А сеттинги обычно и строятся вокруг какой-то идеи-штампа. Вестерн. Вампиры. Плащ-и-шпага. НФ. Постапокалипсис. Боевые искусства. Героическое фентези. Иногда это всё мешается, естественно. Суперконцептуальные супероригинальные сеттинги вряд ли станут популярны, поскольку понять и прочувствовать их сможет только тот, кто их придумал. Ну а если это знание станет общедоступным-- оно превратится в штамп. )
С художкой PS не повезло, да. Ничего выше уровня «просто средне» там нет. С другой стороны, его обычно узнают не столько по художественным книгам, сколько по компьютерной игре.
Planscape как сеттинг — в целом да, хорош. Художка по Planscape… я не уверен, потому что я читал не все, но то, что я читал, меня впечатлило не намного больше Драгонланса.
Насчёт Планшкафа не соглашусь. Во-первых, он действительно во многих аспектах идёт непроторенной дорогой. Во-вторых, это второй игровой мир после Глоранты, космогонии которого не стыдно стоять где-то поблизости от сочинений авторов из Appendix N. Ну, а главное, штампы ему нипочём, ибо он состоит из деконструкции чуть более, чем полностью.
Чёрт, кажется, меня послезавтра ждёт та же история.