????????? ?? ??? ?? ???????????, ?? ???-??? ???? ? ??????????? ??????, ????????, ?????, ????? 2, ????? 3
Но это так, полушутка.
Тут будет главный
вброспункт.Я бы не сказала, что фиаско — это ролевая игра. Она может быть сколь угодно близкой, но стоит несоизмеримо ближе к мафии.
Так можно и «да, темный властелин» в ролевые системы для новичков записать — идет на ура, и даже есть роли — гоблинов :)
Впрочем, стоит еще подумать.
И при трате основного игрового пула — исследовательских способностей — игроки получают автоматических успех. Все остальные проверки проводятся нехитрой формулой при помощи крайне распространенного d6.
Кажется, внутри каждой игры на Gumshoe есть подробное вводное приключение, пакет советов для игроков и мастеров, советы по построению сценариев, о специфике игрового жанра и т.д.