если я начну это оспаривать, это будет спор о терминологии, а я тут главный апологет того, что не нужно это делать, а нужно соглашаться
ок, вы не считаете игры такого класса ролевыми играми
Увы, немножко троек будет тоже в одинаковых параметрах. У всех высшее образование, все довольно умны и занимаются интеллектуальным трудом — там и будут всем разом троечки.
А, то есть разброс параметров уже будет? Уже не одинаковые? Это прогресс. Но признание этого дисквалифицирует твое начальное заявление, увы.
И да, я согласен с Лидером, что ты просто уперся в одну точку зрения и за нее держишься. Такие дела.
Отличная статья! Хотя я нежно люблю D&D4, не могу не отметить, что Вик удачно отметил тут много элементов, с которыми волей-неволей придётся согласиться. :)
Насколько я помню, в том же VtM значение базовых 9 параметров изменяется от 1 до 5. При этом реально достижимы для человека, если не брать редкие исключения, только первые три. Таким образом, сила человека может быть низкой, высокой или средней — думаю, все из нынешних игроков попадут в категорию средней.
Это не так. Человек в хорошей физической форме может вполне иметь 3 в физических атрибутах, и у меня есть в игровой группе такие.
Точно так же по ДнД — у коммонера все статы 10-11. У тебя там герои играют? :) Все эти размышления явно показывают только одно — ты уцепился за точку зрения, и упорно её держишься. Нет, не так всё.
Мой комментарий был из категории «другой вопрос», потому что формулировка «эта игра не соответствует моему внутреннему миру — автор ай-яй-яй, что не учел этого при создании» для меня является показателем неадеквата.
Это игра, в которую предлагается играть, а не моделировать реальный мир. Казаки-разбойники — крайне нереалистичная игра, хотя речь идет о таких же казаках и таких же разбойниках. Она тоже вызывает диссонанс?
у меня редко возникают проблемы с пониманием, потому что я стремлюсь понять людей
вот и сейчас мне показалось достаточно ясным, особенно учитывая пример, что речь о диссонансе такого рода — я ожидаю, что мой снайпер будет легко попадать с такого расстояния по такой мишени, а он попадает с трудом, следовательно, я играю не в ту игру, в которую хотел, потому что я хотел играть в игру, где снайпер с такого расстояния попадает легко
пусть ежик поправит меня, если я не так его понял
(другой вопрос, что ежик, видимо, считает любую игру, в которой снайпер попадает не так, как ему хочется, плохой, что, конечно, уже вызывает массу вопросов)
ок, вы не считаете игры такого класса ролевыми играми
Мне моя точка зрения кажется верной — если шестеро разных людей при описании будут получаться практически одинаковыми, то, скорее всего, и персонажи — шестеро полицейских, искателей сокровищ или дайверов — будут клонами одного шаблона с минимальными отличиями.
«Два брата — один более ловкий, а другой более тупой» ©
И да, я согласен с Лидером, что ты просто уперся в одну точку зрения и за нее держишься. Такие дела.
Спасибо!
Это не так. Человек в хорошей физической форме может вполне иметь 3 в физических атрибутах, и у меня есть в игровой группе такие.
Точно так же по ДнД — у коммонера все статы 10-11. У тебя там герои играют? :) Все эти размышления явно показывают только одно — ты уцепился за точку зрения, и упорно её держишься. Нет, не так всё.
просто я счел нужным подтвердить один высказанный в ней тезис и не согласиться с другим
вот и сейчас мне показалось достаточно ясным, особенно учитывая пример, что речь о диссонансе такого рода — я ожидаю, что мой снайпер будет легко попадать с такого расстояния по такой мишени, а он попадает с трудом, следовательно, я играю не в ту игру, в которую хотел, потому что я хотел играть в игру, где снайпер с такого расстояния попадает легко
пусть ежик поправит меня, если я не так его понял
(другой вопрос, что ежик, видимо, считает любую игру, в которой снайпер попадает не так, как ему хочется, плохой, что, конечно, уже вызывает массу вопросов)