Бывает так, что если последствия его выбора игроку не нравятся — это тоже «рельсы»…
  • avatar Romulas
  • 2
Можно обмануть игроков, себя обмануть сложнее. В каком то смысле, это тоже же обесценивание выбора.
Последний раз редактировалось
  • avatar Erfar
  • 2
Я считаю что есть огромная разница между «контент который игроки пропустили» и «контент от которого игроки отказались».

Ну и хорошо если у вас подземелье это несколько комнаток с рандомной монстротой, такие теоретически можно клепать в больших количествах «в черновой форме» но те же загадки могут занимать порядочно времени в разработке. Почему бы загадку их подземелья X не переместить в подземелье Y Если игроки её не видели
  • avatar tsarev
  • 0
Ну есть ещё добрый брат-близнец иллюзионизма — партисипационизм, и считать ли его «рельсами» — вопрос) учитывая, что «рельсы» стремительно размываются до просто очередного ролевого ругатльства — скорее, нет
  • avatar Arris
  • 0
воздействие семиотикой на физику.

«Солнце останавливали Словом»?
  • avatar Arris
  • 2
На самом деле магия — это чудо.

Потом — здравый смысл.

Потом лингвистика или математика (тут на выбор, от магии зависит)

А физику нужно привлекать тогда, когда ты начинаешь задумываться «А как бы мне поводиться в Sci-Fi, но волшебником?» или «Почему радиоприёмник ловит что пропало если положить его в bag of holding?»
  • avatar Erfar
  • 0
Я бы попросил внести поправку
«Рельсы — обесценивание выбора игрока при условии что выбор согласован с устройством мира и ролью его персонажа»

Если игрок взял наследника королества, благородного паладина бога чести и достоинства и заявляет что хочет голым танцевать на столе в таверне распевая похабные песни. То я считаю себя в полном праве сказать «нет, твой персонаж этого не делает» и это не будет рельсами.
Где-то я видел отличное определение магии (хотя в контексте фэнтези и НРИ под этим словом часто понимают уже нечто несколько другое) как воздействие семиотикой на физику. Но на место физики тут можно подставить также биологию, психологию, и так далее.
  • avatar tsarev
  • 3
Более чем уверен что Ванталу уже вписали в рельсовода просто за факт запрета пороха в фэнтезе
Я тут вижу какую-то рельсофобофобию на марше.
  • avatar Arris
  • 2
Однажды классе в 8 я стырил в кабинете химии кусочек магния и решил его дома поджечь… он очень, очень долго не хотел гореть.

Но когда все таки загорелся…

Короче, с тех пор я не люблю химию :)

P.S. Все пальцы, глаза, ноги, руки и другие части тела на месте (кроме мозга, пожалуй), но впечатления были незабываемые…
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 1
Вот, кстати, одна из причиной моей нелюбви к доморощенным физикам — убийцам девушек-кошек в том, что они считают, что «магия — это наука» — это значит «магия — это физика», и никак иначе, как будто других наук, кроме физики, не существует.
  • avatar Arris
  • 1
люди даже не понимают что такое настоящие плохие рельсы

расскажите нам, что это такое
  • avatar tsarev
  • 8
Реюз — это хорошо. Так-то воткнуть подземелье куда-то ещё — нормально, если оно туда логично встаёт, и плохо — если все дороги ведут в это подземелье :-)

Но в целом да, «относись к персонажам ведущего как к угнанным тачкам» — отличный принцип, и не только для персонажей работает
Aren't we all?
xattttta , держись!
  • avatar MyAinsel
  • 10
1. Вы употребляете «Рельсы» как некий негативный термин, я привожу что по определению у рельс нет изначально негативной конотации и вы искуственно её навязываете, и соответсвенно переносите негатив на изначальное понятие. Не надо так, хорошие рельсы помогают поездам не сходить с себя.
Вот этот абзац — это махровый бред (и приписывание махрового бреда собеседнику).
«Рельсы» как 'стальные балки специального сечения, укладываемые в качестве направляющих для различных видов транспорта' (англ. rails) и «рельсы» как жаргонное обозначение набора практик вождения настольных ролевых игр (англ. railroading) это, сцуко, разные понятия (хотя между ними есть некоторое метафорическое сходство, которым и мотивировано обозначение их одним и тем же существительным). Если Вы столь элементарной вещи не понимаете (или предпочитаете делать вид, что не понимаете, или неспособны своё понимание как-то учесть в разговоре), то какой вообще смысл вступать с Вами в коммуникацию?

Ну, то есть в качестве своеобразной шутки (пусть не слишком смешной и довольно многословной) отсылка к поездам и кинематографу в исходном посте ещё канала. Но вот дальнейшее настаивание на неразличении физических и метафорический рельс в комментах уже пахнет какой-то патологией.
(Завывающим голосом) Тогда ты сам будешь злом! Многие ступали на Тёмную сторону, думая, что свернут чуть позже — но коварна сила привычки, нет пути назад!
Не горит; горит, но не взрывается; оторвало 1d6-1 пальцев, вот это всё.
Если кому-то нужны такие таблички для изобретения пороха, то я в принципе могу их сделать. Варианты будут от «вообще не загорается» через «горит ярким белым пламенем, выделяя ядовитый дым, но в закрытом объеме не взрывается и даже не загорается» до «дает вспышку еще при перетирании, минус глаза (причем необратимо, если спасбросок провален), плюс дамаг как от файербора и пожар во всем доме».

Лично я однажды, находясь в намного лучших условиях, чем экспериментирующие наобум средневековые алхимики (т.к. у меня были точные рецепты и книги с описаниями технологии), немного забил на технику безопасности. Результат: ожог второй степени на 2 пальца и ребро ладони, минус ноготь на мизинце, минус покрывало на диване, минус растение сестры, стоявшее на столе в банке с водой (которой мой друг тушил покрывало, растение в процессе изжарилось), плюс пиздюли от сестры и незабываемые воспоминания у друга.

Бывает хуже, лично я слыхал про раздробленную органической перекисью кисть руки, про случайный поджог кухни кипящим белым фосфором (и там «алхимику» еще повезло, при таких количествах фосфора в работе отравиться насмерть как нехрен делать) и про приход милиции после того, как экспериментатор спалился на попытке достать кристаллический йод и красный фосфор (о том, для чего еще используют эти вещи, он в то время, разумеется, не знал).
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 3
Сначала подумал, что «рукопожатий» — это элемент.
Мне кажется, для игроков, которые хотят «Экспериментирую», можно даже набор табличек запилить. Не горит; горит, но не взрывается; оторвало 1d6-1 пальцев, вот это всё. Грядущие поколения мастеров будут благодарны.

Игрок заявляет «мой персонаж изобретает гипердвигатель», и тут либо мастерский произвол, либо надо выдумывать физику этого процесса.
Что надо выдумывать, так это правила разрешения таких заявок. В AW, BitD и некоторых их производных, кстати, уже есть.